你說的沒有錯
在打牌的時候,確實會因為曾經出過的牌而做估計上的調整
不過rex所說的單一屬性二分之一機率
是最簡單也最方便的估算,也是戰局中最常被考慮的估算
固然精算之後可能會有一點點數值上的差異,但對戰局來說並沒有那麼重要
同樣的兩種牌,其中一種的機率多一點點,並不代表選擇那一種就會抽中
更重要的反而是抽不中之後,哪一種選擇有更好的的處理方式
而如果某一種牌在戰局前期就已經出了很多張
即使不夠過精算,也知道抽一張也許還可能,但期待抽兩張以上是不可靠的選擇
我過去在教學的時候很常說
五行戰鬥牌最重要的並不是抽到大陣法然後打出來
因為不管是新手還是老手,抽到一樣大的陣法,打出來點數都一樣,不會老手打出來就有加成
真正決勝負的關鍵,是在蒐集的過程中,如何在快速蒐集和運用現有手牌當中做出取捨
以及無法抽到想要的牌時的處理方式
這才是決定勝負最重要的因素
所以進步最快的方法就是多玩,我自己當年也是這麼慢慢玩起來的
當然也很歡迎你對機率做更詳細的分析,你可以發表在這裡,或者把文章寫更完整一點然後投稿台大五行學報