Driver na Visibilidade do Objeto

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Sidney Moraes Jr

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Apr 2, 2019, 10:37:54 AM4/2/19
to blenderbrasil-dev
Não é mais possível criar driver na visibilidade do objeto no 2.8? Só renderizável agora?
Não consegui criar e tentei criando no 2.79 e abrindo no 2.8 que apareceu como driver não existente.

Eu normalmente uso isso para personalizar personagens com um custom property que muda de 0 a 10, por exemplo, mudando as roupas do personagem. Como que dá para fazer isso no 2.8?

Sidney Moraes Jr - aka mangojambo
Animator & 3D Artist
+55 43 988133399

Dalai Felinto

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Apr 2, 2019, 10:44:54 AM4/2/19
to blenderbrasil-dev
Oi Mango,

Isso vai ser possível pela interface em breve.
Segue esse bug report, que você vai ser notificado quando tiver feito:
https://developer.blender.org/T62094

Tem como fazer hoje em dia, mas só via Python.

Abs,
Dalai

Sidney Moraes Jr

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Apr 2, 2019, 11:13:28 AM4/2/19
to blenderbrasil-dev
hmmm, entendi. Eu estava procurando no Google e havia achado esse daqui um pouco antes de ver sua resposta: https://developer.blender.org/T58187
Agora fazer por script está fora do meu know-how. :/

Mas valeu a informação Dalai! Vou ficar de olho nisso.

Sidney Moraes Jr - aka mangojambo
Animator & 3D Artist
+55 43 988133399

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Dalai Felinto

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Apr 2, 2019, 11:21:04 AM4/2/19
to blenderbrasil-dev
> Agora fazer por script está fora do meu know-how. :/

Posta lá no https://blender.community/c/hoje de repente alguém tem
como te ajudar. Só não prometo fazer eu mesmo porque estou bem
ocupado. Mas a princípio só precisar criar o driver inicial via script
e a edição em si pode ser feita via UI mesmo que nem normalmente.

Abs,
Dalai
--
blendernetwork.org/dalai-felinto
www.dalaifelinto.com

Em ter, 2 de abr de 2019 às 12:13, Sidney Moraes Jr
<moraes...@gmail.com> escreveu:
> Você recebeu essa mensagem porque está inscrito no grupo "blenderbrasil-dev" dos Grupos do Google.
> Para cancelar inscrição nesse grupo e parar de receber e-mails dele, envie um e-mail para blenderbrasil-...@googlegroups.com.
> Para mais opções, acesse https://groups.google.com/d/optout.

Sidney Moraes Jr

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Apr 2, 2019, 1:30:43 PM4/2/19
to blenderbrasil-dev
Dalai, consegui! De uma maneira ortodoxa, mas deu certo!

Basicamente eu preciso de um jeito de esconder as outras roupas/cabelos, etc. para saber o que eu selecionei para aquele personagem que será renderizado. Como o hide do Outliner não rola driver eu resolvi usar o "Object > Viewport Display > Display as" que dá para colocar Driver e deixaria o invisível como Bounds, fazendo toggle entre Bounds e Textured. A questão é que, por acidente, eu descobri que Bounds é o valor 1 e Textured o 5 (estranho pois o 4 não existe ou era outra coisa); e o 0 na verdade some o não mostra nada!!! :) Ou seja, faz a mesma coisa que seria no outliner do <2.79. Não sei se é intencional, mas está funcionando.

Valeu pelas dicas. Aliás, eu não conhecia esse Blender Hoje.

Sidney Moraes Jr - aka mangojambo
Animator & 3D Artist
+55 43 988133399

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