BAFPUG February 2009

4 views
Skip to first unread message

pese...@mail.ru

unread,
Feb 4, 2009, 10:58:05 AM2/4/09
to Belarusian Adobe® Flash® Platform User Group
Всем привет. По многочисленным просьбам участников BAFPUG будет
создана очередная "туса" белорусских флеш разработчиков.
А для этого нужна всего лишь небольшая горстка докладов и
слушателей :)
Поэтому необходимо, чтобы вы оставили в комментариях доклад, с которым
готовы выступить, или написали тему которую очень хотите послушать.
Это поможет нам сделать выборку и встречу более тематической.

P.S Это не регистрация :)

flastar

unread,
Feb 4, 2009, 1:15:34 PM2/4/09
to Belarusian Adobe® Flash® Platform User Group
Могу подготовить такие доклады:
Pixel Bender
Use GoogleAnalytics with AS3) Это будет моё видео с голосом, т.к.
паходу инета не будет на конференции, а тут нада).
PureMVC
Физические движки

Плз. Как можно быстрее скажите мне тему, для того чтобы доклад был
качественнее )
И если можно, после 16 февраля провести конференцию, т.к. 14-15
пробное ЦТ у всех школьников)

Dima Kruk

unread,
Feb 4, 2009, 1:34:07 PM2/4/09
to belarusian-adobe-flas...@googlegroups.com
Flastar давай
> Физические движки

yzh44yzh

unread,
Feb 4, 2009, 5:17:25 PM2/4/09
to Belarusian Adobe® Flash® Platform User Group
пост дублируется на bafpug.com
надо ли дублировать коммент? наверное надо, чтобы всем на мыло пришло:

Участвую.
Готовлю два доклада:
"Cairngorm в теории и на практике"
"Презентация проекта Z5Meeting"
Если дадите время на два доклада, то будет два. Если нет, то тогда
только Cairngorm.

2 flastar: PureMVC теория? или на практике что-то делал?

NewMan

unread,
Feb 4, 2009, 5:31:37 PM2/4/09
to Belarusian Adobe® Flash® Platform User Group
Если до встречи хотя бы 2 недели, то могу "PureMVC, от теории к
практике, Flex + PureMVC" в таком ключе

yzh44yzh

unread,
Feb 4, 2009, 6:00:12 PM2/4/09
to Belarusian Adobe® Flash® Platform User Group
> Если до встречи хотя бы 2 недели, то могу "PureMVC, от теории к
> практике, Flex + PureMVC" в таком ключе

Одобряю. Cairngorm и PureMVC на одной конференции -- было бы неплохо.

flastar

unread,
Feb 5, 2009, 1:55:00 AM2/5/09
to Belarusian Adobe® Flash® Platform User Group
PureMVC практика)

y shumovskij

unread,
Feb 5, 2009, 6:18:42 AM2/5/09
to belarusian-adobe-flas...@googlegroups.com
и я приду послушать =)

а интересует портрирование.

Ведь все уже написано и продумано, многие с чистого листа то же самое создают под язык на котором кодят (as3 к примеру).
HaXe это круто! ...но тоже новое :)

Интерисует в общем меня оптимальные пути портрирования проектов как со старых версия as, так и с других языков.

п.с. вот мне эта тема Ива нравиться
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=109223&highlight=%EF%EE%F0%F2%F0%E8%F0%F3%E5%EC+%F0%E5%F4%E0%EA%F2%EE%F0%E8%EC

Vladimir M

unread,
Feb 5, 2009, 6:48:51 AM2/5/09
to yzh44yzh
Здравствуйте, yzh44yzh.

+1 буду, а когда )

--
С уважением,
Vladimir mailto:masalow....@gmail.com

kasper

unread,
Feb 5, 2009, 7:50:59 AM2/5/09
to Belarusian Adobe® Flash® Platform User Group
С удовольствием приду послушать, с особым удовольствием послушал бы
доклады на следующие темы:
- современные 3d движки на as (alternativa, papervision), особенно с
точки зрения того, насколько доступно это для флэш сегодня и насколько
целесообразно, учитывая возможности AVM2, создание 3d сайтов, игр и
прочее.. Где с уверенностью можно разворачивать 3-х мерный мир, а
когда стоит быть немного проще
- буду рад PureMVC и Carngorn на практике, а так же любопытно было бы
услышать примеры экономии времени/нервов/ресурсов при использовании
выше упомянутых фрэймворков
- было бы неплохо затронуть AIR с практической точки зрения
- уверен, что многие знают о существовании haXe, но попробовать его на
вкус еще не все успели, хорошо бы узнать от любителей сего творения о
плюсах, минусах его использования
- было бы здорово послушать человека говорящего на "ты" о game
development под флэш, дабы получить так сказать свежую оценку
возможности технологии с этой точки зрения

yzh44yzh

unread,
Feb 5, 2009, 8:03:47 AM2/5/09
to Belarusian Adobe® Flash® Platform User Group
> 2 kasper

По haXe я делал доклад на 1й конференции, и он опубликован у меня на
сайте:
http://www.yzh44yzh.com/blog/haxe

На сайте есть и другие материалы по haXe, и ссылки на материалы на
haxe.org и haxe.ru
Все вместе это дает полное представление о предмете.

Поднимать эту тему снова не вижу смысла, ибо сам я вижу для haXe
только узкую нишу.
Учитывая слабость gui-библиотек и отсутствие фреймворков уровня flex,
и учитывая
дополнительные возможности по оптимизации производительности, ниша для
haXe:
игры и 3D приложения не требующие обилия стандартных gui.

Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages