Elexir - Einheiten - Ausbaustufen

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clashofclansdd

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Sep 11, 2013, 12:42:00 PM9/11/13
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P.E.K.K.A  ab Kaserne Level 10
Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Baukosten Labor-Lvl.
1 - - 240 2.800 30000 -
2 3.000.000 10 Tage 270 3.100 35000 6
3 6.000.000 12 Tage 300 3.400 42000 6
4 8.000.000 14 Tage 330 3.700 50000 8

Drache  ab Kaserne Level 9
Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Baukosten Labor-Lvl.
1 - - 140 1.900 25000 -
2 2.000.000 7 Tage 160 2.100 30000 5
3 3.000.000 10 Tage 180 2.300 36000 6
4 8.000.000 12 Tage 190 2.400 42000 8

Heiler  ab Kaserne Level 8
Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Baukosten Labor-Lvl.
1 - - 35 500 5000 -
2 750.000 3 Tage 42 600 6000 5
3 1.500.000 5 Tage 50 720 8000 6
4 3.000.000 7 Tage 59 850 10000 7

Magier ab Kaserne Level 7
Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Baukosten Labor-Lvl.
1 - - 50 75 1500 -
2 150.000 1 Tag 70 90 2000 3
3 450.000 2 Tage 90 108 2500 4
4 1.350.000 3 Tage 125 130 3000 5
5 2.500.000 5 Tage 170 156 3500 6
6 7.500.000 14 Tage 180 164 4000 8

Ballon ab Kaserne Level 6
Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Baukosten Labor-Lvl.
1 - - 25 150 2000 -
2 150.000 1 Tag 32 180 2500 2
3 450.000 2 Tage 48 216 3000 4
4 1.350.000 3 Tage 72 280 3500 5
5 2.500.000 5 Tage 108 310 4000 6
6 6.000.000 10 Tage 162 480 4500 7

Mauerbrecher  ab Kaserne Level 5
Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Baukosten Labor-Lvl.
1 - - 12 20 1000 -
2 100.000 1 Tage 16 24 1500 2
3 250.000 2 Tage 24 29 2000 4
4 750.000 3 Tage 32 35 2500 5
5 2.250.000 5 Tage 46 42 3000 6
6 6.750.000 10 Tage 60 54 3500 8

Riese  ab Kaserne Level 4
Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Baukosten Labor-Lvl.
1 - - 11 300 500 -
2 100.000 1 Tag 14 360 1000 2
3 250.000 2 Tage 19 430 1500 4
4 750.000 3 Tage 24 520 2000 5
5 2.250.000 5 Tage 31 670 2500 6
6 6.000.000 10 Tage 37 800 3000 7

Kobold  ab Kaserne Level 3
Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Baukosten Labor-Lvl.
1 - - 11 25 25 -
2 50.000 12 Std. 14 30 40 1
3 250.000 2 Tage 19 36 60 3
4 750.000 3 Tage 24 43 80 5
5 2.250.000 5 Tage 32 52 100 6

Bogenschützen   ab Kaserne Level 2
Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Baukosten Labor-Lvl.
1 - - 7 20 50 -
2 50.000 12 Stunden 9 23 80 1
3 250.000 2 Tage 12 28 120 3
4 750.000 3 Tage 16 33 160 5
5 2.250.000 5 Tage 20 40 200 6
6 7.500.000 14 Tage 22 44 300 7

Barbar    ab Kaserne Level 1
Level Entwicklungskosten Dauer Schaden/s Trefferpunkte Baukosten Labor-Lvl.
1 - - 8 45 25 -
2 50.000 6 Stunden 11 54 40 1
3 150.000 1 Tag 14 65 60 3
4 500.000 3 Tage 18 78 80 5
5 1.500.000 5 Tage 23 95 100 6
6 4.500.000 10 Tage 26 110 150 7


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