Lettre d’information Apertus - Édition Spéciale

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Apertus

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Apr 18, 2012, 11:36:46 AM4/18/12
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Attention ceci est énorme! C'est le moment que nous attendions tous! Nous envoyons cette édition spéciale pour annoncer nos premiers pas, de géant, vers une caméra Open Source totalement nouvelle. Oui vous nous avez bien compris! Nous faisons beaucoup plus que juste l'élaboration d'un capteur.


Apertus va créer une caméra de cinéma numérique entièrement nouvelle!

Capteur CMOS 4K Super35 à haute vitesse d'obturation, le tout boosté grâce à du logiciel et matériel libre, avec un objectif de prix de détail bien au-dessous de 10K$. Qu’en pensez vous?

Nous sommes actuellement en train de peaufiner les détails, la création de modèles 3D et des animations pour illustrer notre concept. Patientez un peu, ils sont tout simplement géniaux!

Une fois nos préparatifs terminés, nous rendrons l'ensemble du plan disponible pour examen et commentaires. Nous allons engager des discussions avec la communauté, ainsi que le grand public, pendant 2 semaines d'intenses consultations. Pendant ce temps, nous serons en mesure de prendre les bonnes décisions et révisions pour notre projet  final. La prochaine étape est le lancement officiel de la campagne de financement pour faire de ce projet une réalité.

Il y a autre chose, que nous sommes très heureux et excités  de partager avec vous.

Apertus ne va pas faire cela seul!

Nous avons établi un partenariat avec Dynamic Perception. Chris ‘Shutterdrone’ Church et  Jay ‘Milapse’ Burlage  sont les pionniers du HDR Motion Control Timelapse. Ils sont les développeurs du système de contrôle Open Source - OpenMoCo . Le Stage Zéro a été publiée fin 2010 et bientôt sera publié le système Stage One.

Il y a de nombreux avantages qui découleront de cette coopération: en plus de contribuer avec des ressources personnelles Dynamic Perception s'est engagé à financer une partie du développement de notre projet de nouvelle caméra. La caméra Apertus fonctionnera parfaitement avec les systèmes de commande de mouvement Dynamic Perception et offrira d’étonnantes et  brillantes nouvelles possibilités. Enfin, ils nous aideront également à avoir une présence légale et juridique d’Apertus aux États-Unis.

Cette structure légale, à but non lucratif est quelque chose dont nous discutons dans nos forums en ce moment: la création d'une fondation Apertus, basée aux États-Unis. Les États-Unis étant selon nous le meilleur endroit stratégique pour le financement de notre projet  sur une grande échelle et dont nous avons besoin.

Nous sommes actuellement à la recherche de la meilleure solution pour la création de cette fondation, et vous pouvez participer à la discussion sur ce forum dédié.

Voici l'annonce officielle des personnes de Dynamic Perception:

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Annonce Officielle:

Le projet  Apertus et  Dynamic Perception s’unissent


Dynamic Perception  et le projet Apertus se sont associés pour produire la première caméra de cinéma et de système de commande de mouvement entièrement intégrés. Ensemble, nous allons étendre les capacités et les outils disponibles pour les cinéastes partout dans le monde, tout en poussant la créativité et l'ouverture par le biais de l'électronique et du matériel open-source.


A propos du projet Apertus  

Communauté née en 2006, le projet Apertus cherche à concevoir et construire une caméra de cinéma numérique en utilisant les technologies open source, pour créer une véritable plate-forme pour la production professionnelle ainsi que l'expérimentation, l'éducation et l'expression artistique.

Le projet a non seulement porté sur le développement logiciel et matériel pour l'enregistrement vidéo et l’interaction avec la caméra mais aussi sur la capacité de fournir des solutions de rechange open-source pour plusieurs domaines clés de la post-production. Dans la poursuite de cet objectif, le projet Apertus  prévoit de créer une suite vidéo logiciel de conversion RAW. Des travaux sont également en cours pour développer Blender comme base en post-production.

MoCoBus

Dynamic Perception apporte sa nouvelle technologie MoCoBus sur le marché, qui fournira un cadre ouvert pour de nombreux types de dispositifs destinés à être connectés et contrôlés à la fois dans un studio et sur le terrain. Contrairement à d'autres type de motion control et de technologie d’automation de studio, tous les aspects de MoCoBus seront véritablement ouverts et disponibles pour l'intégration de produits open-source et à “code source-fermé”.

Comme projet à long terme, l'un des objectifs de Dynamic Perception et du  projet Apertus sont de fournir des produits alternatifs pour tous les appareils «intelligents» dans le studio et qui sont à la fois open-source et compétitifs quand aux prix, caractéristiques et capacités. Nous croyons que non seulement la technologie open-source fonctionne dans les mains d'individus créatifs, mais la rapidité avec laquelle la technologie peut s'adapter aux nouvelles situations permet de prouver que de nouvelles possibilités auront aussi un impact sur les produits traditionnel.

Le contrôleur nanoMoCo sera le premier produit réalisé par  Dynamic Perception et utilisant la technologie MoCoBus - permettant le montage par des particuliers et des fabricants pour créer  facilement des dispositifs de base à hautes performances et capacités et ce, à un coût extrêmement faible.

Un nouveau monde, une nouvelle caméra

Le résultat de ce projet sera donc une caméra de cinéma entièrement équipée  avec l'intégration complète de MoCoBus directement dans l'interface utilisateur de l'appareil, permettant le contrôle de tous les enregistrements de mouvement, et d'autres tâches d'automatisation de studio directement depuis l'appareil sans avoir besoin de plusieurs autres contrôleurs et dispositifs qui doivent être configurés indépendamment et lancés.

En réduisant le nombre d'appareils qui ont besoin d'être en interaction avec la caméra , non seulement nous pouvons réduire le temps entre le concept et l'exécution, mais aussi de réduire le coût global et le travail requis pour créer les plans les plus expressifs que vous pouvez imaginer.

En fin de compte, nous pensons qu'un cinéaste en solo devrait être en mesure de produire des plans de qualité qui exigeraient normalement toute une équipe pour être exécuter aujourd'hui, et aussi être  en mesure de le faire pour le budget d'une production indépendante.

Of course, all of the control capabilities in the world wouldn't matter if the camera can't record breath-taking video, and to this end the Apertus team is investing heavily in creating a camera which will be on-par with any production cinema camera at a fraction of the price. Details on the specifications of this camera will be released soon.

Bien sûr, toutes les capacités de contrôle au monde ne sont pas importantes si la caméra ne peut pas enregistrer une vidéo à couper le souffle, et, à cette fin, l'équipe Apertus  s’investit massivement dans la création d'une caméra qui sera sur un pied d'égalité avec n’importe quelle caméra de cinéma professionnelle, mais pour une fraction du prix seulement. Les détails sur le cahier des charges de cet appareil seront bientôt publiés.


Le studio Open-Source  

Notre objectif chez Dynamic Perception i est de soutenir la création d'alternatives open-source pour tous les outils utilisés dans le cinéma. Bien que nos racines soient dans la création d’appareils de commande de mouvement - notre cœur est dans le processus créatif. Au cours de la prochaine année, nous allons créer ou soutenir des projets couvrant tout, de l'automatisation de l'éclairage, et à la post-production.

These tools are only as good as the connections between them, and knowing this, we are working to make intelligent, network-able tools that allow you to control each of these devices from the most appropriate interface for your needs -- whether it be in-camera, in a specialized hand-held controller, or on your desktop with your other applications.

Ces outils sont seulement aussi bon que les connexions existantes entre eux, et sachant cela, nous nous efforçons de rendre intelligents,  et capables de travailler en réseau, des outils qui vous permettent de contrôler chacun de ces dispositifs à partir de l'interface la plus appropriée, selon vos besoins - que ce soit dans la caméra elle même, dans un contrôleur manuel spécialisé, ou encore dans votre ordinateur avec vos autres applications.

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A dans six mois...

L’équipe Apertus 
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