O que andei experianciando, lá em casa, é que algumas máquinas,
parecem que demoram um pouco para ficar ''normais'', ou seja, o sistema de
economia de energia do driver da Nvidia, desacelera a placa para não esquentar
tanto, mas parece que não rola isso na GF 320, mais comum em Macs.
O WDDM, que é o sistema de display do Windows, ele faz uma caca que só pode ser
desfeita através de um Hack, ou do driver do fabricante, que é justamente
o fato de escolher, para o redesenho, um sistema chamado de Vsync, ao invés
do método padrão do OpenGl que é o Triple Buffering.
Isso causa a lentidão somente no Windows e somente com a versão 2.49b.
Como no Linux o Triple Buffering é o padrão ( só há OpenGL no Linux), o problema
jamais aparece.
Não sei mais nessas placas mais novas, como desabilitar o Vsync, já que não
tenho licença do Windows 7 em casa, só do 1 XP Pro FPP e 2 OEM, mas
praticamente sem uso.
Veja como habilitar o Triple Buffering para a sua placa, e tudo estará resolvido.
Abração !