Acciones ficticias: Sería genial que acciones ficiticias, pequeñas o … dieran puntos, como escribir un poema, hacer un video, un fotomontaje, cantar una canción… porque hay gente tímida que quiere decir cosas. Podría existir la posibilidad de colocar asignar esas acciones pequeñas en un lugar determinado. Ejemplo. Hacer un cortometraje stop-motion con legos y asignarlo a la geolocalización C/ Julian Gayarre 24.
Convocar acciones colectivas. Podría ser que un jugador convoca una acción en un lugar (jugar al pilla pilla) y todos los participantes pueden recibir puntos por ella?
Conectar con otras platarformas: Firmar peticiones en plataformas actuable o oiga.me podría dar puntos? Sería posible intercambiar los puntos del juego por bitCoins?
Encender una lámpara en San Francisco desde Madrid.
Propuesta de miguel de que haya una mecánica de juego “solo videojeuego”
Descubrimientos: cada ciertos puntos se descubren juegos como los badgets de foursquare. Pueden ser juegos Arcade indie, informaciones.
¿Qué es lo que atraería a los jugadores a juga desde el minuto 0?
Retos más complejos, solucionar problemas, quest ficticias…
Quest reales pero más pequeñas (clicar un link, navegar una página)
¿Cómo solucionar el problema de la UBICUIDAD?
Recuerdo que hemos quedado hoy a las 15:30 en Lavapi�s para tomarnos un caf� y charlar un poco del proyecto. �Quienes seremos?
El 29 de abril de 2012 18:56, Samuel <samuel.ga...@gmail.com> escribi�:
�Qu� es lo que atraer�a a los jugadores a juga desde el minuto 0?
Retos m�s complejos, solucionar problemas, quest ficticias�
Quest reales pero m�s peque�as (clicar un link, navegar una p�gina)
�C�mo solucionar el problema de la UBICUIDAD?
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-- Anders Sundnes L�vlie (+47) 40 45 04 85 http://folk.uio.no/anderssl http://textopia.org
Yo me apunto! Aunque seguramente llegue a menos cuarto.