Cómo jugar Cribbage: Una guía para principiantes
Cribbage es un clásico juego de cartas que ha sido disfrutado por millones de personas durante siglos. Es un juego de habilidad, estrategia y suerte que puede ser jugado por dos, tres o cuatro jugadores. Si usted es nuevo en cribbage o desea refrescar sus conocimientos, esta guía le ayudará a aprender los fundamentos de cómo jugar cribbage, de las reglas y puntuación a las puntas y variaciones.
Qué es Cribbage?
Cribbage es un juego de cartas que se originó en Inglaterra en el siglo XVII. Se deriva de un juego antiguo llamado noddy, que también utiliza un tablero de puntuación especial. Cribbage es uno de los pocos juegos de cartas que se pueden jugar legalmente en pubs y clubes en Gran Bretaña sin requerir permiso de la autoridad local. También es muy popular en América del Norte, especialmente en los estados del norte y Canadá.
La historia y la popularidad de Cribbage
Según la leyenda, el cribbage fue inventado por el poeta inglés Sir John Suckling, que también era un famoso jugador y tramposo. Supuestamente creó el juego como una forma de ganar dinero de sus oponentes desprevenidos. Sin embargo, algunos historiadores creen que el cribbage evolucionó a partir de un juego anterior llamado colores costosos, que también usaba un tablero de puntuación y tenía reglas similares.
Cribbage ha seguido siendo un juego popular a lo largo de los siglos, gracias a su diseño simple pero elegante y sus infinitas posibilidades de estrategia y variación. Ha aparecido en muchas obras literarias, como The Old Curiosity Shop de Charles Dickens, Treasure Island de Robert Louis Stevenson y Of Human Bondage de W. Somerset Maugham. También ha sido interpretado por muchas personas famosas, como Winston Churchill, George Washington, John Adams, Abraham Lincoln, Mark Twain, Alfred Hitchcock, Stephen King y Barack Obama.
El objetivo y las características de Cribbage
Cribbage tiene varias características distintivas que lo hacen único entre los juegos de cartas:
- El tablero de cribbage: Este es un tablero de madera con agujeros para clavijas que se utilizan para realizar un seguimiento de la puntuación. El tablero tiene cuatro filas de 30 agujeros cada una, divididas en dos pares de filas por un panel central. También hay cuatro agujeros adicionales cerca de un extremo para marcar los juegos ganados. Cada jugador tiene dos clavijas del mismo color que se mueven a lo largo del tablero a medida que se anotan los puntos.
- La cuna: Esta es una mano extra de cuatro cartas que pertenece al repartidor para cada ronda. La cuna se forma descartando dos cartas de la mano de cada jugador antes de que comience el juego. La cuna se oculta hasta el final de la. la izquierda del repartidor corta la baraja y revela la carta superior. Esta carta se llama la carta inicial, el corte o el flip. Se coloca boca arriba en la parte superior de la baraja y se usa como quinta carta para las manos de ambos jugadores y la cuna.
Si la carta inicial es una jota, el repartidor inmediatamente anota dos puntos por sus tacones. Esto también se llama dos por su nob o puntas. El repartidor mueve su clavija trasera dos agujeros por delante en el tablero para indicar la puntuación.
Cómo jugar y anotar una ronda de cribbage?
Una ronda de cribbage consta de dos fases: el juego y el espectáculo. En el juego, los jugadores se turnan jugando cartas de sus manos y fijando puntos para varias combinaciones. En el show, los jugadores revelan sus manos y la cuna y puntos de puntuación para diferentes combinaciones.
Cómo jugar a las cartas y puntos de clavija
El jugador a la izquierda del repartidor comienza el juego poniendo una carta boca arriba en la mesa y anunciando su valor. Por ejemplo, si el jugador juega un cinco, él o ella dice "cinco". El as cuenta como uno, y las cartas de la cara cuentan como 10. Los trajes no importan en esta fase.
- El total alcanza 31: El último jugador en jugar una carta que lleva el total a exactamente 31 anota un punto para su go y dos puntos para hacer 31. Él o ella luego mueve su clavija trasera tres agujeros por delante en el tablero. Las cartas se giran y comienza una nueva jugada con el jugador a la izquierda del último jugador.
- Nadie puede jugar sin pasar de 31: El último jugador en jugar una carta anota un punto para su ir, y luego mueve su clavija trasera un agujero por delante en el tablero. Las cartas se giran y comienza una nueva jugada con el jugador a la izquierda del último jugador.
El juego termina cuando todas las cartas han sido jugadas. El jugador que jugó la última carta anota un punto para su partida, a menos que el total sea 31, en cuyo caso él o ella anota dos puntos. El jugador entonces mueve su clavija trasera en consecuencia en el tablero.
Durante el juego, los jugadores también pueden anotar puntos para hacer ciertas combinaciones de cartas, como parejas, carreras y quince. Estos puntos se fijan inmediatamente moviendo la clavija trasera por delante de la clavija delantera en el tablero. Las combinaciones y sus puntos son los siguientes:
- Una pareja: Si un jugador juega una carta que tiene el mismo rango que la carta anterior, él o ella anota dos puntos para una pareja. Por ejemplo, si un jugador juega un cinco después de otro cinco, él o ella dice "par para dos" y mueve su clavija trasera dos agujeros por delante.
- Una pareja real: Si un jugador juega una carta que tiene el mismo rango que las dos cartas anteriores, él o ella anota seis puntos para una pareja real (también llamada trío o tres de una clase). Por ejemplo, si un jugador juega un cinco después de dos cincos, él o ella dice "par real para seis" y mueve su clavija trasera seis agujeros por delante.
- Una carrera: Si un jugador juega una carta que forma una secuencia de tres o más cartas con las cartas anteriores, él o ella anota un punto por cada carta en la carrera. Las cartas no tienen que estar en orden, pero deben ser filas consecutivas. Por ejemplo, si un jugador juega un siete después de un cinco y un seis, él o ella dice "carrera de tres por tres" y mueve su clavija trasera tres agujeros por delante. Si otro jugador juega un ocho después de eso, él o ella dice "carrera de cuatro por cuatro" y mueve su clavija trasera cuatro agujeros por delante.
- A quince: Si un jugador juega una carta que hace el valor total de las cartas 15, él o ella anota dos puntos por quince. Por ejemplo, si un jugador juega un nueve después de un seis, él o ella dice "quince por dos" y mueve su clavija trasera dos agujeros por delante.
Si se hace más de una combinación jugando una carta, todos los puntos se anotan y se fijan. Por ejemplo, si un jugador juega un ocho después de un siete, un seis y un cuatro, él o ella dice "quince por dos, y una carrera de cuatro por cuatro, y un par por dos" y mueve su clavija trasera ocho hoyos por delante.
Cómo anotar las manos y la cuna
Después de la obra, el espectáculo comienza. Los jugadores revelan sus manos y anotan puntos para diferentes combinaciones, utilizando la tarjeta de inicio como una quinta carta. El no-distribuidor (o el pone) muestra y anota su mano primero, seguido por el distribuidor. El distribuidor entonces muestra y anota la cuna. Los puntos se fijan de la misma manera que en el juego.
Las combinaciones y sus puntos son los mismos que en el juego, excepto por lo siguiente:
- Un color: Si las cuatro cartas en la mano de un jugador son del mismo palo, él o ella anota cuatro puntos por un color. Si la carta inicial es también del mismo palo, él o ella anota cinco puntos por un color. Sin embargo, en la cuna, solo cuenta un color de cinco cartas, y obtiene cinco puntos.
La puntuación más alta posible para una mano o una cuna es de 29, que solo se puede lograr teniendo una jota del mismo palo que la carta inicial, y tres cincos de diferentes palos. La jota anota un punto para sus nobs, y cada cinco anota dos puntos para quince con la jota, dos puntos para quince con el otro cinco, y seis puntos para una pareja real con los otros cinco. El total es 1 + 6 + 6 + 6 + 6 + 4 = 29.
Cómo ganar una partida de cribbage?
El juego de cribbage generalmente se juega hasta que un jugador alcanza una puntuación objetivo de 61 o 121, dependiendo de la duración del juego acordado por los jugadores. El primer jugador en alcanzar o superar la puntuación objetivo gana el juego.
Cómo alcanzar la puntuación de destino
Los jugadores llevan un registro de sus puntuaciones moviendo sus clavijas a lo largo del tablero de cribbage. Cada jugador tiene dos clavijas que saltan entre sí como puntos se anotan. La clavija delantera muestra la puntuación actual, y la clavija trasera muestra la puntuación anterior. Las clavijas se mueven de izquierda a derecha en todo el tablero, y luego hasta la siguiente fila. Las filas se marcan con números para indicar la puntuación acumulada. Por ejemplo, el agujero 30 en la primera fila también está marcado con 30, y el primer agujero en la segunda fila también está marcado con 31.
La puntuación objetivo suele estar marcada con un pin o una línea skunk en el tablero, para mostrar hasta dónde tienen que llegar los jugadores. El jugador que alcanza o pasa la puntuación objetivo primero gana el juego y mueve sus clavijas a uno de los agujeros de juego al final del tablero. Si ambos jugadores alcanzan la puntuación objetivo en la misma ronda, el jugador con la puntuación más alta gana. Si ambos jugadores tienen la misma puntuación, el juego es un empate y nadie gana.
Cómo evitar ser Skunked o Doble Skunked
En cribbage, hay una regla especial que añade más desafío y emoción al juego. Esta regla se llama la regla skunk, y se aplica cuando un jugador gana por un gran margen sobre el otro jugador.
Ser mofeta o doble-skunked se considera una derrota humillante en cribbage, y se debe evitar a toda costa. Para evitar ser skunked o doble-skunked, un jugador debe tratar de mantenerse al día con la puntuación de su oponente, y evitar hacer movimientos arriesgados o descuidados que podrían resultar en la pérdida de puntos.
Cómo variar y mejorar tu juego de cribbage?
Cribbage es un juego que se puede jugar de muchas maneras diferentes, dependiendo del número de jugadores, la duración del juego y el nivel de habilidad y estrategia involucrados. Aquí hay algunas maneras de variar y mejorar tu juego de cribbage:
Cómo jugar con más de dos jugadores
Cribbage puede ser jugado por tres o cuatro jugadores, ya sea como individuos o como socios. Las reglas son en su mayoría las mismas que para dos jugadores, excepto para los siguientes:
- Tres jugadores: Cada jugador recibe cinco cartas, y cada jugador descarta una carta en la cuna. La cuna pertenece al distribuidor, que también corta y revela la tarjeta de inicio. El juego y el espectáculo se hacen de la misma manera que para dos jugadores, con cada jugador jugando una carta a la vez y anotando puntos para combinaciones. El repartidor anota su mano y la cuna duran. El juego generalmente se juega a 121 puntos.
- Cuatro jugadores: Los jugadores forman dos equipos de dos socios cada uno, sentados uno frente al otro. Cada jugador recibe cinco cartas, y cada jugador descarta una carta en la cuna. La cuna pertenece al equipo del distribuidor, que también corta y revela la tarjeta de inicio. El juego y el espectáculo se hacen de la misma manera que para dos jugadores, con cada jugador jugando una carta a la vez y anotando puntos para combinaciones. Los socios comparten la misma puntuación y mueven sus clavijas juntos en el tablero. El equipo del distribuidor anota sus manos y la cuna dura. El juego se juega generalmente a 121 puntos.
Cómo aplicar la estrategia básica y consejos
- Contar cartas: Esta es una habilidad que consiste en hacer un seguimiento de las cartas que se han jugado o descartado, y usar esta información para estimar la probabilidad de que ciertas cartas o combinaciones aparezcan en el juego o el espectáculo. Contar cartas puede ayudarte a decidir qué cartas jugar o descartar, y cómo anotar tu mano o la cuna. Por ejemplo, si sabes que la mayoría de las cartas altas se han jugado, puedes jugar cartas bajas para evitar pasar de 31 o hacer quince. O, si sabes que la mayoría de las cartas bajas han sido descartadas, puedes mantener cartas altas en tu mano o en la cuna para hacer más puntos.
- Descartar cartas: Esta es una habilidad que consiste en elegir qué dos cartas desechar en la cuna, dependiendo de si usted es el distribuidor o el no distribuidor. Las cartas descartadas pueden afectar tu puntuación de mano y tu puntuación de cuna, así como la puntuación de mano y la puntuación de cuna de tu oponente. Como regla general, debes tratar de descartar las cartas que probablemente hagan buenas combinaciones con la carta inicial, como cinco, diez o pares. Sin embargo, también debe considerar los siguientes factores:
- Si usted es el distribuidor, usted debe tratar de descartar las tarjetas que mejorarán su puntuación cuna, ya que se anotará al final de la ronda. También debes tratar de mantener cartas que mejoren tu puntuación de mano, ya que la anotarás al final y tendrás más posibilidades de ganar. Por ejemplo, debe mantener las tarjetas adecuadas para una posible descarga, o tarjetas conectadas para una posible ejecución.
- Si usted es el no-distribuidor, usted debe intentar desechar las tarjetas que reducirán la cuenta de la cuna de su opositor, puesto que él o ella la anotará al final de la ronda. También debes tratar de mantener cartas que mejoren tu puntuación de mano, ya que la anotarás primero y tendrás más posibilidades de alcanzarla. Por ejemplo, debe mantener las tarjetas que están cerca de 15 o 31, o las tarjetas que pueden hacer pares o se ejecuta con la tarjeta de inicio.
- Si usted es el primer jugador en jugar una carta, debe tratar de jugar una carta baja, como un cuatro o un cinco, para evitar dar a su oponente un fácil quince o un par. También debes tratar de jugar una carta que pueda iniciar una carrera, como un seis o un siete, para aumentar tus posibilidades de anotar puntos más tarde.
- Si no eres el primer jugador en jugar una carta, debes tratar de jugar una carta que haga una combinación con la carta o cartas anteriores, como una pareja, una carrera o un quince. También debes tratar de jugar una carta que te deje buenas cartas para el próximo juego, como cartas que están cerca de 15 o 31, o cartas que pueden hacer pares o carreras con la carta inicial.
- Si usted no tiene ninguna carta que puede hacer una combinación o evitar ir más de 31, usted debe tratar de jugar una carta que obligará a su oponente a ir más de 31 o darle una oportunidad fácil. Por ejemplo, si el total es 28 y no tienes una carta inferior a cuatro, debes jugar un cuatro y decir "32 para dos", anotando dos puntos para hacer 31 y un punto para ir.
Conclusión
Cribbage es un juego de cartas divertido y desafiante que puede ser jugado por cualquiera que sepa cómo contar y agregar. Es un juego que combina suerte y habilidad, y requiere estrategia y tácticas. También es un juego que puede ser disfrutado por personas de todas las edades y orígenes, ya que tiene una rica historia y cultura detrás de ella.
Si quieres aprender a jugar al cribbage, puedes empezar siguiendo esta guía y practicando con un amigo o en línea. También puede unirse a un club de cribbage o torneo en su área o en línea, y conocer a otros entusiastas del cribbage que pueden enseñarle más consejos y trucos. También puedes leer más libros o artículos sobre cribbage, o ver videos o podcasts sobre cribbage, para mejorar tus conocimientos y habilidades.
Hagas lo que hagas, recuerda divertirte y disfrutar del juego de cribbage!
Preguntas frecuentes
- A: El puntaje objetivo estándar para ganar un juego de cribbage es de 121 puntos, pero algunos jugadores pueden estar de acuerdo en jugar a 61 puntos para un juego más corto.
- Q: Cuál es la mejor mano en cribbage?
- A: La mejor mano en cribbage es de 29 puntos, que solo se puede lograr teniendo una jota del mismo palo que la carta inicial, y tres cincos de diferentes palos.
- P: Cuál es la diferencia entre una mofeta y una doble mofeta en cribbage?
- A: Una mofeta es cuando un jugador gana por más de 30 puntos sobre el otro jugador, y anota dos juegos en lugar de uno. Un doble skunk es cuando un jugador gana por más de 60 puntos sobre el otro jugador, y anota tres juegos en lugar de uno.
- Q: Cómo se cuentan las cartas en cribbage?
- A: Contar cartas en cribbage es hacer un seguimiento de las cartas que se han jugado o descartado, y usar esta información para estimar la probabilidad de que ciertas cartas o combinaciones aparezcan en el juego o el espectáculo.
- Q: Cómo se juega cribbage con más de dos jugadores?
- A: Cribbage puede ser jugado por tres o cuatro jugadores, ya sea como individuos o como socios. Las reglas son en su mayoría las mismas que para dos jugadores, a excepción del número de cartas repartidas y descartadas, y la propiedad de la cuna.
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