Coucou,
Personnellement je suis plus à l'aise en C/C++ et j'essaie de me
mettre au python en ce moment.
J'ai fait un master image, donc j'ai quelques notions d'OpenGL et de
manipulation d'image, mais côté dessin je suis vraiment pas doué.
Côté jeux, je suis aussi plutôt jeux mono-joueurs. J'aime un peu tout
les styles mais en général plus c'est stupide (angry birds, world of
goo, ...) plus je passe de temps dessus.
Nico
On 8 juin, 22:19, Christophe Rivier <
chriv...@gmail.com> wrote:
> un peu de retard dans les mails.
> Pour ma part, dev comme bcq de C/C++, un peu de QT sous linux :)
> Je ne suis pas un geek ... par manque de temps, trop d'activité annexes.
> J'ai composé quelques chansons style ; chanson française
>
> Très peu de culture de jeux. Je n'ai eu qu'une gameboy, et j'ai beaucoup
> joué à Mario.
>
> Très interessé par faire un jeu de A a Z
>
> allez on utilise le groupe maintenant ;)
>
> Christophe
>
> Le 8 juin 2012 21:58, Laurent Vaucher <
laurentvauc...@gmail.com> a écrit :
>
>
>
>
>
>
>
> > Y'a ce gars qui a fait des tutos d'utilisation d'Inkscape, Chris
> > Hildenbrand, il a une entrée de son blog qui parle de faire du vectoriel
> > pour au final sortir du bitmap :
> >
http://2dgameartforprogrammers.blogspot.fr/2012/02/working-with-bitma...
>
> > Je ne sais pas si c'est hyper-pertinent pour coller au style, mais ça se
> > lit vite.
>
> > Sinon pour les bibliothèques, j'ai créé un topic sur le groupe.
>
> > Laurent.
>
> > 2012/6/8 Emmanuel Etasse <
emmanuel.eta...@gmail.com>
> >>> Le 8 juin 2012 à 19:18, Laurent Vaucher <
laurentvauc...@gmail.com> a
> >>> écrit :
>
> >>> Bonjour, coucou.
>
> >>> Pas de vocations tardives, donc on va pouvoir commencer *sérieusement*,
> >> *emmanuel* etasse
> >> tél. 06 18 21 79 37
> >> linkedin <
http://fr.linkedin.com/pub/emmanuel-etasse/7/623/472> viadeo<
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