Eclipse plugin

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Gunter Heuckeroth

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Oct 30, 2011, 12:47:01 PM10/30/11
to bajo...@googlegroups.com
Hallo Burkard, hallo Christopher,

was lange währt...
... wird irgendwann auch mal eine Version 1.0

Anbei die "allererste" Version eines Plugins, um innerhalb Eclipse Bajos-Programme zu entwicklen und direkt aus Eclipse heraus "upzuloaden".
Im readme ist die Installation und Verwendung beschrieben.
Die Zip-Datei bajos_runtime enthält (etwas abgespeckt) alle Klassen der Runtime (ohne thread und math..., damit es weniger als 20 Klassen sind, aktuell 16).
Also die Zip-Datei in ein Verzeichnis auspacken und innerhalb Eclipse in einem Bajos-Projekt den Pfad darauf setzen.

Einige Erkenntnisse, die ich gewonnen habe:
- der Arduino-Mega-Bootloader nutzt das stk500v2 Protokol...
- Vor dem Flashen muß doch immer der gesammte Chip gelöscht werden (stk500/stk501 und Arduino-Bootloader)

Das Ganze ist bestimmt noch nicht perfekt, aber es sollte jetzt funktionieren...

Ich bitte euch, das mal zu testen.
Wenn das plugin stabil ist, wollte ich es als eigenes Projekt in google einstellen (oder?) und "public" machen.

In Erwartung euerer Kommentare,
Gunter

readme.txt
bajosplugin_1.0.0.0.jar
bajos_runtime.zip
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