Boa tarde, pessoal.
Existe limite de texturas/imagens que se pode ter no material?
Eu montei um material com drivers em Factor dos MixRGB para poder trocar a aparência do personagem. Com isso são 27 texturas, porém funciona até no máximo 24, tendo que desabilitar 3 aleatoriamente.
Ali na imagem tem também 26 mixRGB com driver. Existe alguma outra maneira de dar switch entre as texturas sem ser por mixRGB? Tipo um node com slots de entrada e um de saída, podendo escolher qual usar no índice dele. Um switch mesmo.
Valeu.