Como todo, tiene sus ventajas e inconvenientes.
Cilindro en vertical:
- Ventaja: la impresora está optimizada para crear círculos exactos, así que quedará completamente redondo.
- inconveniente: Si colocas el cilindro en horizontal y le pones peso encima, dicho peso cae "entre las juntas de cada capa", podría partirse por la mitad, al despegarse por las juntas entre capas.
horizontal:
- Ventaja: Al poner peso encima del cilindro, no hay uniones de capas (porque cada capa es un hilo que va desde la base del cilindro hasta arriba). Digamos que el cilindro tiene más fuerza para aguantar peso.
Inconveniente: jamás quedará perfectamente redondo, ya que como imaginas, al subir las capas debe hacerlo " de forma escalonado". Haz una circunferencia solo con zig-zag. Cada línea a 90º con respecto a la anterior. Así es como quedará el contorno de la circunferencia.
Sobre la altura: Pues depende del cilindro (altura y grosor) y de la velocidad de impresión. Es obvio que un cilindro muy alto y estrecho, imprimiendo a velocidades altas, durará muy poquito, ya que las inercias de la cama al moverse fomentará el efecto péndulo. Sobre esto, el programa fileteador puede poner velocidades pequeñas a figuras pequeñas y aumentar la velocidad para piezas y contornos grandes.
Los "contrafuertes", es lo que se conoce como material de soporte, sobre todo usado al realizar voladizos y el programa fileteador detecta los huecos vacíos y los rellena de plástico más fino, que se despega fácilmente con la mano del resto de la pieza. Puedes crear contrafuertes con 45º de pendiente como máximo, pero en este caso, no lo sueldes con bastante grosor al cilindro, o será imposible despegarlo.