Con las plantillas gratuitas de Genially para disear juegos online, cualquier persona puede crear juegos para hacer en casa o juegos educativos para el aula y divertidos videojuegos para e-learning en un abrir y cerrar de ojos.
Todos nuestros juegos didcticos estn listos para jugar. No necesitas conocimientos tcnicos ni de habilidades de diseo para crear tus propios juegos. Las plantillas han sido creadas por un equipo de diseo profesional, e incluye grficos animados, efectos de sonido geniales, msica y botones interactivos. Adems son muy fciles de editar.
Por qu los juegos de Genially son diferentes a los dems? Por la interactividad. Estas plantillas contienen botones clicables, ventanas emergentes, pistas ocultas, efectos de sonido y mensajes secretos que cautivarn a tu alumnado. Hasta se olvidarn de que estn en clase! Es una experiencia de inmersin total para estudiantes de cualquier edad, y tan atractiva como los juegos de sus smartphones.
Adems de botones interactivos, las plantillas tambin incluyen grficos animados. Efectos visuales como colores que parpadean, imgenes en movimiento y diseos que se iluminan y zumban en la pantalla atrapan a tu alumnado.
Hay cantidad de formas de incorporar juegos en tus clases. Por ejemplo, puedes empezar con un tablero de juego estndar y adaptar el tema a tu plan de estudios. Prueba a utilizar un juego de cartas, un juego de quin soy, una plantilla de tablero en blanco o una plantilla de juego de memoria. Personalzalo con imgenes del mundo real, ejemplos, mapas y materiales temticos de historia, ciencias, matemticas o cualquier otra asignatura.
Tambin puedes utilizar plantillas que les resulten familiares. La galera de plantillas de Genially incluye una serie de plantillas de juegos de mesa editables. Hay plantillas para hacer juegos de serpientes y escaleras, plantilla tangram, monopoly, la oca, hundir la flota y muchos otros juegos infantiles. Cuando necesites generar un poco de emocin en el aula, prueba con una plantilla de juego de girar la rueda o de ruleta.
La forma ms fcil y ms rpida de crearlos es utilizar una de las plantillas gratuitas de juegos online de Genially. Hay juegos multijugador e individuales creados especialmente para docentes aunque tambin se pueden usar para jugar en casa.
A continuacin, personaliza el juego con tus propias preguntas y respuestas, y sustituye las imgenes por las tuyas o por ilustraciones del banco de recursos de Genially. El editor es muy intuitivo, y las plantillas son muy fciles de editar.
Otra opcin es compartir el enlace directamente con tu alumnado para que jueguen individualmente o en grupo. Si utilizas un LMS, sube tus juegos junto con el resto del material didctico. Quieres hacer un juego en Google Classroom? Slo tienes que publicar el enlace al juego de Genially directamente dentro de tus tareas. Lo vais a pasar genial!
Crea juegos educativos online para motivar a tu alumnado y potenciar los resultados del aprendizaje. La gamificacin es tu as bajo la manga! Estas plantillas incluyen interactividad y animaciones predefinidas y son superfciles de personalizar.
Y si hoy, en vez de ponerte a jugar, empiezas a crear tu propio videojuego? La idea puede parecer una locura -y en cierto sentido lo es-, pero si hay un momento en la historia del desarrollo en el que un principiante puede pasar de 0 a lo bsico en cuestin de das o semanas es precisamente ahora.
Sin conocimientos de programacin, sin saber cmo se crea un personaje, sin haber tocado nunca un motor de desarrollo o sin tener guardadas en un cajn del cerebro las nociones bsicas del diseo de videojuegos. Todo eso y mucho ms est al alcance de un click, y lo nico que necesitas es un poco de voluntad para iniciar el reto. Te interesa? Pues vamos all.
Crear videojuegos no es hacer magia. No hay una varita que te permita empezar hoy y tener un videojuego maana, as que es fcil mirar el mundo del desarrollo como algo inalcanzable. Al fin y al cabo, cmo narices vas a conseguir que salga una paloma de una chistera as como as.
Sin embargo, t tambin puedes ser un mago. Cualquiera puede serlo. Lo nico que necesitas es conocer lo bsico y empezar desde abajo. Tal vez lo de la paloma se nos quede un poco lejos, as que tampoco nos vengamos arriba en exceso, pero puede que un truco de cartas s est a tu alcance.
Con esto quiero decir que la magia no existe y los magos son slo gente que ha decidido aprender, entrenar y repetir trucos que otros han hecho hasta llegar al punto de poder crear los suyos propios. Si no pretendes hacerlo de forma profesional, o al menos no todava, una buena forma de empezar en el mundo del desarrollo de videojuegos es visualizarlo como un hobby.
Si hoy no te apetece ponerte a jugar, tal vez quieras seguir avanzando en esa idea que tienes en mente. Poco a poco, sin prisas y sin agobios. Nadie dijo que crear un videojuego fuese a ser fcil, pero est muy lejos de ser imposible. Eso s, hay que tener ciertos factores en cuenta antes de ponernos al lo.
El diseo de videojuegos suele ser el aspecto ms menospreciado y, sin embargo, es el pilar que lo aguanta todo. De nada sirve tener un arte espectacular o un juego slido que funcione sin fisuras tcnicas si no es divertido o no cumple con su propsito.
Y no, lamento decirte que jugar a muchos videojuegos no te convierte en diseador. S ayuda a conocer qu posibilidades hay y cmo mezclarlas o manipularlas para alcanzar tu meta, pero tambin hay que saber aterrizar ideas, conocer qu las hace interesantes, estructurarlas y tener en cuenta los lmites de tu desarrollo.
Si ests dispuesto a invertir en conocimiento, hay dos libros muy recomendables sobre diseo de videojuegos que deberan estar en tu biblioteca. Por un lado tenemos uno al estilo enciclopedia llamado The Art of Game Design de Jesse Schell. Por el otro uno mucho ms ameno y divertido llamado Level Up! de Scott Rogers. Si buscas encontrars muchos ms, pero son los que ms me gusta recomendar.
Si pasar por caja no es una opcin, ambos autores tienen blogs y recursos que puedes aprovechar de forma gratuita. Schell tiene un blog y una coleccin de presentaciones que pueden serte de gran utilidad para conocer ms sobre el mundo del diseo. Rogers mantiene un blog en el que tambin encontrars un interesante acercamiento a la creacin de videojuegos y su inevitable relacin con los juegos de mesa.
Si te quedas con ganas de ms o tienes una idea en mente, acudir a las charlas de la GDC que hay en YouTube puede ensearte muchsimo sobre cmo se crearon tus juegos favoritos y qu secretos hay detrs de sus ideas. En la plataforma de vdeo de Google tambin hay otros canales muy interesantes como Snowman Gaming o Ahoy que te ayudarn a comprender cmo nacieron ciertas mecnicas o qu las hace especiales.
Ahora ya deberas tener una idea clara de qu vas a hacer y cmo ser tu juego. Un ltimo consejo antes de saltar al siguiente punto: ese documento es tu Biblia, no la mancilles o aadas novedades cada dos por tres. Cete a lo que tienes ahora en mente y modifica o aade cosas slo si es imprescindible.
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