下次的3D主题建议收集

0 views
Skip to first unread message

ai829 温飞飞

unread,
Feb 22, 2009, 9:09:29 PM2/22/09
to RIAMeeting Discussion
大家希望怎么讲3D方面的topic, 对内容有什么建议请直接发到论坛里或者发到riameeting的网站上.

---
温飞飞 ai829
blog.80s.net.cn

shaorui guo

unread,
Feb 22, 2009, 9:21:18 PM2/22/09
to china-rich-me...@googlegroups.com
稍后我们会在网站放出一个小调查,看大家希望怎样的形式来讲这个3D的Topic,敬请关注
另外稍后周六会议的一些资料也会放在网站上给大家分享

2009/2/23 ai829 温飞飞 <aira...@gmail.com>

whygod

unread,
Feb 22, 2009, 9:21:42 PM2/22/09
to ai829 温飞飞, RIAMeeting Discussion
我自己看过一些pv3d的资料。 也是比较关心骨骼。 还有就是完整游戏引擎的大体构架。是不是也要像传统游戏那样建立起自己的世界观,精灵,贴图,光线渲染等等? 本人对此方面仅属于了解层面,还请多多指教!!

网易邮箱,中国第一大电子邮件服务商

shaorui guo

unread,
Feb 22, 2009, 9:27:00 PM2/22/09
to china-rich-me...@googlegroups.com
这个问题我们可以在下次的聚会上多讨论讨论,看看Flash在3D方面的表现如何,以及开发所需要注意的事项。
你也可以在调查里写上你的建议。
关于骨骼,Flash cs4支持骨骼运动,不过跟你讲的3D中的骨骼应该不是同一个范畴的
Flash 3D方面原理上跟其它3D差不多,都需要场景,贴图,摄像机,不过因为Flash不能使用硬件加速,所以光线方面的难度最大

2009/2/23 whygod <why...@163.com>

yiyifla...@163.com

unread,
Feb 22, 2009, 11:45:00 PM2/22/09
to RIAMeeting Discussion
我其实就关心骨骼

3D物理已经有人实现且源码开放(其实开不开放都一样),而且也并非是那么迫切的,就不是很关心了。
骨骼的确早有人实现了(其实要实现,只要从以前C的改过来就好了),但我目前确实做不了。

首先,做FLASH3D,就要明确一个定位:我们不是要做孤岛危机那样的东西,只是希望让目前的FLASH游戏多出一些形态上变化。因此,阴影,光源,
效果,都不是特别重要的东西。就算FLASH能承担起3D运算的消耗,目前的网络带宽也不足以承担高质量贴图,模型的传输。

3D化不是为了画面,而是为了游戏性。

温飞飞(ai829)

unread,
Feb 23, 2009, 1:09:37 AM2/23/09
to china-rich-me...@googlegroups.com
上来就说骨骼可能其他人接受不了 不过我可以做一下简单的brief 具体的可以放到后面的交互讨论中去.

2009/2/23 <yiyifla...@163.com>

shaorui guo

unread,
Feb 23, 2009, 4:31:41 AM2/23/09
to china-rich-me...@googlegroups.com
请大家参与下面的调查:
http://www.riameeting.cn/?p=141

2009/2/23 温飞飞(ai829) <aira...@gmail.com>
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages