sabato 21/3 TAYLORPLAY: "vampiri: buio dopo il tramonto"

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Raffaele Manzo

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Mar 4, 2009, 12:13:40 PM3/4/09
to ciuchine...@googlegroups.com
I Ciuchi nella Nebbia presentano:

TAYLORPLAY -- "Vampiri: buio dopo il tramonto"

di Mattia Zabini


Sabato 21 marzo, ore 20:30

(termine iscrizioni: 10 marzo)

presso sede Club Treemme Modena (v. Paltrinieri, n° 80)

I Taylorplay di Mattia Zabini sono giochi di ruolo dal vivo
personalizzati sulle richieste dei partecipanti. Ogni "testo" di gioco
è quindi preparato per un solo evento irripetibile, e fino alla
chiusura delle iscrizioni nulla è determinato dal "regista" tranne il
tema di massima e il titolo - che questa volta è: "Vampiri: buio dopo
il tramonto". I personaggi del gioco saranno elaborati da Mattia
Zabini solo dopo aver ricevuto i questionari con le richieste dei
giocatori.

Questo secondo esperimento di Taylorplay si svolgerà presso la sede
del Club Treemme Modena la sera di sabato 21 marzo. Inizio alle ore
20:30.

Se vuoi partecipare, compila il questionario che segue e invialo per
e-mail a zab...@libero.it entro e non oltre martedì 10 marzo.
La partecipazione è gratuita. Per necessità logistiche, si prega di
rispettare con la massima serietà l'impegno preso con la prenotazione.

http://tinyurl.com/ciuchi/web/21-3-09-taylorplay-vampiri-buio-dopo-il-tramonto


Segue questionario:
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Modulo di partecipazione per la sessione di Taylor Play.

Organizzatore: Mattia Zabini

Luogo: sede 3M

Data: Sabato 21 marzo

Durata: variabile dalle due alle tre ore circa.


Tema:
Vampiri: buio dopo il tramonto.

Considera che ad ogni domanda le risposte possibili sono 5:

A - Decisamente, assolutamente, necessariamente sì.

B - Preferirei di sì, ma non è necessario.

C - Non importa, non voglio saperlo.

D - Preferirei di no, ma mi adatto.

E - Assolutamente no! E' fuori discussione!

Nome del Giocatore:

1) Vuoi che la descrizione del tuo personaggio sia molto estesa e dettagliata?

R:


2) Vuoi che nel gioco siano presenti regole, punteggi e meccanismi che
stabiliscano quali mosse puoi fare, e come farle?

R:


3) Vuoi un obiettivo chiaro e preciso da raggiungere entro la fine
della sessione?

R:


4) Se sì, vuoi che le tue condizioni di vittoria corrispondano agli
obiettivi del tuo personaggio?

(Ecco un esempio in caso di risposta negativa:
l'obiettivo del tuo personaggio, il negoziatore, è ottenere il
rilascio degli ostaggi,
ma come giocatore guadagni più punti quanto più a lungo durerà il negoziato.)

R:


5) Sei disposto ad accettare il fatto che per te la sessione di gioco
potrebbe terminare prima che per gli altri giocatori
(morte del tuo personaggio o altre situazioni similari)?

R:


6) Vuoi poter agire spontaneamente (cioè sapere solo ciò che sa il tuo
personaggio), oppure
preferisci conoscere anche i retroscena della storia?

(Se rispondi A vuol dire: "Decisamente, assolutamente,
necessariamente voglio poter agire spontaneamente",
se rispondi E vuoi dire "desidero conoscere ogni retroscena della storia"...)

R:


7) Anzichè poter interagire nel gioco solo tramite il tuo personaggio,
preferisci poter influire sulla storia anche con elementi di metagioco?
(ES: avere la possibilità di decidere che la pistola puntata alla
tempia del tuo personaggio si inceppa)

R:


8) Vuoi metterti in gioco confrontandoti con enigmi o rompicapo da risolvere?

R:


9) Vuoi metterti in competizione diretta con altri giocatori?

R:


10) Vuoi cooperare con altri giocatori ?

R:


Domande a risposta libera:

- Indica che cosa vorresti fosse presente nel tuo personaggio e/o nel gioco
(esempio: amore, avventura, azione, investigazione. Oppure un passato
turbolento, un segreto, un trauma psicologico, ecc.)

R:

- Indica che cosa vorresti fosse evitato nel tuo personaggio e/o nel gioco
(esempio: amore, avventura, azione, investigazione. Oppure un passato
turbolento, un segreto, un trauma psicologico, ma anche
caratteristiche molto più specifiche)

R:

____
Rafu

Fiero co-fondatore dei Ciuchi nella Nebbia: http://tinyurl.com/ciuchi

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