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Oi Farid,
Eu considero o BlenRig bem pesado e dificeis de ajustar. São muitos
bones influenciando outros bones que influenciam outros bones.
Na média, para o filme do Agent 327, o rig de um personagem tinha uns
3.000 bones.
Mas funciona, e deu conta do recado.
Mas o ideal é você abrir os arquivos do projeto e testar a performance
de um personagem completo nas máquinas que você vai dispor para
animar.
A maior parte do material do filme está acessível apenas a assinantes
da blender cloud. Mas acho que uma ou outra cena está disponícel para
todos.
Abraços,
Dalai
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