max -material

0 views
Skip to first unread message

nurcan kalkan

unread,
Mar 24, 2008, 4:56:31 AM3/24/08
to autocad...@googlegroups.com
herkese merhaba,
kendi cektigim veya biryerlerden buldugum resimleri 3dmax te malzeme olarak atamak istiyorum,
mesela bir dunya resmini calI$mamdaki bir cylinder 'e malzeme olarak kaplamak istiyorum.
bunu nasIl yapabilirim.
$imdiden te$ekkurler.
 
NurCan Kalkan
 
 
 
 
 
 
 


Never miss a thing. Make Yahoo your homepage.

cevahir koçalan

unread,
Mar 24, 2008, 5:52:56 AM3/24/08
to autocad...@googlegroups.com
merhaba, dışardan aldığınız bir resmi kaplamak için en basit yöntem bence resmi tutup max içerisindeki cilindir objesi üzerine bırakmak:). tabi malzemeleri bu şekilde kullanıp kaplarsanız çalıştığınız dosyayaı başka makinada açmak istediğinizde aaaa benim malzeme burda gözüknüyo gibi bi şaşkınlıkla karşılaşabilirsiniz, ama sorun değil:) onun da kolayı var arşiv ile kaydederseniz yada resource collector u kullanırsanız bu sorunu da çözmüş oluruz. diğer yöntemi anlatayım, material editörü açıp bitmap kanalından bilgisayarınızda herhangi biryerde kayıtlı resmi seçip malzeme olarak kullanabilirsniz, seçim işleminden sonra eklediğiniz slotu götürüp cilindir üzer,ne bırakabilirsiniz, seçim sizin kolay gelsin:)

Gökhan pişkin

unread,
Mar 24, 2008, 11:40:48 AM3/24/08
to autocad...@googlegroups.com

Fazla uğraşmak istemiyorsan(kolaylık bakımından,(benim tercihim)) önce  Photoshopta açılımını ayarlaman gerek..Modify dan cylindere UVW Mapping atayarak kolaylıkla yapa bilirsin..

Date: Mon, 24 Mar 2008 01:56:31 -0700
From: nurc...@yahoo.com
Subject: autocadokulu.net Sitesi max -material
To: autocad...@googlegroups.com
Never miss a thing. Make Yahoo your homepage.</a
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages