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Jaeho Lee
4
7/11/13
AS3 관련 사운드 라이브러리들 정리합니다.
mp3 음질이 너무 안좋아서 2-pass 방식으로 인코딩했습니다. $ date;sox -m Bass.mp3 Drums.mp3 Guitar.mp3 Keyboard.mp3 Vocal.
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AS3 관련 사운드 라이브러리들 정리합니다.
mp3 음질이 너무 안좋아서 2-pass 방식으로 인코딩했습니다. $ date;sox -m Bass.mp3 Drums.mp3 Guitar.mp3 Keyboard.mp3 Vocal.
7/11/13
Jaeho Lee
3/28/12
Announcement
주변에 좋은 분들 있으면 공유합시다!
제곧내
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Announcement
주변에 좋은 분들 있으면 공유합시다!
제곧내
3/28/12
Jaeho Lee
4/1/14
iOS 앱 배포 및 테스트를 위한 TestFlight 사용법
http://www.adobe.com/devnet/air/articles/using-beta-testing-ane-ios.html TestFlight가 잘 안되서 iOS 배포나 실
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iOS 앱 배포 및 테스트를 위한 TestFlight 사용법
http://www.adobe.com/devnet/air/articles/using-beta-testing-ane-ios.html TestFlight가 잘 안되서 iOS 배포나 실
4/1/14
Jaeho Lee
11/14/13
Adobe Flash Actionscript + ANE 관련 주의사항
build.xml 로 자동 빌드를 할때 ~/과 같은 홈 경로가 제대로 작동하지 않음. name = AirVideo flex.sdk = /Users/spectrum/Documents/
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Adobe Flash Actionscript + ANE 관련 주의사항
build.xml 로 자동 빌드를 할때 ~/과 같은 홈 경로가 제대로 작동하지 않음. name = AirVideo flex.sdk = /Users/spectrum/Documents/
11/14/13
Jaeho Lee
11/14/13
Genymotion으로 안드로이드 테스트 시 주의사항
어플리케이션은 정상적으로 실행 중인데 화면이 보이지 않을 경우 Android DDMS를 통해 Surface Lock이 걸려있는지 확인 만일 그런 경우 Emulator/Device
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Genymotion으로 안드로이드 테스트 시 주의사항
어플리케이션은 정상적으로 실행 중인데 화면이 보이지 않을 경우 Android DDMS를 통해 Surface Lock이 걸려있는지 확인 만일 그런 경우 Emulator/Device
11/14/13
Jaeho Lee
11/8/13
Flash Pro 의 CreateJS 기능에 대한 스레드
네이티브 비중이 클 때 UI를 OS와 상관없이 쓸 방법 중 게임 쪽이 아닌 일반 애플리케이션 쪽은 적습니다. Flash Pro 기능 중 Timeline 애니메이션을
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Flash Pro 의 CreateJS 기능에 대한 스레드
네이티브 비중이 클 때 UI를 OS와 상관없이 쓸 방법 중 게임 쪽이 아닌 일반 애플리케이션 쪽은 적습니다. Flash Pro 기능 중 Timeline 애니메이션을
11/8/13
Jaeho Lee
10/7/13
google의 음성인식/TTS(Text-to-speech) API
https://gist.github.com/alotaiba/1730160 이것도 역시 필기 인식처럼 가능하군요. flac 파일을 POST로 업로드 하는 식으로 가능합니다. 왜 하필
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google의 음성인식/TTS(Text-to-speech) API
https://gist.github.com/alotaiba/1730160 이것도 역시 필기 인식처럼 가능하군요. flac 파일을 POST로 업로드 하는 식으로 가능합니다. 왜 하필
10/7/13
Jaeho Lee
9/18/13
libpd - 적극적인 음악앱을 만드는 법
http://www.slideshare.net/masayukiakamatsu/experimental-mobile-music iOS 기준. pure data 라이브러리인 libpd 를
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libpd - 적극적인 음악앱을 만드는 법
http://www.slideshare.net/masayukiakamatsu/experimental-mobile-music iOS 기준. pure data 라이브러리인 libpd 를
9/18/13
Jaeho Lee
3
9/2/13
PIP (picture in picture)에 대한 글
http://forums.adobe.com/thread/23781 http://forums.adobe.com/message/1004051 AS3에서 ffmpeg을 쓰는 방법에 대한
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PIP (picture in picture)에 대한 글
http://forums.adobe.com/thread/23781 http://forums.adobe.com/message/1004051 AS3에서 ffmpeg을 쓰는 방법에 대한
9/2/13
Jaeho Lee
7/13/13
카카오스토리 사진인화 서비스
http://it.donga.com/15013/ 기존 사진 인화 서비스 하던 곳 세군데 (스냅스, 케이스바이미, 올로그스토리북)이 for Kako 버전으로 나오면서 업무협조 합니다.
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카카오스토리 사진인화 서비스
http://it.donga.com/15013/ 기존 사진 인화 서비스 하던 곳 세군데 (스냅스, 케이스바이미, 올로그스토리북)이 for Kako 버전으로 나오면서 업무협조 합니다.
7/13/13
Jaeho Lee
7/9/13
as3 memory 추적
System.privateMemory 과 System.freeMemory로 사용량과 가용량을 각각 조사함. 6개 track일 경우 146.09Mb 사용. 35.44Mb extract
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as3 memory 추적
System.privateMemory 과 System.freeMemory로 사용량과 가용량을 각각 조사함. 6개 track일 경우 146.09Mb 사용. 35.44Mb extract
7/9/13
Jaeho Lee
,
Junho Youn
6
7/5/13
bytearray - binary 처리 benchmark
Track 갯수를 2개로 줄여서 iPhone 5에서 테스트 [trace] 5.80Mb [trace] extract Sound [trace] 0:2778709 [trace] 1:
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bytearray - binary 처리 benchmark
Track 갯수를 2개로 줄여서 iPhone 5에서 테스트 [trace] 5.80Mb [trace] extract Sound [trace] 0:2778709 [trace] 1:
7/5/13
Jaeho Lee
6/13/13
facebook open graph 갱신 방법
facebook 에 링크를 올릴때 필요없는 image 태그 내용 대신 <meta og:image="..."> 사용하여 노출이 필요한 이미지를 지정할 수
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facebook open graph 갱신 방법
facebook 에 링크를 올릴때 필요없는 image 태그 내용 대신 <meta og:image="..."> 사용하여 노출이 필요한 이미지를 지정할 수
6/13/13
Jaeho Lee
6/10/13
MellowJingle 프로모션과 리딤 사용.
iOS는 유료앱의 경우 Redeem Code라는게 있어서 50개를 발급받아서 4주동안 쓸 수 있습니다. iTunes Connect > 해당 앱 > View Details
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MellowJingle 프로모션과 리딤 사용.
iOS는 유료앱의 경우 Redeem Code라는게 있어서 50개를 발급받아서 4주동안 쓸 수 있습니다. iTunes Connect > 해당 앱 > View Details
6/10/13
윤 준호
,
Jaeho Lee
9
6/10/13
SingWithMe - ScreenShot
아, Emulate iOS Appearance로 다시 올립니다.
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SingWithMe - ScreenShot
아, Emulate iOS Appearance로 다시 올립니다.
6/10/13
윤 준호
6/7/13
Mellow Jingle 프로모션 관련 디자인
프로모션에 필요한 디자인 좀 해보고 있습니다. 딱히 이 앱 뿐만 아니라 앞으로 발표할 앱들을 다 같은 디자인으로다가 프로모션해도 되게 디자인이 척 하고 나오면 참 좋겠습니다만서도..
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Mellow Jingle 프로모션 관련 디자인
프로모션에 필요한 디자인 좀 해보고 있습니다. 딱히 이 앱 뿐만 아니라 앞으로 발표할 앱들을 다 같은 디자인으로다가 프로모션해도 되게 디자인이 척 하고 나오면 참 좋겠습니다만서도..
6/7/13
Jaeho Lee
5/31/13
Google / iOS 등록 진행 현황
Google : 계좌정보 리셋이 완료되어서 재입력 (-를 빼고 입력하길 요청) Thank you for your patience. Your bank verification page
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Google / iOS 등록 진행 현황
Google : 계좌정보 리셋이 완료되어서 재입력 (-를 빼고 입력하길 요청) Thank you for your patience. Your bank verification page
5/31/13
Jaeho Lee
5/29/13
flash 에서 오디오 지연에 대한 글
http://blog.naver.com/ryu1101?Redirect=Log&logNo=80112445252 Flash에서 싱크나 실시간 녹음 같은게 들어가는 경우 Flash
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flash 에서 오디오 지연에 대한 글
http://blog.naver.com/ryu1101?Redirect=Log&logNo=80112445252 Flash에서 싱크나 실시간 녹음 같은게 들어가는 경우 Flash
5/29/13
Jaeho Lee
,
Junho Youn
6
5/24/13
Google 필기 인식 API 사용해본 결과입니다.
옛날 Google이 GSON이라는 독특한 구조를 가지고 있었던게 떠올라서 저 좌표값의 배열이 뭔가 하고 다시 봤더니 일정한 규칙이 있더군요. 일단 결론만 말해서 비밀을 밝혀냈습니다.
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Google 필기 인식 API 사용해본 결과입니다.
옛날 Google이 GSON이라는 독특한 구조를 가지고 있었던게 떠올라서 저 좌표값의 배열이 뭔가 하고 다시 봤더니 일정한 규칙이 있더군요. 일단 결론만 말해서 비밀을 밝혀냈습니다.
5/24/13
Jaeho Lee
,
Junho Youn
3
5/24/13
MellowJingle 의 google/Apple 진행 상황입니다.
http://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=progagmer&logNo=176654917 딱히 도움될 얘긴 없는거 같습니다만 다들 계좌등록
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MellowJingle 의 google/Apple 진행 상황입니다.
http://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=progagmer&logNo=176654917 딱히 도움될 얘긴 없는거 같습니다만 다들 계좌등록
5/24/13
Jaeho Lee
5/15/13
XIFF - Flash 기반 Jabber Chat
http://community.igniterealtime.org/docs/DOC-2101 flash , flex 둘다 사용할 수 있다고 하는군요. 또 있나 찾아봐야겠습니다.
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XIFF - Flash 기반 Jabber Chat
http://community.igniterealtime.org/docs/DOC-2101 flash , flex 둘다 사용할 수 있다고 하는군요. 또 있나 찾아봐야겠습니다.
5/15/13
Jaeho Lee
5/14/13
탱스타그램 - KPOP 대화방 레퍼런스로 한번 보세요.
http://www.taengstagram.com/ 소녀시대 탱구+인스타그램 해서 탱스타그램입니다; 태연의 인스타그램 사진만 보아서 보여주고 태연이 쓴 글을 팬들이 번역도 합니다.
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탱스타그램 - KPOP 대화방 레퍼런스로 한번 보세요.
http://www.taengstagram.com/ 소녀시대 탱구+인스타그램 해서 탱스타그램입니다; 태연의 인스타그램 사진만 보아서 보여주고 태연이 쓴 글을 팬들이 번역도 합니다.
5/14/13
Jaeho Lee
,
Junho Youn
3
5/13/13
아무래도 구글 계정등록을 새로 해야겠습니다.
크크 수고하셨슴돠 2013. 5. 13. 오후 6:51 Jaeho Lee <jh...@appsoulute.com> 작성: iOS 계정하고 똑같이 admin@
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아무래도 구글 계정등록을 새로 해야겠습니다.
크크 수고하셨슴돠 2013. 5. 13. 오후 6:51 Jaeho Lee <jh...@appsoulute.com> 작성: iOS 계정하고 똑같이 admin@
5/13/13
윤 준호
2
5/13/13
번역 채팅 관련
1번 Fav Talk에서 - 좀 더 한정된 주제 예컨데 Kpop에 포커스를 맞추고 - 1:1보다는 다자간 채팅(속도 문제가 있다면 적어도 5명까진 집단대화가 되는) 지원하고 - 자동
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번역 채팅 관련
1번 Fav Talk에서 - 좀 더 한정된 주제 예컨데 Kpop에 포커스를 맞추고 - 1:1보다는 다자간 채팅(속도 문제가 있다면 적어도 5명까진 집단대화가 되는) 지원하고 - 자동
5/13/13
Jaeho Lee
5/12/13
주간 Android/iOS 순위 slideshare
http://www.slideshare.net/merylko http://www.slideshare.net/merylko/week71-050645mobile-trend 보기가 썩
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주간 Android/iOS 순위 slideshare
http://www.slideshare.net/merylko http://www.slideshare.net/merylko/week71-050645mobile-trend 보기가 썩
5/12/13
Jaeho Lee
,
Junho Youn
3
5/12/13
Flash Pro CS 6에서 스케일링 이슈에 대한 동영상
후아 Universal로 iOS앱 만들땐 어찌해야하나 싶네요. 따로 만든다고 해도 기존 리소스는 또 그대로 써야하니까 두번 작업해야할 것도 같고요 헷갈립니다; 2013년 5월 11일
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Flash Pro CS 6에서 스케일링 이슈에 대한 동영상
후아 Universal로 iOS앱 만들땐 어찌해야하나 싶네요. 따로 만든다고 해도 기존 리소스는 또 그대로 써야하니까 두번 작업해야할 것도 같고요 헷갈립니다; 2013년 5월 11일
5/12/13
윤 준호
20
5/7/13
NoiseInfo ScreenShot
안내 문구 폰트를 '다음체'로 고정
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NoiseInfo ScreenShot
안내 문구 폰트를 '다음체'로 고정
5/7/13
윤 준호
5/3/13
Fluid UI
Fluid Mobile Design으로 검색해서 몇 가지 참고할만한 것들을 링크해봅니다. 1. Fluid UI - Mobile Prototypes for iOS, Android
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Fluid UI
Fluid Mobile Design으로 검색해서 몇 가지 참고할만한 것들을 링크해봅니다. 1. Fluid UI - Mobile Prototypes for iOS, Android
5/3/13
윤 준호
,
Jaeho Lee
7
5/1/13
air for android multiple resolutions
weight는 같은 경우는 android 에서 흔히 쓰는 방식인데 부분적으로 고정레이아웃과 혼용하면 괜찮았습니다. iOS도 비슷한 방식을 사용하는데 비율을 직접적으로 기입하는 건
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air for android multiple resolutions
weight는 같은 경우는 android 에서 흔히 쓰는 방식인데 부분적으로 고정레이아웃과 혼용하면 괜찮았습니다. iOS도 비슷한 방식을 사용하는데 비율을 직접적으로 기입하는 건
5/1/13
Jaeho Lee
4/29/13
테스트용 모바일 기기를 사용할 수 있는 곳
http://www.seoulappcenter.co.kr/?page_id=50 서울 성동구 성수동2가 277-43 성수IT종합센터 2층 이라고 하는군요. http://goo.gl/
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테스트용 모바일 기기를 사용할 수 있는 곳
http://www.seoulappcenter.co.kr/?page_id=50 서울 성동구 성수동2가 277-43 성수IT종합센터 2층 이라고 하는군요. http://goo.gl/
4/29/13
윤 준호
17
4/19/13
NostalgicJingle Screen Shot Test
버튼 간격 조절해서 다시 삽질
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NostalgicJingle Screen Shot Test
버튼 간격 조절해서 다시 삽질
4/19/13
Jaeho Lee
4/17/13
AIR for Mobile(Android / iOS) Application 작성시 고려할 사항
http://help.adobe.com/ko_KR/as3/iphone/WS789ea67d3e73a8b24b55b57a124b32b5b57-7fff.html Loader.load()를
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AIR for Mobile(Android / iOS) Application 작성시 고려할 사항
http://help.adobe.com/ko_KR/as3/iphone/WS789ea67d3e73a8b24b55b57a124b32b5b57-7fff.html Loader.load()를
4/17/13