Travail sur Thing

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OL

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Oct 30, 2023, 4:45:04 PM10/30/23
to Atari mon amour
Bonjour


Pour information, je suis en train de travailler sur les sources de
Thing à partir de la version 1.50 de Gerhard Stoll.


J'ai déjà remplacé le chargement à la main des ressources par le
chargement par AES, du coup les icônes couleurs sont maintenant gérées
par l'AES au lieu d'être gérées à coup de userdef par le programme ce
qui devrait mieux fonctionner en 256 couleurs. Un nouveau set d'icônes
couleur est en cours de réalisation par Lodovico, qui vait déjà sévi
pour Teradesk!

Cette version est assez lourde, je vais lui faire perdre du poids! Pas
mal de travail en perspectives!


Olivier
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marssm...@gmail.com

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Oct 30, 2023, 5:04:15 PM10/30/23
to Atari mon amour
Bonsoir,
Excellent nouvelle ;)

Vincent B

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Oct 30, 2023, 7:47:41 PM10/30/23
to atari-m...@googlegroups.com

Super ! Je savais même pas qu'il y avait une version 1.50, moi je suis enregistré sur la version 1.27 de Thomas Binder. C'est vraiment un super bureau avec des fonctionnalités uniques (groupes d'icônes, intégration avec Kobold, TOS2GEM, etc. etc.), bravo pour cette initiative !

Vincent

--
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OL

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Nov 16, 2023, 5:08:44 PM11/16/23
to atari-m...@googlegroups.com
Bonjour

Semble que cela marche bien j'ai eu du mal avec un bug retord, mais finalement j'en suis venu à bout.

Petit snap de mise en bouche avec icônes en 256 couleurs réalisées par Lodovico


Olivier

ol_google.vcf

marssm...@gmail.com

unread,
Nov 17, 2023, 1:55:12 AM11/17/23
to Atari mon amour
Bonjour,
Vraiment allechant ;)
Hate de le tester!!!

Vincent B

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Nov 17, 2023, 3:43:07 PM11/17/23
to atari-m...@googlegroups.com

Bonjour

J'aime bien MyAES c'est clairement top ! J'aimerais l'utiliser sur mon ST, donc j'ai fait une config de test sur STEem pour vérifier avant de tout balancer sur la vraie machine.

MiNT rapporte ceci, c'est à dire que MyAES consommerait 1.8Mo. Est-ce plausible ?

En l'occurence, je voudrais pouvoir lancer le GBE (GFA Basic Environnement) de Lonny Pursel mais il dit qu'il n'y a pas assez de mémoire.

Donc la question à 2 francs: est-il possible de faire quelque chose pour limiter la mémoire consommée par MyAES ?

Ou est-ce que cette consommation rapportée est fantaisiste ?

Merci !


Vincent

OL

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Nov 18, 2023, 7:43:36 AM11/18/23
to atari-m...@googlegroups.com
Bonjour Vincent

Merci du compliment, MyAES est bien plus rapide que le TOS même pour redessiner les objets.

Pour la mémoire c'est effectivement un problème sur les petites configurations, je ne suis pas étonné, je peux vérifier mais de mémoire cela tourne autour de 1.4Mo de mémoire, une des raisons c'est le design true color interne, une autre une gestion de la memoire des applications statique, il faudra un jours que je trouve une solution.

Malgré tout tu as bien la version 68K qui est déjà allégée (faudrait que je poursuive l'effort), mais il y a des points à regarder dans myaes.cnf:

myaes_MMU_help=false  (en plus c'est buggué si true!)
memory_rescue=0
realtime_winframe=false
 tc_transparency=0
max_pixels_trans=0

Déjà essaye cela

On peut discuter sur discord si tu as, je peux facilement envoyer des versions de test.

Olivier
--
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OL

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Dec 5, 2023, 5:05:38 PM12/5/23
to atari-m...@googlegroups.com
Bonsoir

Continue de travailler 1 pas en avant 3 pas en arrière! Mais je suis têtu!

Bon comme cela marchait pas trop mal j'ai tout cassé! Je me suis mis en tête de supprimer l'utilisation de mintlib dans Thing (rappelons que Thing c'est du 100% PureC!)

Après quelques soirées de travail cela remarche, il y a quelques régressions lié au mot de passe unix et aux groupes unix, les fonctions écrite pour mintlib sont absentes
Pour le reste semble fonctionner mais pas encore bien testé. Encore quelques efforts et après je passe à la moulinette la lib NKCC qui est de l'asm 100% pour ne garder que ce qui est utilisé par Thing et le réécrire en C.

Bon je pense qu'il va se passer du temps avant que je ne sorte quelque chose, en plus faut que je fasse cela propre vu que c'est open source!

Olivier

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