Aufgrunddes Erfolges, den die Show auf ProSieben hat, wurde eine Computerspielreihe entwickelt. Dem ersten erschienenen Spiel fehlte noch der Zusatz Das Spiel und erschien als Schlag den Raab. Das Spiel wurde von Spielkind fr bitComposer Games entwickelt und von Namco Bandai Partners verffentlicht.
Da sich das erste Spiel relativ gut verkauft hat, wurde ein zweites Spiel entwickelt. Entwickelt wurde das Spiel nicht mehr von Spielekind, sondern von Sproing. Die PC-Version wurde am 21. Oktober 2011 verffentlicht. Auerdem erhielt die Reihe Einzug auf die PS3 und den 3DS.
Anstatt Opdenhvel fhrt Steven Gtjen durchs Spiel. Im Gegensatz zum Vorgnger, wo die Charaktere eher still waren und nur wenige, sich regelmig wiederholende Sprche besaen, stieg der Wortschatz deutlich. So beherrscht Raab nun 350 Sprche. Auch an den Figuren wurde gearbeitet, mehr Details herausgearbeitet. Es gibt 25 Spiele, die sich grob in die Bereiche Action- und Denkspiele unterteilen. Die knstliche Intelligenz wurde verbessert. Die PEGI-Einstufung liegt bei 12 Jahren.
Das zweite Spiel wurde von Spielemagazinen besser bewertet als der Vorgnger. Ausschlaggebend war vor allem die bessere Grafik und der deutlich bessere Sound. Auch, dass die Figuren glaubhafter kommunizieren, floss in die positivere Wertung ein.
Der Titel ist das Ziel. Es gilt, Stefan Raab zu schlagen. Beziehungsweise den Spieler, der in die Rolle des Showmasters schlpft. Dieser wiederum versucht seinerseits, die meisten Punkte in den einzelnen Duellen zu ergattern und somit seinem Ruf als schwer zu schlagende Kampfsau zu festigen. Wenn dann noch ein fhiger Moderator in der Lage ist, die zugehrige Spannung verbal zu vermitteln, kann auch aus der eckigen Schachtel wie beim groen Vorbild ein echter Straenfeger werden.
Der Spielablauf und die Punktewertung sind dem Original aus der TV-Produktion angepasst. Das heit, der Gewinn einer Spielrunde bringt so viele Punkte, in der das Spiel reihenfolgetechnisch gespielt wird. Also das erste Spiel bringt 1 Punkt, beim zweiten gibt's 2 Punkte usw.
Die einzelnen Spiele, wovon insgesamt 36 zur Auswahl stehen, sind kurze Geschicklichkeitsbungen wie das Torwandschieen mit dem Flohspielmechanismus, Zockrunden wie das bekannte Wrfelspiel Mxchen oder Rate- bzw. Wissensspiele, bei welchen man z. B. Autokennzeichen oder Lnderflaggen schneller als der Gegner bestimmen muss. Auf die Aufzhlung (und Erluterung) smtlicher Spiele wird an dieser Stelle verzichtet, sie beanspruchen in der Spielregel nie mehr als eine halbe Seite gut lesbaren Textes.
Der Spielauswahlkreisel wird vor jeder Runde vom Moderator gedreht und per Finger gestoppt. Das Segment, auf dem der Finger liegt, bestimmt das jeweilige Spiel. Sollten mehrere Gegner gegen Stefan antreten, wird nun im Team ein geeigneter Gegner ermittelt. Stefan hat durch seine Wildcards die Mglichkeit, diese Wahl zu revidieren, indem er eine dieser Karten abgibt und sich den von ihm gewnschten Gegner fr das Spiel aussucht.
Es darf vor dem Spielbeginn gemeinschaftlich ber die Spieldauer entschieden werden. Es knnen Partien mit 5, 10 oder 15 maximalen Runden gespielt werden. Gespielt wird solange, bis einer der Gegner uneinholbar vorne ist (bei 8, 28 oder 61 Punkten) oder die festgelegte Rundenzahl durchgespielt ist. Gewonnen hat der Duellant mit den meisten Punkten.
Gut, dass die Spielregel gleich vorwarnt. Direkt zu Beginn wird man gebeten, sich ob des Umfangs des Regelwerks und der Flle der Materialien nicht er- und abschrecken zu lassen. Und wie sich herausstellt, verhlt es sich tatschlich so, dass die Spielregel hppchenweise verdaut werden kann. Nachdem die zwei Seiten Grundregeln schnell erarbeitet sind, geht das Ermitteln der Regel fr die einzelnen Rundenspiele tatschlich schnell genug, um diese erst unmittelbar nach Auswahl eines Spiels durchzulesen. Es zeigt sich, dass selbst selten spielende Gruppen ein 24seitiges Werk durchaus zuzumuten ist, wenn es denn mundgerecht portioniert wird. Lediglich die vermutlich wieder einmal dem Kostendruck geschuldete Tatsache, dass es nur zu einem Schwarzweidruck gereicht hat, trbt den Eindruck. Schlielich handelt es sich um einen Reigen bunter Spiele.
Manchmal gestaltet sich der grundstzliche Spieleinstieg schwierig, wenn es zunchst um die Rollenverteilung geht. Man merkt doch schnell, dass wenige Kandidaten aus gleichem oder zumindest hnlichem Holz geschnitzt sind wie der Namen gebende Moderator der Show. In den meisten Fllen muss dann per einfachem Mehrheitsbeschluss jener Spieler bestimmt werden, der die Seite von Stefan Raab vertritt. Nur selten verirrten sich Teilnehmer in die Runde, die sich freiwillig in diese Rolle begaben.
Das Spielmaterial ist fast vollkommen lose und ungeordnet in der Spieleschachtel verstaut. Da jedoch auch diese sowohl als Runden- und Punktezhlleiste sowie bei einigen Spielen auch materiell vollkommen eingebunden ist und an den einzelnen Komponenten keine Makel zu erkennen sind, sieht man schon mal grozgiger ber die Unordnung hinweg.
Beim Zusammensuchen der bentigten Materialien fr das gerade anstehende Spiel wre eine klarere Trennung der einzelnen Teile sehr hilfreich. Doch selbst bei etwas aufwndiger zu prparierenden Spielen wie z. B. beim Katapult ist alles immer noch in ertrglicher Zeit zusammengesucht und aufgebaut. Die Spiele an sich sind immer mit einem simplen Mechanismus ausgestattet, der schnell erlernt ist. Das soll hier nicht als Vorwurf missverstanden werden, schlielich lebt das Gesamtwerk von der Spannung des Duellcharakters und bei einigen Partien auch von der Redegewandheit des Moderators. Es hat sich brigens herausgestellt, dass die Moderation durch eine nicht selbst mitspielende Person doch vorteilhafter ist als die Zwitterrolle zwischen parteiischem Teamspieler und neutralem Moderator. In der Besetzung mit 6 Personen ist diese Aufteilung ohnehin vorgegeben.
Zielgruppe der Namen gebenden Fernsehsendung ist ein mehrheitlich junges Publikum. Diesem eine Art moderner Spielesammlung in der hier vorliegenden Form unterjubeln zu wollen, ist ein schlicht genialer Gedanke. Die Herausforderungen sind breit gesteut, der Ehrgeiz ist bei allen Spielern schnell entfacht und das Mitfiebern funktioniert wie im Quotenrenner selbst. Na gut, die clevere Kamerafhrung und -regie einmal auen vor gelassen. Ebenso selten wird der Aufwand betrieben, auch in der Heimvariante entsprechend begleitende Musik bzw. Jingles einzuspielen. Dennoch drfen dem Autoren und der Redaktion Glckwnsche ausgesprochen werden, ein Lizenzspiel produziert zu haben, welches allen Spieler- und Nichtspielerkreisen gut zu Gesicht steht.
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Kln. TV-Entertainer Stefan Raab hat seinen Meister gefunden: Polizeimeister Gil Kwamo-Kamdem aus Bielefeld zermrbte den als Kmpfer berchtigten Moderator und holte sich beim lngsten "Schlag den Raab" aller Zeiten den Sieg, verbunden mit der Prmie von 1,5 Millionen Euro. Erst um 1.46 Uhr fiel die Entscheidung zugunsten des 30-jhrigen Deutsch-Kameruners, als er mit der rechten Hand zwei Flummis fallen lie und wieder auffing. Der Contest mit den Flutschbllen war bereits Spiel 16 - nach den regulren 15 Durchgngen hatte es erstmals in der Geschichte des Pro7-Wettstreits 60:60 unentschieden gestanden.
"Als ich 'Blamieren oder Kassieren' gewonnen habe, wusste ich, dass ich Stefan auch am Pult schlagen kann. Da war klar, dass ich heute gewinnen kann", sagte Kandidat Gil Kwamo-Kamdem nach der epischen Show, die Pro7 einen Marktanteil von 22,3 Prozent brachte. Erst nach fnf Stunden und 31 Minuten war der nervenaufreibende Schlagabtauschlang zwischen Kwamo-Kamdem und Stefan Raab entschieden. Noch im Siegesrausch gab Amateurboxer Kwamo-Kamdem ein Versprechen ab: "Sobald ich Urlaub habe, fliege ich mit meiner ganzen Familie nach Kamerun und schenke meinem Dorf endlich den langersehnten Stromgenerator.
Fr Raab endete dagegen der erste Contest des Sptjahres mit einer Enttuschung. Schon frh rieb sich der Moderator im Duell mit dem athletischen Kandidaten auf. Ein erster Knackpunkt war Spiel 3, als Raab beim Wasserfuball ein Foul von Gil vor dem entscheidenden Tor monierte, das dem Bielefelder die ersten Punkte einbrachte. Doch alles Klagen half nichts, Ex-Fifa-Schiedsrichter Jrgen Aust blieb hart und gab den Treffer. Auch beim anschlieenden "Btchenfahren" witterte Raab Verschwrung und setzte sich in den Kopf, ein langsameres Fernsteuerboot als sein Kontrahent zur Verfgung gestellt bekommen zu haben.
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