Code Quest - Blender 2.8

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Dalai Felinto

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Feb 12, 2018, 3:36:43 PM2/12/18
to blenderbrasil-dev
Boa tarde,

Hoje foi anunciado oficialmente um plano para ajudar o Blender 2.8 a ser concluído com chave de ouro:

http://blender.org/2-8/quest

Quando tiverem naquele descanso dos blocos de carnaval, vendo a olimpíada de inverno pra dar uma refrescada aproveitem pra ver o link acima com calma.

A campanha resumidamente é uma vaquinha para financiar a etapa final de desenvolvimento do Blender 2.8. Até 1º de março pen-drivers de 8Gb saem por 39 euros e sua venda é toda convertida para o Code Quest.

E o que é o Code Quest? Se der tudo certo, pelo período de três meses (abril/maio/junho) vão se reunir em Amsterdam os principais colaboradores atuais do desenvolvimento do Blender.

A nossa forma atual de colaboração é remota, (eu mesmo depois de passar um ano por lá, estou de volta no Rio) o que para um projeto tão ambicioso como esse traz uma série de desafios. O maior deles é a distância entre a gente e o time de artistas do instituto que em breve migrarão completamente para o Blender 2.8 para o projeto em curso - o curta-metragem Spring.

Acreditamos que reunir o time todo presencialmente será de extrema serventia e espero que possam contribuir diretamente ou indiretamente, divulgando aos quatro ventos essa empreitada.

Um abraço enorme,
Dalai

FRANCISCO ORTIZ

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Feb 14, 2018, 2:09:28 PM2/14/18
to blenderbrasil-dev
Revoy e Goralczyk.

De novo? :I

E a Italianada que fez a Bienal de Veneza? Ninguém?

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Dalai Felinto

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Feb 14, 2018, 5:06:16 PM2/14/18
to blenderbrasil-dev
Oi ChicO,
Vamos por partes:

O Andy está dirigindo pela primeira vez um curta pra fundação. Isso é novidade e não é de se jogar fora. Ter o David de volta foi também uma super oportunidade. Te confesso que nem sei a quem você está se referindo (os italianos de Veneza) mas se tiver alguma referência do trabalho deles com o Blender adoraria conhecer.

Além disso nos últimos projetos cada vez o foco tem sido em montar uma equipe fixa, azeitar o processo de trabalho e não ter que reinventar a roda a cada projeto tendo que pegar uma equipe crua em relação a si mesma e a simbiose de ter que trabalhar com um software ainda em desenvolvimento.

Claro que você tem o direito de discordar disso, mas o Blender Animation Studio goza de certa autonomia em relação à fundação. Pode ser quiçá entendido como um estúdio privado que ajuda a viabilizar economicamente o desenvolvimento do Blender (e as aspirações individuais dos artistas e desenvolvedores diretamente ligados ao projeto). É uma relação meio confusa pois temos fundação, instituto, estúdio de animação. E em cima disso temos a blender cloud, cujos assinantes sim tem como cobrar coisa ou outra em relação ao studio já que parte de seus sustentou são voltados para ela e dependem de sua colaboração.

Enfim, isso posto, a oportunidade que é o Code Quest não tem a ver necessariamente com o Spring. Por mais que vá ser muito benéfico trabalhar lado a lado da equipe produzindo o curta.

Vejo isso como uma chance de ter de novo Brecht trabalhando com o Blender. Ter Campbell, Joshua, Montagne, Clément lado a lado presencialmente pra finalizarmos esse projeto.

De minha parte vai ser bom estar de volta ao lado do time todo. Dá um certo dó sair de casa de novo, mas acredito que vai valer a pena.

Abraços cordiais,
Dalai

On Feb 14, 2018 17:09, "FRANCISCO ORTIZ" <chic...@gmail.com> wrote:
Revoy e Goralczyk.

De novo? :I

E a Italianada que fez a Bienal de Veneza? Ninguém?
Em 12 de fevereiro de 2018 18:36, Dalai Felinto <dfel...@gmail.com> escreveu:
Boa tarde,

Hoje foi anunciado oficialmente um plano para ajudar o Blender 2.8 a ser concluído com chave de ouro:

http://blender.org/2-8/quest

Quando tiverem naquele descanso dos blocos de carnaval, vendo a olimpíada de inverno pra dar uma refrescada aproveitem pra ver o link acima com calma.

A campanha resumidamente é uma vaquinha para financiar a etapa final de desenvolvimento do Blender 2.8. Até 1º de março pen-drivers de 8Gb saem por 39 euros e sua venda é toda convertida para o Code Quest.

E o que é o Code Quest? Se der tudo certo, pelo período de três meses (abril/maio/junho) vão se reunir em Amsterdam os principais colaboradores atuais do desenvolvimento do Blender.

A nossa forma atual de colaboração é remota, (eu mesmo depois de passar um ano por lá, estou de volta no Rio) o que para um projeto tão ambicioso como esse traz uma série de desafios. O maior deles é a distância entre a gente e o time de artistas do instituto que em breve migrarão completamente para o Blender 2.8 para o projeto em curso - o curta-metragem Spring.

Acreditamos que reunir o time todo presencialmente será de extrema serventia e espero que possam contribuir diretamente ou indiretamente, divulgando aos quatro ventos essa empreitada.

Um abraço enorme,
Dalai

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FRANCISCO ORTIZ

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Feb 14, 2018, 6:28:38 PM2/14/18
to blenderbrasil-dev
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