Sistema tecnica

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Anders Sundnes Løvlie

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May 22, 2012, 5:41:01 AM5/22/12
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Una pregunta para los que saben de cosas tecnicas:

He empezado a trabajar con la sistema tecnica que necesitamos para hacer
la version alpha del juego. Basicamente, hay dos opciones: Utilizar
sistemas que ya existen y ajustarlas a nuestra juego, o hacer todo desde
nada. No estoy seguro que es mejor. Cuando he hecho mis proyectos antes
siempre he trabajado con tecnologias ya existente - como Wordpress,
Twitter, MediaWiki etc. Tiene muchas ventajas, y me parece que Wordpress
puede hacer muchas de las cosas que necesitamos. Pero tambien es la
problema que para ajustar una sistema asi grande se necesita mucho
trabajo solamente para hacer una pequenia cosa. Con Wordpress,
especificamente, hay la problema de crear una sistema de perfiles
individuales con puntos etc.

Por eso he pensado hacer todo desde nada, pero pienso tambien que sea
bien discutirlo entre nosotros. Asi que, vosotros que pueden programar,
teneis una opinion de ese pregunta?

Unas pensamientos mas detalladas aqui:

https://docs.google.com/document/d/1PjepsejuTYXDhQ8q6yFjTovv0JgPTIKiZi22AbJpQI8/edit

--
Anders Sundnes L�vlie
(+47) 40 45 04 85
http://folk.uio.no/anderssl
http://textopia.org

Samuel Gonzalez Gallastegui

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May 22, 2012, 11:25:52 AM5/22/12
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Yo pienso es mejor hacerlo desde 0. Pero necesitamos la opinión de Miguel, q controla Php.

Enviado desde mi iPhone
> Anders Sundnes Løvlie

Husk 00

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May 22, 2012, 11:59:46 AM5/22/12
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2012/5/22 Samuel Gonzalez Gallastegui <samuel.ga...@gmail.com>
Yo pienso es mejor hacerlo desde 0. Pero necesitamos la opinión de Miguel, q controla Php.




Yo la verdad pienso lo contrario. Reinventar la rueda no tiene sentido. Quizas wordpress no sea la herramienta para esto pero seguro podemos usar otros cms o sistemas mvc como kohana.

Luca



--
"l'importante nella vita é avere pregiudizi a priori su tutto" 
Jean-Paul-Sartre

Andres Alonso

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May 22, 2012, 1:46:59 PM5/22/12
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Hola Chavales!

Esta tarde nos hemos reunido en matadero como habíamos acordado. Es probable que volvamos mañana, pero no es fijo.
Hemos intentado ir concretando cosas. Para ir testeando el juego, hemos pensado hacerlo primero en papel. De ese modo evitamos tener que andar pensando lo de cómo programarlo por el momento.También hemos hecho una distribución de casillas de juego y pensado a bote pronto cinco o seis misiones posibles.
Hacen falta varias cosas para que Anders pueda montar esa historia en una wiki, pero lo más importante ahora es que hay que dibujar el tablero. Por el momento tiene que ser una  variación de el del Monopoly, como habíamos hablado. Samuel, ¿puedes hacerlo tú en un rato?. El boceto lo tiene Anders, luego le digo que me lo envíe o que lo suba. Si no puedes, como es rutinario, lo hago yo en un periquete. No hace falta que esté muy tuneado, es sólo la estructura.




Samuel Gonzalez Gallastegui

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May 22, 2012, 4:07:33 PM5/22/12
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Bien. Mañana por la tarde lo hago. 

Iré montando también los elementos de diseño. 

Vamos a usar wordpress o joomla o algo de eso? 

El tablero es el mundo del juego, algo podría pasar en él para que el juego comience nada más conectarse? 

Por otra parte había pensado hacer una proyección isométrica de la ciudad global. Enviadme el boceto, a ver si coincide con lo que tengo en la cabeza. 

Mañana envío el tablero. 
Pues un abrazo, 
Funcionando y el sábado nos vemos!!!

Miguel

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May 22, 2012, 5:06:09 PM5/22/12
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Yo me perdí la última reunión. Creo que primero habría que diseñar qué es lo que queremos exactamente: diseño de ventanas y funcionalidad, y después ver si hay algo libre ya hecho que pueda adaptarse fácilmente.

Tal y como lo entiendo, no me lo imagino en Wordpress, ni tampoco termino de ver otros CMS para lo que buscamos, aunque tampoco sé qué son los sistemas MVC como Kohana. La verdad es que hasta ahora todo lo que he hecho en PHP Ha sido la webtool interna de gestión de mi anterior empresa y algún script suelto, así que no os fiéis de mí para saber cuál es el cms o framework PHP más adecuado porque nunca he trabajado con ninguno :P.

Me parece estupendo hacer primero una versión de tablero, porque así se tiene un prototipo más maleable que nos puede permitir llegar a un concepto definitivo con la seguridad de que será divertido y funcional :P.

Mañana me acercaré por allí. Imagino que nos vemos a las 16:00 en el matadero ;).

Andres Alonso

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May 22, 2012, 5:17:46 PM5/22/12
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Miguel, estate atento a la lista de correo porque quizá cambiemos el sitio de reunión. No obstante, tengo tu telefono, no te preocupes.

Samuel, tengo que hablar con Anders. Quizá no te pueda mandar el boceto hasta mañana por la mañana.

Un abrazo chavalería. v

Samuel Gonzalez Gallastegui

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May 22, 2012, 6:12:47 PM5/22/12
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Desconocía Kohana, por eso lo de empezar from scratch, no encontraba plugins en wordpress. Me adhiero ahora a la opinión di Lucca.

Husk 00

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May 22, 2012, 7:34:53 PM5/22/12
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2012/5/23 Samuel Gonzalez Gallastegui <samuel.ga...@gmail.com>

Desconocía Kohana, por eso lo de empezar from scratch, no encontraba plugins en wordpress. Me adhiero ahora a la opinión di Lucca.

Escribir un plugin de wordpress no es complicado, contando que hay ya mucho material escrito. Y otra ipotesi podria ser python, usando plone por ejemplo. No tengo experiencia en este caso, pero toqueteo python y me gustaria probar plone.
La verdad es que todavia no tengo muy claro lo que hace falta. Mañana me pongo al dia y saco una propuesta mas seria!
Luca

Miguel

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Jun 4, 2012, 11:16:05 AM6/4/12
to arsgame...@googlegroups.com
¡Hola!

He estado echando un vistazo a todo esto y por mi parte me decanto por Drupal por los siguientes motivos:

- He trabajado con él y más o menos lo conozco.
- Tiene algunos módulos para gestionar el switch theming para PC y dispositivos móviles.
- Hay algunos módulos de contenidos que usaremos, como el de noticias, login, y probablemente en un futuro foro.
- He visto que la mecánica del juego podría hacerse a través de módulos (aunque esto tengo que mirarlo mejor).
- Mi gran debilidad es el tema del CSS, así que Luca debería opinar a este respecto cómo se maneja en el apartado del theme de Drupal.

Por otro lado, he estado buscando módulos y frameworks para la realización del tilemap isométrico. Módulos no he encontrado, y frameworks los que he visto o eran de pago o incompletos. En este aspecto apuesto por programar el módulo al 100% usando canvas y JS.

¿Qué opináis?

Voy a crear un documento compartido de TDD en google docs. Cuando lo tenga os lo paso.

¡Salud!

Samuel Gonzalez Gallastegui

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Jun 5, 2012, 5:39:15 AM6/5/12
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Muy bien Miguel.
Si he entendido bien habría módulos para todo excepto para el tablero, no? 
Entonces nos ponemos manos a la obra. 

Enviado desde mi iPhone

Husk 00

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Jun 5, 2012, 8:07:26 AM6/5/12
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2012/6/4 Miguel <neow...@gmail.com>
¡Hola!

He estado echando un vistazo a todo esto y por mi parte me decanto por Drupal por los siguientes motivos:

- He trabajado con él y más o menos lo conozco.
- Tiene algunos módulos para gestionar el switch theming para PC y dispositivos móviles.
- Hay algunos módulos de contenidos que usaremos, como el de noticias, login, y probablemente en un futuro foro.
- He visto que la mecánica del juego podría hacerse a través de módulos (aunque esto tengo que mirarlo mejor).

A mi parece perfecto, si tu controlas drupal. Yo hace muchos años trabajé con el, pero no creo que sea muy dificil volver a intender como va la cosa
 
- Mi gran debilidad es el tema del CSS, así que Luca debería opinar a este respecto cómo se maneja en el apartado del theme de Drupal.

Sip, yo me puedo encargaar de codificarlo pero no del diseño en si, que soy muy muy malo pa esto.
 
Por otro lado, he estado buscando módulos y frameworks para la realización del tilemap isométrico. Módulos no he encontrado, y frameworks los que he visto o eran de pago o incompletos. En este aspecto apuesto por programar el módulo al 100% usando canvas y JS.

Esto como lo veas tu, que controlas mas. Si que hay modulos de javascript para tilemap, pero tampoco me los conosco.

 
¿Qué opináis?


adelante!
 
Voy a crear un documento compartido de TDD en google docs. Cuando lo tenga os lo paso.


dale
 

Luca

Miguel

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Jun 5, 2012, 8:24:42 AM6/5/12
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Los que he visto de tilemap no eran isométricos :(. Aunque es probable que haya alguno, tendría que buscar más a fondo. Por otro lado, también podemos pensar en pagar por un framework si no sale muy caro...

Anders Sundnes Løvlie

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Jun 5, 2012, 8:34:08 AM6/5/12
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Hola,
buen trabajo! Desafortunademente, yo por el momento voy muy ocupado con otros proyectos en que necesito trabajar, y por el momento no puedo ayudar mucho. Framework para tilemap no conozco, pero si tu puedes programarlo en canvas y js me parece bien. Pero probablemente es buena idea hacerlo lo mas simple que se puede.

Anders

Miguel

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Jun 8, 2012, 11:59:07 AM6/8/12
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Os he enviado el documento. Es una chapuza, pero he estado hasta arriba estas dos semanas. De todas formas creo que más o menos es una base para empezar. Podéis editarlo para añadir las observaciones que consideréis, o por si conocéis módulos u otras cosas que puedan venir bien.

¡Un saludo!

Samuel Gonzalez Gallastegui

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Jun 11, 2012, 4:47:34 PM6/11/12
to arsgame...@googlegroups.com
No contesto pero estoy con el tema. Me hice responsable de presentar el proyecto al 3D week. El plazo termina este viernes. 
Con el documento de Miguel y las pruebas realizadas escribo el material, ok? 
Un abrazo

Enviado desde mi iPhone

Husk 00

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Jun 11, 2012, 4:50:37 PM6/11/12
to arsgame...@googlegroups.com
2012/6/11 Samuel Gonzalez Gallastegui <samuel.ga...@gmail.com>
No contesto pero estoy con el tema. Me hice responsable de presentar el proyecto al 3D week. El plazo termina este viernes. 
Con el documento de Miguel y las pruebas realizadas escribo el material, ok? 
Un abrazo


dale dale!!!!

Luca--

Eurídice Cabañes

unread,
Jun 11, 2012, 6:03:56 PM6/11/12
to arsgame...@googlegroups.com
Adelante chicos!! Nos vemos en Ibiza!! :)
--
Eurídice

www.euridicecabanes.es.tl
www.arsgames.net

Anders Sundnes Løvlie

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Jun 11, 2012, 6:43:25 PM6/11/12
to arsgame...@googlegroups.com, Samuel Gonzalez Gallastegui
Muy bien! Adelante!
Anders

María Rubio Méndez

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Jun 12, 2012, 2:46:44 AM6/12/12
to arsgame...@googlegroups.com, Samuel Gonzalez Gallastegui

Genial!

Andres Alonso

unread,
Jun 12, 2012, 3:38:57 AM6/12/12
to arsgame...@googlegroups.com
Yo estaba pendiente del asunto. Si necesitas cualquier cosa (derivar trabajo, o lo que sea), dímelo.

Samuel Gonzalez Gallastegui

unread,
Jun 12, 2012, 4:34:45 AM6/12/12
to arsgame...@googlegroups.com
Okis.

Enviado desde mi iPhone
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