【LoL】Champion's Build

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Neverbend

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May 2, 2011, 1:51:05 AM5/2/11
to Blackcrowes
Champion's Buildに関してはコチラ。
考察よし、手引きよし、オススメよし、ダメ出しよし、アイテム単体でもよし、ミニスカよし。
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Neverbend

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May 2, 2011, 3:07:05 AM5/2/11
to Blackcrowes
Xin Zhao 8 second Assassin(v1.0.0.116) メモ

【概要】
現状XinはTankyに仕上げるよりもBurst の出来るDPSが向く。
Youmuu's Ghost Bladeを核としたBurstダメージは凄まじく、
BattleCryのCD短縮効果で、Ultは実質30秒程度で充 填可能。
Youmuu以降、しばらくDeathが増える時間帯があるため、
防御面をアイテム3つ目で強化して全時間帯を通じてKillを取れるBuildを目指 した。

日本語Wiki
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FXinzhao

【Build】
LeagueCraft
http://bit.ly/jBlvOw

【Spell】
Flash+Exhaust(Ghost)

【Rune】
赤 ArP
黄 Dodge
青 AS
紫 ArP
従来は青にMR/Lvを使用していたが、防御よりも攻撃面を重視。
ArPはマスタリと併せて25確保しているので、回復とBattleCry時のCD短縮に影響のある攻撃速度を補強。

【Mastery】
21 / 9 / 0

【Item】
Berserker's Greaves と Youmuu's Ghost Blade を真っ先に揃える。
3つ目にQuicksilver Sashを入れる。防御アイテムは基本的にこれっきりなので、最大限に利用するように。
4つめにTrinity Force、5つ目にPhantom Dancerを入れて追撃・逃げ性能を補強。
先にInfinity Edgeを入れた方がDPSは上がるが、Phageより前に買うのはオススメ出来ない(勘
序盤を細かく言うと、
Brawler's Glovesに赤pot☓2個スタート。

最初の買い物の目安はAvarice Bladeが買える350Gか、加えてBoots of Speedが買える700G。

靴をBerserker's Greavesにアップグレード。

Youmuu's Ghost Blade

Phage

Trinity Force

※初手をRegrowth Pendant + Pot 1個にしてもOK。
 Pendantが必要なのはYoumuuが出来るまでなので、Youmuuを完成させるのに金が足りなかったら売っぱらう。

【Skill】
132と取ったら、あとは1と2を優先的に交互に上げる。
(2を最優先するのも試してみたい)

【立ち回り】
基本的にBot Duo。
スタン・スネア・スロー持ちと相性が良いが、火力は足りるので、被ダメを減らせるスタン持ちがベストパートナー。
アンチRangedなので相手次第ではMidが良い。
LV6までにアシスト込みで4Kill取れたらFEVER確定で30Killコース。この場合だけはB.F.Swordを優先しても良い。

基本的に脆いので、相手のスキルの間隙を縫って突撃。
マナは交戦までは90%程度を維持したい。マナ・CD共に軽いThreeTalonStrikeはLH取りに使うと便利。
2発だけミニオンに使って3発目を使う前にAudaciousChargeで突撃して打ち上げなんていう技も使える。
力関係にもよるが、Helthが7割程度の相手は1Comboで倒せるので、頑張って削るか削って貰う。
コンボは
Audacious Charge > Crescent Sweep > ThreeTalonStrike+BattleCry +Youmuu
のActiveの3つを同時使用。

Laneに長い事居られたとしても最長でLV8くらいに留めないと危険。
LV6~7で買い物してGankした方がお金も得。

Neverbend

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May 5, 2011, 11:28:35 PM5/5/11
to Blackcrowes
Xin Zhao Tireless Jungler(v1.0.0.116) メモ

【概要】
BattleCryの攻撃速度増加Passiveがv116からCD中も乗るように修正。
そのため、キャラクターパッシブのTirelessWarrior(攻撃3回毎に回復)を始め、全体的に能力が底上げ。
WW・Nunuに準ずる回復能力を得てJungling性能が大幅強化された。
日本語Wiki http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FXinzhao

【Build】
LeagueCraft
http://bit.ly/jldJI8

【Spell】
基本的にSmite+Ghost。
Smite入替ならExaust+Flash。

【Rune】
AttackSpeed全振り

【Mastery】
21 / 0 / 9

【Item】
初手はVampiricSceptor。
普通は赤手(1000G)優先。
Gank行けそうならLV3になり次第Boots買ってGO!
例はOffTank的なアイテム構成とした。
攻撃速度はBattleCryLV5のPassiveのみで1.4近くに達するので、Youmuu+BCが使える状況ならば補強無しでも通用。
Vamp>赤手>安ブーツ
>Berserker>Lantern>Youmuu>Phage>Banshee>FoN>Mallet(Trinity)

赤手で合成を止めて、VampiricSceptorをBloodThirsterにし、充分育ってから赤手を売り払うのも良い。
Dragon2回食えばチームへの貢献は充分。この場合は金回りが良いと思うので、
Vamp>赤手>Berserker>BloodThirster>Zeal>Banshee>Phantom>Phage>IF>Trinity
みたいな浪漫溢れるアイテム構成が良いのでは。
http://bit.ly/ip6VDd

【Skill】
1 Three Talon Strike 打ち上げ 追加DM: 15/30/45/60/75
2 Battle Cry 攻撃速度増加20/25/30/35/40%。Active: 5秒間増加攻撃速度倍。攻撃を行う度CDが1s解消。
3 Audacious Charge Blink。対象中心に範囲225の敵に魔法DMとスロー1.7s。DM
70/110/150/190/230 (+0.4) Range: 600
4 Crescent Sweep 範囲DM+ARとMRを6秒間上昇。DM: 125/225/325 + [敵ユニットの現在HPの20%]

初手は2。
2>1>3と取ったらBootsを購入してGankに行くかLane状況と相談。
1と2優先。3は後回し。
1を上げるとGank性能UP、2を上げるとJungling性能UP。

特に1はLV3くらいまでは与ダメの上昇比率が大きいので2>1>3>1>1>Ult。
後は2121と上げればバランスが良くてオススメ。

【立ち回り】
2ゴレ>レイス>狼>青バフ>レイス>2ゴレ>赤バフ
Gankに行くなら青バフ以外でLV3になるようにする。
赤バフは取った時点で息切れ状態なので、そこまでやったら一旦帰還して装備を整える。
味方がLane上げ過ぎなら、ひたすらJungleするか、TOPに居座る。

狼>レイス>2ゴレ>赤バフ>帰還>Gankもいいかも。

Neverbend

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May 9, 2011, 9:19:16 AM5/9/11
to Blackcrowes
やっぱQのが汎用性があって良いっぽい。

Neverbend

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May 9, 2011, 10:34:43 PM5/9/11
to Blackcrowes
Xinでジャングルにこもり始めて何日経ったのかもう思い出せない。
しかしジャングルやってると、落ち着いてキャラの動作が見られて良いな。
多分どのChampもそうだと思うけど、通常攻撃のDmgが出る瞬間にスキル重ねると良いんだな。
それと細かいスキルの使用タイミング調整がスムーズに出来るようになったので、序盤のジャングル効率がずいぶん上がった。

ItemBuildについては、結局ClothArmor+Potスタートで赤手を真っ先に完成させる方が金回りがよくなって断然良い。
次に安い靴から素直にランタン、Youmuu行ってからBFソード。
その後Warmog/GA行くか先にBF系を完成させるかは展開次第。

LV3か4で大抵はMidのGankしちゃうけど、青Buff取ってから相手赤に行ってもいいかもしんない。

Csanjp

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May 12, 2011, 11:06:08 PM5/12/11
to Blackcrowes
MF (v1.0.0.118) アドバイス求むVer.

【概要】
基本はMidでのPlayを想定。
Double UPによるハラスを主体とした序盤(lvl6)
移動速度PassiveBuffを最大限活用した他レーンへのGank(中盤:lvl10)
Ult+ImplusShotとFrozenMalletの相乗効果で集団戦の敵の生還率を下げTeamKILLに貢献(終盤)
http://loljp.net/wiki/index.php?Champion%2FMissFortune

【Build】
会社なので落ち着いて作れず

【Spell】
Exaust+Flash

【Rune】
ArP(赤+紫)
AS(黄)
MR(青)

【Mastery】
21 / 0 / 9

【Item】
初手はVampiricSceptor。 Mid、TopSoloでの生存率が大幅UP。
1200G程度稼いだら靴+赤ダイヤ+Ward2個(lvl6)。
中盤でのGankの確立をあげるためPhage+ベルト⇒FM。
ベルトのHPUPが中盤かなり嬉しい。死亡率大幅減。
Phageと同じタイミングで靴をBerserkerにアップグレード。相手がAP主体(もしくはレーンに強APキャラ)ならMercury選択。
MのほうだとFMのタイミングが遅くなるので金稼ぎに力を入れる。
ここからが悩みどころ。今はBF⇒The Blood thirsterにいってるけど、中盤のDMG不足を感じる
時があるので他の方法を考えるべきかもしれない。
TBTの後は相手の構成をみてNegatronMantle⇒Banseeか、Thornか、亀⇒Omen。ほとんどマント。

【Skill】
DoubleUPとImplusShotを交互に、Make It Rainは集団戦が始まるlvl7~8くらいで1上げとけば十分。
Double Upは向かって左。Double Upは向かって左。Double Upは向かって左。Double Upは向かって左。Double
Upは向かって左。

【立ち回り】
■序盤
DUをlvl2にできるlvl3からlvl5までが勝負。
自分のHPは鎌でFullに保ちつつ、相手のHPを3/5程度にできればExaust込みで勝負にでていい。
Mageは一発がデカイのでKeyスキルを回避してからor回避するきマンマンでGO。
1Killとれればベルトが早くGetでき生存率がぐっと上がる。

■中盤
CarryなのでLaneで金稼ぎももちろん重要だけど他レーンGankに足早Passiveは相性◎。
Ultためて他レーンに報告⇒自レーン(Mid)のMinionを掃除⇒移動⇒Ultぶっぱ(+Exaust)⇒Midに戻る。
Midのタワーを削らせないようにするのが最優先と考える。
レーン移動中に敵と遭遇すると回避性能の低さが光るのでWard必須。

■終盤
集団戦で前にでると即死。DUはしっかり兆弾させるように常に狙う。
イニシエーターが突っ込んで味方のMeleeが突っ込んだのをみてUltくらいのほうが味方の死亡率が低いため
集団戦で勝利しやすい気がする。ブリンカーが味方にいる場合は早めに動かないと戦場が早くあがるため
Ultが無駄になりやすい。あとはFMの鈍足を生かし2ndターゲットや3rdターゲットを逃がさないように通常攻撃を
入れておく。味方が逃げるためのUlt使用もあたまに常においておく。野良の場合、そのUltみて再度突っ込んでいくバカが
多いため注意。

すべてのシーンにおいてDoubleUPをいかに数多く当てるかを意識すること。
KatarinaやJaxのようにブリンクしてくる敵には注意。

今の課題はOOMになりやすいからアイテム買うのではなくPスキルでMana管理を十分に行うこと。

Csanjp

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May 13, 2011, 12:59:16 AM5/13/11
to Blackcrowes
【Build】
LeagueCraft
http://tinylc.com/oP

昼タイムを利用して作ってみた。
Mobafireを見るとOOMストレスならManamune買っちゃいなYO
って意見が多かったので採用。

ランタンを入れたのは気の迷いです。HPStealが45%あってもMFじゃ即死だよね。

いいんだ、そこはWard枠なんだから。

Neverbend

unread,
May 13, 2011, 10:08:28 AM5/13/11
to Blackcrowes
LS低めで良いのは同意。
俺はEで相手のポジションを制限してUltとQを活かしたいので聖杯買うと良いと思うね。
Manamuneは高い。
意外とランタン生きでBF剣系を斧にするとかね。
ランタン無しならラストウィスパーもオススメ。

Neverbend

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May 15, 2011, 12:46:00 AM5/15/11
to Blackcrowes
> ランタン無しならラストウィスパーもオススメ。

今となっては何故なのか説明出来ない不思議
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