Instalar SDK 3.4 en Flex Builder

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Javier Fernández Montes

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Nov 4, 2009, 12:20:46 PM11/4/09
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Hola lista, estoy tratando de instalar el sdk 3.4 sobre Flex Builder 3
y no consigo que me funcione el code hinting
¿alguien ha pasado por esto?

Un saludo

Javier Fernández :: Drus Unlimited™
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Javier Fernández Montes

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Nov 4, 2009, 12:25:33 PM11/4/09
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Lo olvidaba, para no empezar otra vez con lo de siempre: no hablo de
mxml, sino de proyectos actionscript.
;-)

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Javier Fernández Montes

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Nov 4, 2009, 3:10:06 PM11/4/09
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Bueno pues ya está, tiene un poco de truco y tengo que probar si
funciona todo correctamente pero al menos ya tengo code hinting,
acceso a las novedades del player 10 y por supuesto compilación..

Por si le sirve a alguien, después de descargar el sdk 3.4, lo metemos
en la carpeta de sdks, en las preferencias de flex vamos a
Flex>Installed Flex SDKs y añadimos dicha carpeta.

Luego hay que especificarle a Flex que compile para el 10, que por
defecto no lo hace aunque el sdk sea el correcto. Yo quiero seguir
compilando para versiones inferiores, así que he optado por una
solución por proyecto, un argumento de compilador:

-target-player=10.0.0

Y aparentemente ya está todo :)

Saludos

Javier Fernández :: Drus Unlimited™
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Enrique Paredes

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Nov 4, 2009, 6:49:46 PM11/4/09
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Grandeeee

Así no tengo que investigar cómo hacer esto
Sabía que esa era una forma mucho más limpia que el importando el swc
del CS4 ;)
¿Nos contarás si hace rarro rraros rrrarros?

THANKS!

Javier Fernández Montes

unread,
Nov 5, 2009, 3:46:46 AM11/5/09
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Sabiendo que al menos a una persona le interesa, claro que lo contaré
si hay algún problema.
Lo del swc no lo sabía yo, no es mala idea _si tienes_ el CS4 :)

Un saludo

Javier Fernández :: Drus Unlimited™
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esedeerre

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Nov 5, 2009, 10:25:45 AM11/5/09
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Hola compañer@s.

Estoy en un momento de furia, confusión, pánico y risotadas de esos que
nos proporciona Flash.

Estoy trabajando con un proyecto en Flash CS3 (vista), que ya tiene
unos cuantos MCs (unos 120 en total) e imágenes linkadas en la bilioteca
a sus correspondientes clases.

El caso es que o yo he dormido demasiado poco esta semana, o el enano de
mi flash se está echando unas risas conmigo, porque "se me confunden y
transforman" los elementos en el escenario.

Para simplificar:

-Tengo dentro de un clip de clase contenedor, un clip "Pelota" y un clip
de clase"Cuadrado", linkados a sus clases.

-Compilo, y el clip contenedor tiene dentro dos "Pelotas". Es decir, mi
cuadrado se ha travestido, y se ha convertido en una "Pelota". Con los
assets de Pelota, y el código de Pelota.

-Compruebo que todo está linkado bien, miro con los ojos muy abiertos
los dos clips., comento código.....siguen las dos pelotas.

-Copio el contenido de cuadrado, borro el mc de la biblioteca, creo una
nueva instancia, pego el contenido de cuadrado, y lo linko a la clase
cuadrado.

-Compilo y tengo una pelota y un cuadrado.

Me ha pasado ya tres veces desde ayer, con clips distintos, algunos que
no tenian ni código, y el caso es que me suena haber leido hace meses
(en inglés) que a alguien le pasaba lo mismo y se hacia budista, pero no
recuerdo donde, ni si habia solución no violenta.

Es grave, doctor???


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