Groups
Sign in
Groups
Beijing Google Developer Group (Beijing GDG)
Conversations
Labels
About
Send feedback
Help
补发活动总结:Daydream Vs. Reality 「VR 深度体验」Meetup
17 views
GDG
Skip to first unread message
江某某
unread,
Dec 22, 2016, 11:16:15 AM
12/22/16
Reply to author
Sign in to reply to author
Forward
Sign in to forward
Delete
You do not have permission to delete messages in this group
Copy link
Report message
Show original message
Either email addresses are anonymous for this group or you need the view member email addresses permission to view the original message
to Beijing Google Developer Group (Beijing GDG)
题目:
Daydream Vs. Reality 「VR 深度体验」Meetup
时间:2016年10月29日 13:30-16:30
地点:
搜狐网络大厦 8F四海会议室
人数:85人
内容:
1904年,英国人贝尔威尔和德国人柯隆发明了一次电传一张照片的电视技术,而电视机从雏形到普及成为生活方式,几乎用了半个多世纪。
再来看看 VR,得益于科技与媒体的发展,从铺天盖地的鼓吹 VR 到 VR 寒冬论,只用了短短几年。但不管媒体和世人如何看待这一领域,VR 行业的确在短时间就得到了空前的发展,VR 技术、硬件、内容生产、平台的一系列生态也愈发丰富。
Google 也在今年正式面向公众发布了自己的 VR 研究计划 —— Daydream
这次活动我们邀请到的嘉宾有:
范懿文
Dream VR 产品经理
南航信息安全本科,中科院计算所虚拟现实技术实验室硕士毕业,主攻计算机图形学人脸动画合成;曾于中影电影数字制作基地技术研发部担任技术指导;目前在极睿公司负责有梦 VR 社交 app。
分享主题为:
「VR 中 Avatar 的颜值与情感」
VR 中人物如何快速获得玩家的信任认可?单靠颜值还不够,眼睛眨动次数和嘴角倾斜度才是关键。
Nada
国内最早的虚拟现实垂直媒体
vrerse.com
元代码创始人;国内领先 VR 垂直孵化器 StrongVR 创始人;HTC 特约顾问。
分享主题为:
「虚拟现实简明编年史」
虚拟现实发展得非常快速,但也看起来非常混乱不清晰。通过过去几年对 VR 发展历史的整理来思考未来 VR 发展的方向以及Roadmap。
朱晨旭
VR 行业资深从业者,产品观察家,喷子。曾于创客空间、雷锋网工作,曾任Dream VR COO 。对 VR 领域有着深刻的行业人士和从业经验。
分享主题为:
「从开始到未来:VR 交互设计深度解析」
从产品与技术角度出发,梳理过去看过的交互设计,解析正在使用的交互设计,畅想未来 VR 应该展现的交互设计。
现场活动照片:
朱晨旭分享
「从开始到未来:VR 交互设计深度解析」
Dream VR 产品经理范懿文分享「VR 中 Avatar 的颜值与情感」
用户体验三星 Gear、Vive、Oculus 等 VR 设备:
爆满的现场:
最后是大合照:
大家可以关注北京GDG 的微信公众号获得最新活动的推送:
Reply all
Reply to author
Forward
0 new messages