Blender 2.7X crash ao iniciar

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Alan de Sales Alves

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Apr 24, 2015, 1:29:43 PM4/24/15
to blenderb...@googlegroups.com
Bom dia! Sou novo no grupo.

Recentemente troquei minha máquina para uma melhor, desde então as versões 2.71 em diante do blender não rodam, fechando antes mesmo de abrir a viewport. As versões 2.70 e anteriores funcionam normalmente.
Ao pesquisar vi que existe algum problema com as builds do blender e processadores muito antigos, sou leigo nessa parte, mas acredito que não seja meu problema, pois estou com um i7 atual até.

Este é um print daquela janela que abre junto com o blender.

http://puu.sh/hplqm/20cafd41c9.jpg

Este é o conteúdo do txt notificado na janela acima.

http://www.pasteall.org/58033

Qualquer ajuda é bem vinda, não faço a mínima ideia do que seja.

Obrigado


Dalai Felinto

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Apr 24, 2015, 1:40:37 PM4/24/15
to blenderbrasil-dev
Olá Alan,
Seja bem vindo.

Foi você que postou aqui?
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?368069

De toda forma o ideal nesses casos é reportar no tracker oficial:
https://developer.blender.org/

(checa só antes se esse bug já não foi reportado)

Se precisar de ajuda com o inglês pra reportar avisa que alguém aqui
(quiçá eu mesmo) te ajuda a postar lá.

Um abraço,
Dalai
--
blendernetwork.org/dalai-felinto
www.dalaifelinto.com


Em 24 de abril de 2015 14:29, Alan de Sales Alves
<aland...@gmail.com> escreveu:
> --
> --
> Você recebeu esta mensagem porque você está cadastrado na lista de emails
> "blenderbrasil-dev".
> Para escrever para o grupo, por favor envie um email para
> [blenderb...@googlegroups.com].
> Para sair do grupo envie um email para
> [blenderbrasil-...@googlegroups.com]
> Para outras opções acesse a página:
> http://groups.google.com/group/blenderbrasil-dev?hl=pt-BR
> ---
> Você recebeu essa mensagem porque está inscrito no grupo "blenderbrasil-dev"
> dos Grupos do Google.
> Para cancelar inscrição nesse grupo e parar de receber e-mails dele, envie
> um e-mail para blenderbrasil-...@googlegroups.com.
> Para mais opções, acesse https://groups.google.com/d/optout.

Alan de Sales Alves

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Apr 24, 2015, 1:50:55 PM4/24/15
to blenderb...@googlegroups.com
Oi Felinto, obrigado pela recepção.
Não fui eu, também não conhecia o tracker oficial, vou tentar conhecer melhor e postar lá,
Usava o Blender 2.73, mas desde que troquei de máquina, há quase 1 mês, venho tendo este problema, inclusive ja testei a versão zip, installer, do 2.71,2,3,4 nada da certo. Por enquanto uso o 2.70, gostaria da mais atual para usar alguns scripts de modelagem que foram feitos pro 2.72.

Valeu! Abraço.


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Ivan Paulos Tomé

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Apr 24, 2015, 4:54:34 PM4/24/15
to blenderb...@googlegroups.com
Acredito que o que está ocorrendo é que quando você abre o Blender a partir de um arquivo, ele acaba dando esse problema, caso vocẽ tente abrir nativamente, ele deve funcionar normalmente. O problema é no carregamento da interface de usuário, mais especificamente quando ele chama os editores logo após a chamada da janela.

No Blender, tanto as janelas de aplicativo quanto as janelas dos editores precisam ser nomeadas para ser construídas e ter um espaço específico dentro da janela de desenho, o problema pode estar na chamada do nome de algum editor personalizado usando um nome ininteligível ao Blender (maior ou menor que o esperado) ou então, você pode estar tentando abrir algum arquivo diretamente, mas sem a identificação dos nomes dos editores devidamente reconhecidos.

Solução 1: Tente abrir o Blender sem nenhum arquivo e marcar a opção de "Load UI" ou "Carregar interface de usuário" nas preferências de usuário e salvar como padrão. Isso fará com que ele detecte corretamente os nomes dos editores personalizados nos seus arquivos mais antigos.

Uma segunda causa para este tipo de problema é a falha de alocação interna na placa de vídeo (causando estouro de pilha de memória) devido ao driver não estar presente ou não estar avisando corretamente ao Blender o tamanho da memória de vídeo, e então o Blender tenta alocar em um espaço de memória insuficiente ou fora de contexto e portanto, impossíbilita a detecção dos nomes das janelas e/ou editores ao tentar iniciar a sessão interativa.

*Solução 2: Tente instalar os drivers atualizados da sua placa gráfica, e caso seja compartilhada, sempre aloque mais de 128MB de memória para que seja possível iniciar o Blender. - 128MB é básico para 2.70.

Pode estar havendo conflito de caminhos para o Python.

*Solução 3: Verifique se há mais versões do Python instaladas e se estão ativas, isso interfere com a detecção de nomes.

No arquivo anterior, o Cycles estava marcado para renderização por GPU, mas no computador novo, a placa é compartilhada e a janela de visualização 3D estava no modo de sombreamento "Renderizado".

*Solução 4: Tente alterar o modo de sombreamento antes de abrir o arquivo. Note que esse tipo de ocorrência é anormal (rara) e que o Blender detecta as capacidades de seu computador ao iniciar, mas alguns técnicos redefinem o registro para não formatar a máquina por causa dos dados e simplesmente transferem o HD com os dados para o computador novo. Isso provoca uma situação onde a placa existente não tem mais as mesmas capacidades estendidas da placa que funcionava renderizando via GPU, mas as entradas de registro ainda estão lá e em raros casos, informam o Blender que estão lá ativas...

Vírus / Malware / Sistema desatualizado / Problemas de memória RAM

*Solução 5: Verifique todas essas possibilidades, certifique-se que instalou a versão correta do MSVC 2013 e se possível, atualize o .net framework por conta dos registros das DLLS de sistema, instale os pacotes de serviço mais recentes do Windows.

----   Caso nada disso funcione   ----

***Solução definitiva***

Planeje sua migração para Linux...

 :)

Abração a todos !

Dalai Felinto

unread,
Apr 24, 2015, 5:08:17 PM4/24/15
to blenderbrasil-dev
O Ivan deu uma boa idéa, tenta rodar o Blender via console com a opção
--factory-startup

Abra o command (cmd?) do Windows, vá para a pasta onde está seu Blender e faça:
blender.exe --factory-startup

Abraço,
Dalai
--
blendernetwork.org/dalai-felinto
www.dalaifelinto.com

Alan de Sales Alves

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Apr 25, 2015, 2:59:52 PM4/25/15
to blenderb...@googlegroups.com
Obrigado pela atenção pessoal!

Ivan posso adiantar que sempre abro uma cena nova neste caso, tenho costume de abrir minhas cenas em andamento pela splashscreen e não pelo .blend, um mal hábito talvez.
fui conferir as instalações e estava com o NET 4.5.1 e todos os MSVC, exceto a versão x86 do 2013. Instalei a versão x86, curiosamente depois disso a x64 anterior que estava instalada sumiu, mesmo assim fiz testes com versões do blender que estavam apresentando erros, e agora mudava para "msvcr120 dll error". Depois disso instalei o 2013 x64 novamente e ai o problema inicial voltou. Instalei um novo driver de vídeo que saiu há duas semanas, fiz o teste no cmd, mesma coisa. 
Fiz um teste que ainda não tinha feito: baixei o 2.74 32 bits, versão installer e está funcionando normalmente até agora. Problema parcialmente resolvido, mas é ruim quando não sabemos a causa para ajudar outros com o mesmo erro. A config do PC é esta, mas acho que não tenha algo a ver com hardware:
Intel i7 4790k
16gb
gtx 750 ti
MB asus Z97

Obrigado pela ajuda! Se descobrir algo mais aviso aqui.
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