[DUDA] Dar volumen a una imagen Illustrator

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Magnikos

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Oct 9, 2014, 11:13:40 AM10/9/14
to asrob-uc3m-i...@googlegroups.com
hola!
estoy intentando hacer este cuchillo para un Cosplay.
a raiz de una imagen, he creado la silueta y detalles con el illustrator, pero al darle volumen, no consigo hacerle el "filo" y la curbatura a la empuñadura.
sabeis con que programa lo puedo hacer?? con el 123D desing no me deja :(

Iceflow

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Oct 9, 2014, 11:16:23 AM10/9/14
to asrob-uc3m-i...@googlegroups.com
Has probado freecad? puedes importar un svg plano en el y darle volumen :D

Me gusta lo de este cuchillo... cual? :P


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Magnikos

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Oct 9, 2014, 11:21:19 AM10/9/14
to asrob-uc3m-i...@googlegroups.com
no se a subido el archivo XD
aora si, creo XD


El jueves, 9 de octubre de 2014 17:16:23 UTC+2, Aisflou escribió:
Has probado freecad? puedes importar un svg plano en el y darle volumen :D

Me gusta lo de este cuchillo... cual? :P

El 9 de octubre de 2014, 17:13, Magnikos <saldon...@gmail.com> escribió:
hola!
estoy intentando hacer este cuchillo para un Cosplay.
a raiz de una imagen, he creado la silueta y detalles con el illustrator, pero al darle volumen, no consigo hacerle el "filo" y la curbatura a la empuñadura.
sabeis con que programa lo puedo hacer?? con el 123D desing no me deja :(

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cuchillo3.ai

Iceflow

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Oct 9, 2014, 11:27:11 AM10/9/14
to asrob-uc3m-i...@googlegroups.com
Ahora si se ve jejeejjeeje quiza lo mas comodo, seria que hicieras partes separadas, filo, parte superior del filo, mango y les dieras volumen de manera individual para tener mejor control y luego ya las juntes...

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Juan Monzón

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Oct 9, 2014, 11:29:24 AM10/9/14
to Clone Wars
Hola,

Si lo haces separado puedes exportar cada archivo a un documento dwg o dxf y extruirlo en tu programa favorito de 3d, yo hacia esto con Cinema 4d.

El problema que la extrusión no sé si te va a quedar como tu piensas pero para salir del paso puede ser una cosa decente.

Saludos,

Juan.

Magnikos

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Oct 9, 2014, 11:32:51 AM10/9/14
to asrob-uc3m-i...@googlegroups.com, jmonzon...@gmail.com
la otra idea es cortarlo con laser la silueta e ir rebajando a base de lija XD
a ver como separo las piezas XD

Juan Monzón

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Oct 9, 2014, 11:41:13 AM10/9/14
to Magnikos, Clone Wars
No creo que te cueste mucho, copias, abres un documento (normalmente te lo abre al tamaño del documento copiado) pegas y exportas a los dos formatos.. :)

Si tienes dudas aquí estoy.. :)

Juan.

Jose H

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Oct 9, 2014, 11:56:52 AM10/9/14
to asrob-uc3m-impresoras-3d
Es muy sencillo de hacer en freecad.

Primero pasa el dibujo a un formato que un programa libre entienda, puede ser svg o dxf. Todos los programas vectoriales admiten exportar a svg.

Los cuchillos suelen hacerse con una hoja de grosor constante que o bien se pasa por unas muelas para desbastarlo y luego se pule, o bien se forjan(los muy buenos y caros).

Por eso la zona del interior de la hoja es sencilla de hacer por ser grosor constante. Para hacer el filo puedes utilizar extrusión por trayectoria a partir de perfiles sencillos. Mira los últimos tutoriales de Obijuan de freecad, los del tobogán.

Es sencillo de hacer en 3 etapas, una por cada filo. La sierra la haces después del filo haciéndo un triángulo que extruyes y luego lo multiplicas en draft->icono de array rectangular. Restas esa forma al filo original y listo.

En cuanto a la apariencia, puedes usar pintura de plata con pincel seco para envejecerlo un poco, o puedes cortar una lata de refrescos y pegar la lata encima por el lado metálico(cortándolo en varios trozos y lijando el revestimiento plástico).

Si lo haces bien puede parecer demasiado real con el último método, y si vas por algún sitio público podría pararte la policía.

Magnikos

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Oct 9, 2014, 5:43:49 PM10/9/14
to asrob-uc3m-i...@googlegroups.com
no encuentro el tutorial del tobogan XD

Jose H

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Oct 10, 2014, 4:06:44 AM10/10/14
to asrob-uc3m-impresoras-3d
El tobogán es el ejercicio 3:

http://www.iearobotics.com/wiki/index.php?title=Archivo:T26-ej3-tobogan-1.png

 El filo es un perfil, y la trayectoria es la curvatura. Fíjate en los lados del tobogán, no en la rampa. Imagínate que esos 2 lados son 2 filos. El perfil no tiene por qué ser el mismo, lo puedes ir cambiando, y es necesario cambiarlo para hacer la punta.

Magnikos

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Oct 10, 2014, 7:12:18 AM10/10/14
to asrob-uc3m-i...@googlegroups.com
no me sale nada.
algo creo que hay mal, por que los solidos no me salen, solo las paredes, intente lo que intente, no me sale ¬¬
cuchillo301.svg

felimanue

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Oct 10, 2014, 8:33:59 AM10/10/14
to asrob-uc3m-i...@googlegroups.com
Buenas,
Es algo así lo que necesitas?

Desde illustrator lo exportas como DXF y luego con cualquier programa de diseño haces una extrusion y cortas el filo como buenamente puedas. Una superficie que lo corte es la mejor opcion.

Lo he hecho con catia porque no tengo otro programa de diseño en este ordenador, pero con freecad tambien se puede.

Saludos.
cuchillo3.stp
cuchillo3.dxf
Part1.CATPart

Jose H

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Oct 10, 2014, 8:47:23 AM10/10/14
to asrob-uc3m-impresoras-3d
En el video de Obijuan señala que para crear un sólido hay que marcar la casilla de "Crear sólido" que se ve abajo, al lado de "Freenet" en las opciones de "sweep" o "barrido".

Magnikos

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Oct 11, 2014, 12:24:47 PM10/11/14
to asrob-uc3m-i...@googlegroups.com

Creo que me explico mal.
el archivo del Illustrator lo e sacado en varios formatos, y el freecad lo e intentado hacer, dandole "crear solido" pero solo me hace las paredes, lo de detro no sale nada.
no tengo el catia, asi que mal vamos :(

Jose H

unread,
Oct 11, 2014, 2:30:53 PM10/11/14
to asrob-uc3m-impresoras-3d
¿Puedes poner capturas de pantalla con los pasos que has hecho?

Magnikos

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Oct 21, 2014, 10:36:51 AM10/21/14
to asrob-uc3m-i...@googlegroups.com
aprobecho y pregunto.
tengo un archivo STL. como lo puedo cambiar de tamaño en el FreeCad?

Jose H

unread,
Oct 21, 2014, 1:12:06 PM10/21/14
to asrob-uc3m-impresoras-3d
Hay un comando "scale" dentro de Draft, pero no funciona muy bien, mejor usar blender y el comando scale con la letra "s". Puedes usar el ratón o la tecla y luego pones un número. Puedes después de s poner x, y o z y sólo escalas ese eje. Puedes usar una rejilla y ajustar tu objeto a ella, por ejemplo para que mida 50 mm de altura y 20 de anchura, 40 de profundidad. Es muy sencillo.

Hay tutoriales de blender en la lista de hace poco, supongo que explicará como hacer esto, aunque no los he visto y no te puedo decir.

Blender le da mil vueltas como editor de meshes a freecad.
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