Hola, estoy intentando pasar una foto en escala de grises a 3d, y me gustaría saber si alguien ha sido capaz de hacer esto, yo soy capaz de crear una textura en 3d, pero esto no me da un archivo 3d real, sino que solo se vería en 3d al hacer un render o al ponerlo en un entorno virtual. Lo que me gustaría hacer es que en función de la escala de grises levantase la fotografía mas o menos como se puede hacer con la representación de terrenos en 3d a través de las curvas de nivel.
Un saludo!
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Esto es lo que he sacado de una imagen en blanco y negro, como se aprecia esta totalmente en 3d, ahora la limitación le tenemos en nuestras maquinas, ya que si la foto tiene mucho grado de detalle dudo que podamos imprimir algo decente.
Otro tema son los mapas, estos si sabia como hacerlos, y la verdad es que se saca mayor resolucion de las curvas de nivel, por lo que es fácilmente imprimible. Antonio, si quieres sacar mapas 3d lo puedes hacer con 3ds max, para ello tendrás que instalarle "gugila groundwiz" y "global maper", con esto puedes obtener las curvas de nivel de prácticamente cualquier sitio del mundo con una resolucion de 5 a 10m, lo exportas a 3ds max y de ahí a tu impresora.
Yo todavía no he llegado a imprimir ningún mapa, pero tiene que ser algo muy chulo, lo pondré en la lista :P