Бета 6.1 - 1

1 view
Skip to first unread message

Серафим С

unread,
Mar 23, 2015, 5:11:09 AM3/23/15
to Azzi...@googlegroups.com
Здесь будет следующая бета.


Андрей М.

unread,
Mar 23, 2015, 5:43:09 AM3/23/15
to Azzi...@googlegroups.com
Ага. А бета готова?

Серафим С

unread,
Mar 23, 2015, 5:43:54 AM3/23/15
to Azzi...@googlegroups.com
Нет конечно. Озвучка разве готова?

Серафим С

unread,
Mar 23, 2015, 5:54:44 AM3/23/15
to Azzi...@googlegroups.com
Хотя, по правде говоря, я застрял. Но новый мир зато сделал. его тоже надо будет тестировать.

Серафим С

unread,
Mar 23, 2015, 7:15:36 AM3/23/15
to Azzi...@googlegroups.com
Кстати, можете меня поздравить. Юбилей можно сказать. 44 = 4 * 11

Андрей Горбенко

unread,
Mar 23, 2015, 7:49:11 AM3/23/15
to Azzi...@googlegroups.com
С праздником рождения! 44 бывает раз в жизни (и то не у каждого :)) (я на три с половиной месяца помоложе)
Желаю многолетней приятной суеты- заставляющей чувствовать себя счастливым :))

А кто взялся за озвучку? Может и мне попробовать? 

Серафим С

unread,
Mar 23, 2015, 7:58:25 AM3/23/15
to Azzi...@googlegroups.com
Спасибо  )))
Конечно, Андрей, насчет озвучки.
Там есть Древний, в песках возле восточных башен слоняется. Вот, у него будет текст. Но кроме текста (диалогов) будет еще бормотанье.
Он сумасшедший. Когда-то, давным давно, он был магическим инженером (вроде того) который к тому же увлекался садоводством.
Когда произошла Катастрофа, и все кто был на поверхности, погибли, его что-то спасло. Но он повредился в уме. И с тех пор все ждет свою девушку, которая как раз должна была прийти на свидание.
Так вот. Текст его я пока не сочинил, а вот его бормотанье сумасшедшего ты можешь сам сейчас придумать ( и озвучить) Что-то мне говорит, что у тебя хорошо должно получиться. ))

Андрей М.

unread,
Mar 23, 2015, 12:58:50 PM3/23/15
to Azzi...@googlegroups.com
С днём Рожденья! А то я всё пропустил - доэкспериментировался на работе с видеокартой - грохнул винду, бывает. Завтра закончу восстанавливать. А бормотать кому - мне или Андро? 

Андрей М.

unread,
Mar 23, 2015, 1:00:43 PM3/23/15
to Azzi...@googlegroups.com
Точно! (я не дочитал) - у Андро текст получится

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 3:46:55 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Глянул сейчас скрин - пески теперь как-будто на поверхности. Ты как-то хотел карты сделать

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 4:05:47 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Да карту бы сделать надо. Я все никак не соберусь этим заняться. Никогда этого не делал..

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 4:10:28 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Ну ты когда-то и моды не делал - получилось же. 

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 4:15:54 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Так-то оно так. Сегодня кое-что доделаю и выложу версию.

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 4:42:31 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Задачи тестирования будут такие: 
1. Проверить квест с деревяшками. Я сочинил хитрый алгоритм вознаграждения рудой за деревяшки, надо его протестировать, несколько раз приносить поленья, каждый раз другое количество, от 1 до 50.
2.Надо взять ванильного спутника и побегать как следует по новому миру Песков, на предмет застреваний спутников, а также, посметреть, нет ли где в ландшафте щелей, по кромке мира.
3. Протестировать, что квест Арзак на этапе поиска Изабо работает нормально, никаких осложнений.

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 5:18:17 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Серана пойдёт за ванильную? С поленьями почти понятно - подсказки же будут? На рабочем я Скайрим восстановил

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 5:19:10 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Можно и пованильнее.

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 5:21:30 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Эйлу?

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 5:23:07 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Кого-то вроде. ))
Счас с сорока восемью дверями разберусь и выложу.

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 5:24:56 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Кстати, сорок восемь дверей тоже надо будет все проверить. 52, точнее.

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 5:25:10 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Хотя - возьму обеих. Каждая со своими тараканами.

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 9:28:33 AM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Готовы морально?

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 12:50:39 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Всегда готовы. Я просто домой перемещался

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 1:10:40 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 1:16:12 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Сорок восемь дверей я не доделал, но проверять все равно надо.

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 1:24:58 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Там вроде 52. Это значит 4 готовы?

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 1:29:46 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Не совсем так.
48 дверей - это 12 башен по 3 двери.
52 - это 48 плюс центральная башня, в которой должно быть 3 двери, плюс одна дверь в таинственном месте, куда ведет одна из башенных дверей. Там Алиса.
Сделал всего дверей, наверно 20. Или 30. Не считал.

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 1:34:14 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Ага, ясно. Только башен чуть больше - 16

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 1:36:21 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Слушай, может быть всё-таки слишком много? Секвестируй как-нибудь

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 2:02:08 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Нормально, нормально. Это - сложная головоломка. Будет.

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 2:03:39 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Я и имел в виду 16 башен. Опечатка.

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 2:41:24 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Ерунда какая-то. Это наверно из нового квеста. Звука ещё нет, но субтитры выскакивают после каждого закрытия диалогового меню - скрины - . Только что взял квест найти книжку
2015-03-24_00001.jpg
2015-03-24_00002.jpg

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 2:43:06 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Вообще-то это не её реплика, явно не подходит

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 3:18:35 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Да, конечно, небольшой глючок.

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 3:24:13 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Ага. Это тестовый маркер. Нам надо соревнование устроить - "найди маркер с первого раза".

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 3:32:07 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Да нет, это просто рассеянность. Забыл указать условия реплики.

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 3:49:53 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
Пока всё нормально - так же лихо раскармливается и худеет моментом - за один раз.

Серафим С

unread,
Mar 24, 2015, 3:50:47 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
В смысле?

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 8:47:24 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
В смысле - я получил достижение "раскормить..." сразу по выходу из таверны - как только появилась ветка "ты голодна" дал ей 10 рулетов. Через сутки, у трупа на побережье, дал 10 яблок. Оттуда перенеслись в Винтерхолд - у неё вес уже 0. Всё по плану.

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 9:32:11 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
С криками всё нормально, по крайней мере у меня - огненное дыхание со звуком. У Аззи слов так и нет, только субтитры - "кра дин", "халь вик". Ну и сопутствующий грохот.

Андрей М.

unread,
Mar 24, 2015, 11:29:45 PM3/24/15
to Azzi...@googlegroups.com
При поиске Изабо маркер вёл прямо до неё через все пески в шахту. После неё все маркеры (точнее он один - дверь башни в черноту) пропали. Активировал все задания в Скайриме, у которых есть маркер - ничего. 

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 12:03:54 AM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Вспомнив об условиях взял в пески Ртуть - вроде ничего, пережила. Бегала медленнее всех. Как вернулись - оставил её у алхимика

Серафим С

unread,
Mar 25, 2015, 2:50:48 AM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Хорошо, разберусь с этим всем. Что с новым миром? И с квестом про деревяшки?

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 7:19:19 AM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
С утра мотался по работе. Квест с поленьями взял. Пойду запасаться. Дополнительных условий от шахтёров пока не было, просто принести. Получил достижение "освоить умения Клыка", без похоти. Острова за шахтой в песках что-то не видать - посмотреть поближе не рискнул.

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 7:20:15 AM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
И небо не такое, как на скрине. А как обычно - в песках.

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 7:21:56 AM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Зато остров мотыляется над башней, где вход в черноту

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 7:35:00 AM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
В песках все передвигались нормально, нигде не застревали, но я ещё толком не интегрировался - пока основной закончу, тогда уж.

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 10:24:22 AM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Получил все достижения в моде. Вообще все. Добавлены умения Клыка. Убрано "вернуться в мир живых" и "убить даэдрота древнего". Выскочило сообщение "дополнительный квест" после основных, нажал "да". И как его теперь, где искать? Само найдётся? Квест достижений ушёл вниз - в выполненые. Консоль свободна?

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 11:05:58 AM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Небольшая ориентировка - сообщение о доп. квесте выскочило сразу после разговора с Соколовым - ещё до установки словаря и окончания основных достижений. Я правда кнопку нажал в его лаборатории в это время, но думаю дело не в ней. Шахтёры вегребают все поленья, сколько ни есть, за один раз, но партиями. За первую - 6 - даёт руду, за остальные - ничего. Переиграл. Оставил 6, остальные сунул Аззи. Всё так же - за первые 6 руду, за следующие 6 - ничего. Квест то где искать? 

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 11:11:21 AM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Ещё наблюдение - в межмире Аззи ждала на улице, около дома (сильнее смерти). Зависаний вообще нигде не было - ты, видно, что-то исправил. Всё пролетело. Настройки игры я не менял.

Серафим С

unread,
Mar 25, 2015, 11:12:25 AM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Так квеста пока нет. Он в процессе изготовления.
С квестом достижений, похоже, ошибка. Как и с рудой.

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 12:37:19 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
А с достижениями что не так? Всё вроде нормально прошло

Серафим С

unread,
Mar 25, 2015, 12:41:57 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Квест рано завершился - ты же сам сказал, что пары достижений недополучил.

Серафим С

unread,
Mar 25, 2015, 12:46:11 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Кстати, так и не пробовал за один проход пройти?

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 12:51:34 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
А, ну да. Так я подумал - ты их убрал. Кстати, "сильнее смерти" лучше действительно убрать - убить её очень трудно, почти невозможно, слишком шустрая. Я писал уже давно раньше - в какой- то потасовке у меня убили теоретически бессмертную Эйлу, а Аззи хоть бы что. И вообще - по прошлому опыту - когда я не задавался целью грохнуть её - она всю сессию так и бегала ни разу не убитая

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 12:58:25 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
За один проход без овергейма или загрузки с предыдущего сохранения? Тут просто ситуации были, когда пришлось откатить по Ф9, да и Аззавар меня на хардкоре один раз грохнул - так вышло. Раз Ртуть пропала (в песках) - опять переиграл. Вобщем, пока не до того. Ты лучше за такую коллизию какой-нибудь бонус дай, не включай в достижения. Например - миллион Скайримских рублей, мелочь а приятно

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 8:43:04 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Опробовал двери - те, которые подписаны "дверь" - не открываются. Которые "пески" - ведут дальше. Все через них проходят, правда не всегда. Когда я выхожу тут же рядом - перебегают по поверхности. Перед дверью, прежде чем войти, накидывал всякий хлам. Вобщем нормально работают.

Серафим С

unread,
Mar 25, 2015, 9:00:06 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Алису нашел?

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 9:42:37 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Конечно. Она на острове, который над башней в черноту

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 9:47:09 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Кстати в этой башне (центральной) ещё одна дверь - можно прямо с неё начинать рыскать. Дверь на летающий остров в группе башен, которые недалеко от шахты, кажется. Оттуда видны развалины деревни, а они возле шахты.

Серафим С

unread,
Mar 25, 2015, 9:51:39 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Про Алису правильно, а про развалины не совсем. Точнее, совсем не. ))

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 9:55:38 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Ну я просто не бегал туда. Помню что были только там. Не они, ну и ладно.

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 10:12:53 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Да, это не у шахты - дом один и похоже обитаемый. Тайный плацдарм Алисы? В этой группе дальняя от дома башня

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 10:23:13 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Что-то её плацдарм какой-то не впечатляющий. Пустовато как-то. Это про остров. Может ей хоть трон туда? А то как-то несолидно. Одна в окружении тотемов

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 10:30:09 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Кстати - вся команда спокойно прошла и на остров, никто не застрял - скр -
2015-03-26_00002.jpg

Серафим С

unread,
Mar 25, 2015, 10:39:12 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Как же пустой. Там лежанка есть. Чем хуже трона.

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 10:53:26 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Ну не знаю. Я её даже за предмет интерьера не рассматривал. Всё-таки супербосс, отхапавший целый мир у целого бога, а живёт как бомж. Просто как-бы итог её деятельности несопоставим с грандиозностью задачи. Побороть целого бога и ради чего - лежанка в песках

Андрей М.

unread,
Mar 25, 2015, 11:15:58 PM3/25/15
to Azzi...@googlegroups.com
Может всё-таки дворец в пески, пусть даже небольшой, с головоломкой день-ночь, как в Фавле 3? Может даже не закрытый монолит, как у всех, а что-то типа "Колизей", как коллегия Винтерхолда

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 12:12:30 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
А, ты не в курсе. На самом деле там трогательная лавстори.
А дворец зачем? И что за головоломка?

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 1:35:58 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Да дворец то незачем. Просто я хотел впечатлить тебя тем, чего она - Алиса - лишена и поставить ей хотя бы трон. Головоломку я уже описывал - запомнить положение статуй днём и выставить ночью. Прямо на острове посреди тотемов. И вот тогда станет виден - этакий Sky Castle - перенеси весь Винтерхолд - чем не летучий замок

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 1:59:22 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Погоди-ка, лавстори - не она ли та девушка, которую потерял сумашедший Древний? 

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 2:23:10 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Не все так просто.
Все гораздо сложнее, чем ты думаешь.
Интересно, можно ли добавить в Скайрим Фотоаппарат...

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 2:33:45 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Теоретически - для тех у кого лицензия, продублировать клавишу F12 скриптом можно?

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 2:37:27 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Все не так просто.
1. Фото должно сохраниться.
2. Фото должно считаться, когда его активируешь в игре (в инвентаре).
Просто скриптовыми средствами такого не сделаешь. Движок не позволяет. Тут нужна утилитка, которую написать может только программист.

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 2:37:37 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Есть ещё виндосовская функция - Print Screen - опять же упирается в дублирование клавиатуры

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 2:48:15 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Увы - по расширенному поиску ничего даже отдалённо похожего для Скайрима никто не делал

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 2:54:36 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Хотя, в принципе, начало есть. Вот - погляди -   ссылка

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 2:55:42 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
И это печально.
Я думаю, надо еще и Довертоном заняться. Устал уже объяснять на Модгейцмс, что это незаконченный проект.

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 3:11:56 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Есть альбом, есть путь по которому пихать фотки. Нечто подобное я встречал только в моде Racemenu. Сохранение внешности он делает в директории игры отдельным файлом - чем не механизм?

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 3:51:38 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Вот, ещё нашёл - ссылка - . В моде есть фотостудия, судя по скринам именно в моде она их и создаёт. Посмотреть подробнее? 

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 6:10:13 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Посмотрел. Много, бестолково, бесполезно. Чушь собачья, а весит 2 гига. И близко нет того, что надо.

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 7:06:48 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Ладно, не заморачивайся. Не так важно. Эту функцию могли бы сделать создатели СКСЕ, но им в голову не пришло, что кому-то это может быть нужно.

Андрей Горбенко

unread,
Mar 26, 2015, 7:43:07 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Каждое сохранение отображает картинку в меню загрузки. Если найти адреса этих картинок и загружать их в игровой фотоальбом... Но не все а выборочно- при условии фотоаппарата. Просто в игре на момент фото будет происходить автосохранение.. как-то так... 

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 8:20:48 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Эти картинки встроены в файл сохранения. Так что, это не поможет.

Андрей Горбенко

unread,
Mar 26, 2015, 8:46:15 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Я не техник.. что если файл сохранения перевести в нужное расширение?.. останется одна картинка...

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 8:52:09 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Не думаю, что это возможно. Да в любом случае, какое это имеет отношение к внутриигровой фотографии?
В Скайриме это невозможно, да и забудем об этом.

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 9:22:22 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Ещё информацию нашёл - оказывается клавиша PrintScreen в запущенной игре сохраняет скрины в директории самой игры . Вот полюбуйся - скрин - . Где-то ведь это в игре настроено. Может перенастроить под тот мод - фотоальбом? Она их сохраняет минуя Paint
PrintScreen.jpg

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 9:27:43 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Или мод "фотоальбом" перенастроить под другую директорию

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 9:30:04 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Проверь почту ))

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 9:47:47 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Если этим действительно заморачиваться, то вариант только один - обратиться к создателям SKSE с просьбой добавить пару новых функций.

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 9:55:44 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
А там кстати бета 1.7.2 так и лежит. Не смотрел?

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 9:57:13 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Не-а.

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 10:00:12 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Погоди ка - если функция с клавишей PrScr добавлена именно SKSE, мы же не знаем точно, это не во всех играх работает - в единицах. Может глянешь скрипты СКСЕ - те, что есть

Серафим С

unread,
Mar 26, 2015, 10:08:08 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Нет. Это встроенная функция.

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 10:33:54 AM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Да, действительно встроенная. Её параметр прописан в файле SkyrimPrefs.ini. Это использовать никак нельзя? Если нет - плюнь на этот фотоаппарат. Может просто фотоальбом добавить - с уже вложенными фотками. Мод-то есть. Интегрируешь в Аззи

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 9:27:17 PM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Надо бы как-то разобраться с Вайкой - уже после завершения всего - и Солнца, и достижений - она даёт квест "поговорить с Соколовым", естественно без маркера. Насколько помню, взятый до всего этот квест так и оставался висеть уже после.

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 10:01:35 PM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Не нашёл нигде ничего про Чатту, а она, похоже, из Аурил. Или было что-то?

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 10:46:08 PM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
Попутно с модом провёл тесты двух плагинов. Можно сказать - завершил. Первый - из раздела "безопасная загрузка" - SSME-Skyrim-Startup-Memory-Editor-v1.8.0.0. Это последний из этой оперы. Настройки .ini файла выставил на максимум - скрин ниже. Второй - SkyrimSettingsManger - sksm-4.0. Настройки тоже на скрине. Не знаю, в них дело, или ты что-то исправил (ты молчишь, партизан) , но в двух застарелых местах теперь проблем нет. Совсем нет.
SKSM.jpg
SSME.jpg

Андрей М.

unread,
Mar 26, 2015, 11:01:04 PM3/26/15
to Azzi...@googlegroups.com
И кажется я понял, в чём было дело. Обрати внимание на параметр "качество текстур". Такого в ванильном лаунчере нет. То есть при любых настройках лаунчера текстуры были на Ultra, что и показал первый запуск sksm. Видимо получалась нестыковка. Выровнял все параметры и всё вроде идёт нормально теперь

Серафим С

unread,
Mar 27, 2015, 2:35:04 AM3/27/15
to Azzi...@googlegroups.com
Какие это два застарелые места?
Диалог Вайки сейчас исправлю.

Андрей Горбенко

unread,
Mar 27, 2015, 7:57:32 AM3/27/15
to Azzi...@googlegroups.com
Что-то мне нужные идиотские фразы в голову не лезут...
Сценка по приколу с участием Аззи:
Аззи среди дня посреди города достаёт и раскрывает книгу, и говорит6
-К доске пойдёт...
Вся округа замирает по команде "tai" (даже птицы зависают в небе). Аззи:
-Шутка...
Все отмирают каждый со своей реакцией: горожане "что это было?" (при применении по ним умиротворения), детишки "отстань от меня!" (когда рядом с игроком мёртвый трэл), стража "без шуток здесь, норд" (типа довакин ответственный за поведение спутников :)). 


It is loading more messages.
This conversation is locked
You cannot reply and perform actions on locked conversations.
0 new messages