Tus padres son dos arquelogos que en una excavacin encontraron el trono de Zeus, uno de los dioses del Olimpo.
Pero nadie cree en su hallazgo. Es por eso que viajas en el tiempo al pasado, para pedir ayuda al mismsimo Zeus.
En tu viaje te cruzars con Hrcules, Hades, Icaro, el terrible Minotauro y otros seres mitolgicos
Encontrars lo que buscas? Depender de tu eleccin. A medida que leas este libro, encontrars distintas opciones de lectura, que te conducirn a diferentes finales, algunos felices, mientras que otros, tal vez, te enfrenten a terribles desastres. T y solo t eliges.
Ests ante una aventura que te har estremecer!
Si t o alguien cercano a ti ha nacido en la dcada de los 80, recordars la coleccin de libros juveniles de libros de cubiertas rojas que permita saltar de una pgina a otra para que el propio lector escogiese el destino del relato que tena delante (lo que se conoce como hiperficcin explorativa).
Hay infinitas maneras de llevar la narrativa de elige tu propia aventura al aula: con cartas, hilos de Twitter, presentaciones. Una de ellas es convirtiendo a tus estudiantes en los autores de un videojuego, que les permita crear una historia interactiva al estilo de Elige tu propia aventura en la que se pueden plantear retos lingsticos o culturales. Para ello utilizaremos una herramienta llamada Twine.
Existe una amplia tradicin de videojuegos del estilo de Elige tu propia aventura. El primer videojuego que empleaba un formato de este estilo, Colossal Cave Adventure, se public en 1975. En Espaa Dinamic Software public Yenght en 1983, y cuatro aos ms tarde lanzaron una versin de El Quijote. A da de hoy existen herramientas que facilitan la creacin de ficcin interactiva a un pblico amplio. En 2009 se public la primera versin de Twine, una herramienta visual que permite crear obras de ficcin interactiva en un simple archivo HTML, como los de las pginas web, de modo que pueden ser jugados en prcticamente cualquier dispositivo. Su facilidad de uso ha hecho que sea una herramienta muy querida dentro de la escena de videojuegos indies y LGTBIQ. Con ella se han producido obras notables, como Queers in love at the end of the world (2013) o Arc Symphony (2017). Es tambin la herramienta que us Charlie Booker para desarrollar la pelcula interactiva Black Mirror: Bandersnatch en 2018.
Con Twine podemos desarrollar nuestras propias obras de ficcin interactiva para nuestros alumnos, ofrecindoles una narrativa en la que han de leer y comprender para escoger las mejores opciones para sus personajes. O simplemente, pueden poner a prueba sus conocimientos de la lengua o la cultura a travs de las opciones que damos a escoger. La facilidad de uso de Twine y el hecho de que sea accesible a travs de cualquier navegador y cualquier sistema operativo, sin necesidad de instalar ningn programa, hace que incluso podamos trabajar la ficcin interactiva con nuestros alumnos en clase si disponemos de ordenadores.
No es necesario tener ningn tipo de conocimientos tcnicos para desarrollar historias en Twine. Pero si sabes un poco de HTML o CSS, puedes incluir imgenes, tipos de letra o colores diferentes para darle ms vida a tus historias.
En el curso de Creatividad en el aula de idiomas de Campamento Norte dedicamos una expedicin a las posibilidades del storytelling para el aprendizaje de lenguas y trabajamos diferentes maneras de llevar la narrativa de elige tu propia aventura al aula. Estamos preparando ya la segunda edicin del curso, que comenzar el 11 de noviembre.
La delicada industria del cmic espaol va a ser una de las ms afectadas por esta crisis, ya que muchas pequeas editoriales van tirando con sus ventas mensuales. Pero, a pesar de las dificultades, se han apresurado a montar numerosas iniciativas online como ofrecer sus cmics gratis para amenizar estos das de encierro (os lo contamos ms abajo). Tambin repasamos algunas actividades culturales y educativas gratuitas que os vendrn muy bien para hacer ms llevadero este da del padre y compartirlo en familia.
Una de las iniciativas ms curiosas es la de la editorial Aftercomic, que va a publicar una vieta diaria, en las redes sociales, para que sean los chavales los que elijan la continuacin de la historia. "La idea es que fuera como un juego para entretener a los nios, como aquellos recordados libros de los aos 80 de "elige tu propia aventura" -asegura el dibujante Daniel Zarzuelo-. Sabemos que los nios encerrados en casa se vuelven incontrolables y es nuestra contirbucin para apoyar a los padres".
El mecanismo es sencillo: "Cada da a las nueve de la maana -aade dani-, yo y el guionista, Jos Antonio Rubio, publicaremos una vieta con un pequeo texto explicativo y dos opciones, para que los chavales voten en nuestras redes sociales lo que quieren que les pase a nuestros protagonistas. Y a las 16:00 haremos el recuento de votos y nos pondremos a trabajar para ofrecerles lo que han elegido, en la vieta del da siguiente. Adems, en la web irmos reuniendo todas las vietas para que pueda leerse la historia de un tirn".
"Y publicaremos las vietas en blanco y negro para que los padres puedan imprimirlas y que los nios se entretengan colorendolas -aade el dibujante-. En principio la idea es hacer la vieta durante 15 das, pero la ampliaremos si es necesario".
Los protagonistas de la historia Little Renna: Renna y Bulor confinados, son dos de los personajes ms populares de la editorial, Renna y Bulor, que se enfrentarn a un poderoso enemigo: Coronvir. Nos los presenta Daniel: "Renna es una guerrera que vive en Xadur, un planeta donde cualquier forma de ciencia es considerada brujera. Al comienzo de la historia Renna y Bulor estarn encerrados en una mazmorra de la que tendrn que escapar para enfrentarse al villano, un poderoso mago llamado Coronvir. Obviamente su nombre est inspirado en el Coronavirus".
Adema, la editorial Aftercomic se ha unido a la iniciativa de editoriales y autores, que estn ofreciendo sus cmics gratis en internet. "Hemos puesto a disposicin de los lectores una novela para adultos (Los renglones), un cmic infantil/juvenil (Little Renna y el desafo de la gorgona9 y un coloreable para que los padres edan imprimirlo y que sus hijos se entretengan colorendolo" -asegura dani-.
Ya podis disfrutar en Clan de EduClan. Una iniciativa que ofrece a las familias espaolas recursos educativos de calidad que complementen sus productos de entretenimiento durante el periodo de suspensin de las clases presenciales. Esta iniciativa, coordinada junto al Ministerio de Educacin y Formacin Profesional a travs del INTEF (Instituto Nacional de Tecnologas Educativas y de Formacin de Profesorado), cuenta con la colaboracin desinteresada de las principales editoriales educativas del pas, que han cedido una seleccin de sus mejores materiales educativos.
Los contenidos se agruparn en tres canales: EduClan 3 a 5 aos, EduClan 6 a 8 aos y EduClan 9 a 10 aos. Las familias podrn encontrar videos sobre las principales reas curriculares: Ciencias Naturales, Ciencias Sociales, Lengua, Lgica y Matemticas, Artstica, Idiomas, Educacin Fsica, Tecnologas o C.
Tambin se ha lanzado un juego para que los nios y nias venzan al Coronavirus y, de paso, entiendan lo que es y aprendan a seguir las normas de seguridad que debemos seguir todos, como lavarnos las manos. Se trata de Marco Topo, una herramienta gratuitaen la que Marta y Marco Topo invitan a los jugadores a resolver distintos retos sober el virus y as evitar que sus amigos se contagien.
El premiado guionista El torres (El fantasma de Gaud, Goya: lo terrible, lo sublime, Nancy in hell) fue de los primeros en poner a disposicin de los lectores cmics gratis por internet de su editorial (Karras Comics) , hasta el 30 de marzo.
Una inciativa a la que no tardaron en sumarse otros grandes autores de cmic y editoriales como los Premios Nacionales de Cmic Paco Roca (que esta subiendo pginas de Memorias de un hombre en pijama, un cmic muy oportuno para todos los que nos vemos obligados a trabajar desde casa), Santiago Garca (que acaba de publicar, junto a javier Olivares, La Clera y que ofrece cmics suyos antiguos en su blog y Cristina Durn y Miguel ngel Giner Bou (El da 3), que tambin comparten algunas de sus obras online.
Astiberri tambin ha colgado online La Balada del norte, del Premio Nacional de Cmic Alfonso Zapico que, adems, este viernes mandentra una charla online con los lectores a travs del Instagram de la editorial.
Pero, adems de estos Premios Nacionales, muchos otros autores y editoriales comparten gratis sus cmics. Los tenis todos recogidos en el portal de la Asociacin Cultural Tebeosfera, que actualiza a diario todos los enlaces que va recibiendo y encontrando en la web. Y el Colectivo de Autoras de Cmic ha abierto un hilo en twitter en el que recomienda cmics de autoras que pueden leerse gratis en internet.
Muchas editoriales, desde las ms pequeas a las ms grandes se han sumado a la iniciativa #YoMeQuedoEnCasaLeyendo, como Errata Naturae, Anagrama o el Grupo Planeta permiten descargar online durante 15 das algunos de sus ttulos, desde clsicos como La sombra del viento o El cdigo da Vinci hasta novedades como Planeta manga 1. Adems existen portales, como Wikisource, de donde tambin se pueden descargar numerosos libros. O la Biblioteca digital Hispnica, de la Biblioteca Nacional, donde tenemos acceso libre y gratuito a miles de libros y documentos. Sin olvidar la Biblioteca Digital Mundial de la Unesco, con miles de ttulos para descargar. Algunas editoriales tambin celebran encuentros online, por Instagram u otras redes sociales, con sus autores.
La Comunidad de Madrid ofrece ms de 10.000 libros y 4.000 pelculas gratuitas a todos los ciudadanos mediante el servicio eBiblio Madrid, mientras dure el estado de alarma. A travs de la consejera de Cultura, se ha habilitado el acceso a libros, peridicos, revistas y audiovisuales a todos los ciudadanos, aunque no sean usuarios del carnet nico de bibliotecas. Durante este tiempo, se aumentar de tres a cinco el nmero de pelculas y audiovisuales que se pueden disfrutar por semana.
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