Puedes probar en Meshlab Compute normals from pointcloud. (ahora mismo no recuerdo donde esta ese comando)
Prusaludos.
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Gracias JoseH, le estoy pegando un vistazo y incluido al Meshlab, pero no parece sencillo, cargo los ptos pero luego el meshlab triangula como quiere, por ejemplo con 8 cordenadas he montado un cubo, pero el soft me hace una especie de Z, tan solo jugando con las herramientas he conseguido que me ponga el cubo, pero a la hora de exportar a stl me lo pone siempre como con forma de Z, seguiré trasteando a ver que consigo. He intentado el ejemplo del cubo que sale en la info pero me da un error al cargar, cuestion de seguir con ello.
Gracias
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Todo lo anterior me refiero a hacerlo en programación, primero crear puntos adicionales en suelo o en offset, y luego crear puntos en la pared. Es muy muy sencillo de programar. En cualquier lenguaje son 15 minutos máximo.
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