Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

红白机30岁生日快乐!

5 views
Skip to first unread message

TKGG

unread,
Jul 15, 2013, 8:49:16 AM7/15/13
to
摘自:网易游戏频道 《红白机30周年纪念专题 - 致童年,马塞克时代的记忆》
<http://game.163.com/special/news/fc30.html#p=93OFQS5R49GH0031>

红白机30岁生日快乐!
30年前的今天——1983年7月15日,任天堂FC正式发售,国内俗称红白机。因为众
多兼容机型的存在,可以说是国内影响力最大的游戏主机。游戏画面虽然现在看起来
简陋粗糙,当时却带给我们无数快乐的回忆!这次我们精选了一些国内玩家比较熟悉
的FC游戏,看完别忘记顶起!在回复里面大声说出你的理由吧!

魂斗罗
来,先跟我一起念,上上下下左右左右BA……然后还需要说什么呢?S是散弹,角色
是州长和史泰龙,双打可以借命,还有误导大家二十年的水下八关,大概还是只有魂
斗罗这三个字能最直接表达出有关这款游戏的一切了。

超级马里奥
提到FC我们就不得不提到马里奥,曾经那个顶砖头吃蘑菇的人物形象,他直到今天
还活跃在游戏当中。你或许不知道,他一开始出现在游戏《大金刚》中,那时候他叫
“跳跳人”,职业是木匠,他就是马里奥。他可能是世界上最著名的游戏人物,曾经
在孩子中的人气一度超过米老鼠……

俄罗斯方块
四方块,T字块,两个L字块,两个Z字块,然后还有大家最热爱的长条块,我相信大
家就是那个时候起,开始喜欢上了一次消掉四排的爽快感和成就感,而从FC之后开
始的各种山寨机时代,俄罗斯方块也一直都是出现频率最高的首选游戏。

塞尔达传说
没有攻略真心过不去的一款游戏。初代《萨尔达》是当时比较少见的ARPG游戏,很
多国内玩家对这类游戏没有一个正确的概念,再加上没有地图(原版卡带内附带一份
不完全地图)、不懂日文,又是没有网络的年代,通关的人少之又少。

越野摩托车
这个游戏的最大的乐趣就是在于你可以将别人挤翻车,也是在这款游戏中,小朋友
们初次学到了“用前轮撞击别人后轮很危险,而后轮可以挤别人的前轮”。游戏另
一大乐趣是可以自制关卡,拥有这一功能的游戏在当时并不多见。

勇者斗恶龙
日本国民RPG之一,被视为确定了日式RPG的基本模板,很多设定被其他游戏借鉴。
《龙珠》的作者——著名漫画家鸟山明担当角色设定,甚至系列的吉祥物史莱姆也
出自他的笔下。在红白机时代由于文字关系,在国内流行程度远不及KONAMI老四
强等动作射击游戏。

最终幻想
日本国民RPG之一,史克威尔最著名的游戏系列,制作时公司几乎面临倒闭的“最
终”之作,最后却使得史克威尔声名鹊起,成为业内知名厂商。天野喜孝的原画和
角色设定、值松伸夫的作曲,加上坂口博信的制作,最终诞生了这一和DQ风格完全
不同的游戏系列。

洛克人
这系列游戏作品很多,但在FC时代可以说是“小朋友杀手”。游戏难度非常之高,
有些地方需要精确到帧才能通过,但它给当年的小朋友们留下了非常美好的回忆:
日本同人曾经写歌《我打不过空气人》、《千万亿的回忆》等,都是纪念当时一去
不返的童年时光。

马里奥医生
两色胶囊,三种病毒,四个一起消掉,虽然很多人当时玩到最后也不清楚它和马里
奥之间有什么关系,但不妨碍大家盯着屏幕上掉落的色块来回寻找最佳位置,等到
两人对战的时候更是得全神贯注时刻看紧屏幕,最后搞得眼花缭乱……

0 new messages