Třetí iterace je naplánována na 26.11. je poslední, tudíž si nezapomeňte vzít indexy. Znovu - neúčast na iteraci = -5 bodů.
Teď k tomu, co se bude dělat.
Editor (Daniel): Bude umět pracovat s pomlkama, vytvářet rytmická cvičení i cvičení intervalů, na obtížnost rozbalovací list, přidávání taktů a možnost přehrání. Chrastina možná zmiňoval další detaily, když si někdo vzpomenete, doplňte.
Cvičení (Tomáš): V popisu máme cvičení intervalů, je potřeba takové udělat. Přidat odpočítávání před začátkem hraní.
Uživatelé (já): Při registraci přesměrovat na nějakou lepší stránku, přidat globální statistiky a možnost, aby admin viděl statistiky uživatelů.
Petr: Opravit tlačítko delete. Zmírnit to přísné hodnocení. Pošéfovat, když cvičení má smazaného autora.
Tohle jsou faily ze druhé iterace. Bodově jsme na tom takhle:
jméno - potřebuje bodů do A
já, Petr, Daniel - 18 bodů
Michal - 22 bodů
Ten, kdo se bude nejvíc flákat bude mít jen 44 bodů (případně můžeme ukecat Chrastinu o bonusový bod jako loni)
Takže k samotné třetí iteraci musíme udělat:
○ dolazení implementačních a designových detailů
○ pořádné testování a oprava chyb, které se projeví
○ dokumentace
○ uživatelská příručka (návody na stránce)
Vzhledem k tomu, že Chrastina bude chtít vidět kódy, tak si VŠECHNY své kódy řádně okomentujte.
Nejlépe v češtině, ať to máme jednotné (viz zrovna dnešní přednáška :D). Testujte taktéž všichni a průběžně sypejte chyby sem, ne mně na FB/G+, díky.
Ty jednotkové testy jsem ještě nenastudovala, ale předpokládám, že to taktéž bude každý dělat ke svému kódu.
Máte někdo ponětí jaká všechna dokumentace bude potřeba?
Zbývá udělat ke všemu návody a napsat hudební teorii.
Nebo ještě něco?
A komunikujte se mnou safra -_-
EDIT2: Komentáře pište teda v EN. Howgh.