ども、さっき登録した機(rです。
App Inventorはいじって一週間目くらいですが、ゲーム作成環境に関してはかなりいじっているんで、参考になるかと思います。
App Inventorで育成ゲームを作るのは①動作の速さ②機能性においていかがなものでしょうか
①育成画面に加え、ミニゲーム・図鑑なども入れたいと考えているため、
App Inventorで作ると動作が遅くなってしまうのではないか心配です。
どう作るかにもよりますが、Android用のゲーム作成ツールで作った作品を見ている限り、動作の速さは十分だと思います。
②プログラミングの知識がなく、作ろうとしているものがどのブロックをどう使えばできるのかや、
App Inventorではできないことがよくわからないでいます。
(たとえば、音量を設定する時に使うのようなスライダ?の使用やバックグラウンドで動かせられるのか等)
プログラミングの知識はなくても、ゲーム作成系のツールはいじったことがありますか?
それも無ければ、「無謀だ」と思いますので、まずはPC用のツールで一度作品をつくってみてください。
何がゲームに必要なのか、大体わかってきます。
できれば、吉里吉里やNScripterのような、抽象度の高い、育成シミュレーションゲーム用「でない」ツールから作ると、コツがわかります。
もし、ツールをいじったことがあれば、その内部で動いている構造を自分でApp Inventor用に翻訳して考えてみるしかありません。
PlayerやSoundがあるので、原理的には可能だと思いますけどね(スライダは無ければCanvasで自作できそうだし)
思いつかなければ、上記のように、抽象度の高いツールをいじってみることをお勧めします。
あと、方法としては「簡単なモノから作る」という方法もあります。
App Inventorで、変にひねらずともできるモノは結構あります。
ご自分のソフトの設計を、App Inventorでできる用に変えてみるのも手です。
ちなみに私は、RPGを作ろうとして四苦八苦してますが、なんとなく道筋は見えてきたものの、道のりは遠いです(笑
がんばってチャレンジしてみてください。
・・・ただ、VisualBasicあたりのプログラミング環境を使って練習したほうが、結果的には早いような気がしますが・・・