Sur le fond, je trouve ça très bien. C'est simple. C'est efficace.
Quand tu dis que c'est pompé, j'imagine que c'est sur le principe, pas vraiment sur les images, sinon on va avoir des ennuis.
Les dialogues dans la boîte, c'est comme une console qui scrolle ? L'avantage c'est de pouvoir revenir en arrière pour relire un truc qu'on aurait loupé.
Si on veut pouvoir finaliser ça, il faut se décider sur une poignée de questions :
- la taille de l'écran de jeu. Aujourd'hui le proto tourne en 640x480. On peut pousser à 800x600, sans trop se poser de question de perf. En gardant la vue de la carte carrée, ça fait 200x600 de tableau de bord. Ça vous va ?
- le nombre de stats et de cases d'inventaires disponibles.
Sur les fontes, pour des questions de portabilité, il vaut mieux les embarquer. Pour des questions de licences, le meilleur catalogue que j'ai trouvé pour l'instant c'est Google Web Fonts :
http://www.google.com/webfonts/Manu, tu peux faire ton marché et regarder ce qui te plaît et ce qui irait.