Boletín de noticias de Apertus de Noviembre de 2012
Salutaciones y saludos a otro turno de novedades de Apertus. Esta edición lleva novedades en múltiples frentes, por lo tanto siéntate, ponte cómodo y disfruta de todos los desarrollos que se están dando en nuestra comunidad.
VANITAS: el primer largometraje de Apertus con la Axiom?
El artista y cineasta Oscar Spierenburg que fundó el proyecto Apertus hace no mas de 6 años, con la intención, de un día, acabar filmando un largometraje con su propia cámara personalizada. Ahora ha finalizado el guión para su largometraje debutante, una coproducción británico-belga llamada Vanitas.
Ya con Axiom en el horizonte, el sueño inicial de Oscar de Apertus está a punto de realizarse, creamos un blog para Vanitas, donde se explica su historia, introduciéndote al equipo tras la película, y dándote la oportunidad de estar informado del progreso de la producción, en el siguiente URL puedes encontrar tal blog: vanitas.apertus.org
El proyecto: “Hollywood <3 Open Source”
Los miembros de Apertus, Carlos Padial, Simón Vialás, Cedric Demiddeleer y Philippe Jadin entrevistaron a Ton Roosendaal (fundador del Blender como software de código abierto e iniciador y productor de los proyectos de películas abiertas).
Como parte del proyecto fílmico del documental “Hollywood <3 Open Source”, un pequeño grupúsculo de miembros de Apertus llegó a Amsterdam para filmar una entrevista con Ton Roosendaal. Acabaron teniendo una magnifica charla con Ton que estuvo muy provechoso y amigable durante un día que estuvo lleno de citaciones, coincidiendo con el final de la conferencia anual del Blender.
En la entrevista hablaron sobre la historia de Ton, la historia del Blender, el futuro del código abierto, y de sus positivas implicaciones, el código abierto en Hollywood y las licencias libres, etc... Citando a un miembro de nuestro equipo de rodaje:
“Podemos aprender de Ton. No querría resumir de forma tosca lo que nos dijo, pero lo que entendí es que el código abierto puede ser una decisión pragmática, próspera y duradera. Que un enfoque sin compromisos sobre el código abierto podría ser la “opción correcta”.”
En un momento dado, Blender estuvo comprometido por el hecho que la empresa fundadora quebró, la licencia de código abierto y el micro-macenazgo salvaron el código fuente de Blender de quedar en el olvido, e introdujeron un gran programa preparado para el futuro, del cual todo el mundo puede depender de él.
Se puede acceder a una serie de fragmentos de la entrevista siguiendo hilo en nuestros foros:
http://www.apertus.org/forums/viewtopic.php?f=3&t=778
Ya estamos planeando un nuevo rodaje con Philippe donde asistiremos al 'how-do-you-do':
http://howdoyoudo.creativemediadays.be/speaker/apertus
La lista de ponencias que presentaran allá se puede encontrar en el siguiente URL:
http://howdoyoudo.creativemediadays.be/speakers
Elphel esta desarrollando la cámara NC393
Después de cierta diversión temporal que duró tres años, Elphel Inc. Anunció planes para un nuevo diseño de cámara: la Elphel 393. éste nuevo modelo tendrá significativamente un rendimiento más alto que la 353 y heredará la apertura y flexibilidad de su predecesora, con la habilidad de agrupar múltiples placas conjuntamente, Elphel está llevando a cabo el desarrollo de la cámara Heptaclops, un aparato multi-sensor que estará preparado para reconstruir la escena en 3D y generar Bokeh sintético entre otras aplicaciones. Hay una demostración interactiva de HTML5 desarrollada por Elphel Inc. Y que puedes encontrar aquí: http://community.elphel.com/files/phg3/index.php
Andrey Filippov ha revelado que: “(Elphel) decidió dejar de lado la idea de construir la ya diseñada y prototipada cámara NC373. Aunque la próxima cámara compartirá algunas partes con la 373, los cambios de la placa de sistema 10373 serán muy grandes para solo llamarlo una revisión “C”, por lo tanto estamos hablando del nuevo modelo NC393. La placa de sistema de la cámara traerá el Xilinx Zynq que combina una FPGA con un procesador ARM de dos núcleos en el mismo chip...”
Una configuración de tres cámaras alineadas (Heptaclops utiliza una configuración similar con 7 cámaras)
Render CAD del modelo NC393 con una lente M12 (montura S) y una parte delantera de sensor termal-mente compensada.
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Andrey también afirma que: “Elphal no toma comandas del diseño nuevo, si no que intentaremos hacer todo lo posible para conseguir que los usuarios puedan llevar a cabo la personalización ellos mismos.”
La entrada en el blog oficial explicando todo esto con mucho más detalle puede encontrar-se aquí:
http://blog.elphel.com/2012/10/heptaclops-camera-and-the-393/
Empieza la campaña de micro-macenazgo de Floresta Vermelha
La campaña de micro-macenazgo del cortometraje Brasileño de Apertus/Elphel he empezado a: http://catarse.me/en/florestavermelha
El equipo está intentando conseguir 3000 dolares, por favor, participad y cooperad para que la primera película de Apertus sea un éxito! Aquí va la sinopsis:
Nikolai espera volver a ser parte de la familia, otra vez, hacia el final del día, pero que significa “ser aceptado” en un lugar donde el bosque brilla de color rojo en la oscuridad?
Dando soporte a este proyecto, puedes recibir premios incluyendo una copia de la película en DVD, carteles, discos con la banda sonora y billetes para la estrena.
La película se estuvo rodando los dos últimos fines de semana y actualmente se encuentra en fase de post-producción. Se va a estrenar el 30 de noviembre. Abajo puedes ver fotos de la producción, tomadas por Ana Rezende.
Apertus asistirá al “How Do You Do”
Toma asiento y juntate con Apertus para la próxima edición del 'How Do You Do'. Eso es un evento internacional donde más de 40 'Héroes digitales' y jóvenes innovadores intercambian ideas y practicas en una tertulia informal en Gante Bélgica.
'How Do You Do’ acogerá 10 mesas redondas con 60 conversaciones, enfocadas a temas de actualidad como el trans-média, juegos, películas, arte, desarrollo de negocios, programación creativa y más. La entrada es gratuita, pero por favor registrate! Puedes encontrar más información referente a este evento aquí: http://howdoyoudo.creativemediadays.be/
La creación de la asociación de Apertus
El jueves 18 de Octubre, los miembros de la nueva formada Asociación de Apertus se encontraron en linea al IRC y votaron en elección el Presidente, Vice-Presidente y dos Miembros Interinos del Consejo Asesor que hace funcionar la Asocicación de Apertus. Felicidades Sebastian Pichelhofer por salir elegido Presidente, Oscar Spierenburg por salir Vice-Presidente, y a Philippe Jadin y a Flavio Soares por salir como Miembros Interinos del Consejo Asesor.
Publicados nuevo Logo y marca de Apertus
Nathan Clarck nuestro payes de canguros (N.d.T. ¿? ) y Director Artístico ha estado colaborando con Pete Flanagan – un diseñador profesional y juntos han estado excavando en el hilo de propuestas de logo en nuestros foros con todas sus 242 respuestas, analizando cada esbozo propuesto en él. Después de empaparse de todas las ideas y conceptos, Pete desarrolló una idea para una propuesta de logo “digerida”.
A diferencia de otros procesos de digestión de ideas donde todo se mezcla conjuntamente, Pete llegó a la conclusión que el denominador común que mejor resume las ideas exhibidas a través de las propuestas de logo de la comunidad era la “simplicidad”. Una forma limpia y clara que resume todas las ideas, trasfondo, ideologías etc... Los impresionantes resultados de esta síntesis se pueden comprobar aquí mismo, abajo.
Características:
El origen de este diseño es la fuente de letras de código abierto llamada Titillium, pero en vez de solo aplicar la fuente, Pete le dio una vuelta de tuerca más aplicando las libertades fundamentales de la GPL, personalizó el tipo de letra para crear una fuente nueva llamada “Apertus”.
El símbolo de grado "°" tiene un significado muy especial:
El símbolo de grado representa una lente o un obturador vista des de delante.
El símbolo de grado representa el mundo, con la comunidad de Apertus formando en el una fuerza internacional.
El símbolo de grado se puede escribir en ASCII por lo tanto es 1:1 transferible en código: apertus° - haciendo énfasis con el trasfondo de “código fuente” del proyecto.
Existe el termino “grados de libertad” en la mecánica.
Se puede interpretar como la letra “o” como en casos como “Obertura”, o “cOl.labOraciÓn”.
El símbolo de grado "°" se coloca donde tradicionalmente se ha colocado el símbolo “TM” (indicando Patentes/Marca Registrada/ forma de pensar privativa). En vez de usar el símbolo de marca registrada usamos el "°" para la apertura que es la marca de Apertus.
Por que Kickstarter se acercó a Axiom y al mismo tiempo se alejó
Cuando esbozamos el plano para crear la Axiom, quedó claro que queríamos utilizar la plataforma de micro-macenazgo mas grande, de más éxito, y más conocida del planeta. Eso nos llevaba hacia Kickstarter. Pero debido a que Kickstarter
estaba limitado a proyectos de los Estados Unidos, tuvimos que considerar algunas soluciones alternativas, como por ejemplo, preguntar a un miembro de Apertus residente a Estados Unidos, que llevara él la campaña bajo su nombre, pero pronto nos dimos cuenta, que ésto podría haber acabado muy mal para este miembro, teniendo él que pagar muchos miles de dolares en forma de impuesto sobre la renda por todo el dinero conseguido con nuestra campaña. Ahora Kickstarter anunció que mantendrán la promesa de expandir-se hacia el Reino Unido este otoño, finalmente llegaran a tierras Europeas. Ya que Apertus es en gran medida un proyecto europeo, eso nos aproximaría a Kickstarter, tenemos miembros del proyecto en el Reino Unido y hasta se podría levantar una entidad legal con la base en el Reino Unido, con suficiente esfuerzo podría ser posible.
En una entrada en el blog llamada “Kickstarter no es una tienda”, se anunció que “renders del producto” para los proyectos de hardware estaban prohibidos. Aquí es donde salimos más perjudicados. Cualquier proyecto intentando crear alguna cosa, que anteriormente no existiese, utiliza herramientas de pre-visualización para crear imágenes de lo que se quiera crear. Los proyectos mas exitosos del Kickstarter: Ouya, Pebble, Oculus Rift, entre otros, no habrían visto nunca la luz si antes se hubiera introducido estas restricciones. Nosotros ponemos mucho esfuerzo en la planificación de la Axiom, i creando modelos 3D de ella, te damos la capacidad de apreciar el concepto como acabará una vez sea un producto acabado, que se pueda tener entre manos. De ninguna forma habríamos querido engañarte haciéndote pensar que el producto esta acabado. Kickstarter ha querido enderezar la gran masa de gente enfadada después de este anuncio diciendo que si que querían dibujos técnicos, diseños CAD, esbozos destacados en los proyectos, solo que no querían renders foto-realistas que pudiesen engañar a los clientes, haciéndoles pensar que el producto ya existía. Así pues, ¿por qué no adoptan una política en la cual los renders se tuviesen que marcar como tales? Después de todo, aquellos productos que presenten renders sofisticados, tienen más posibilidad de tener un plan solido para desarrollar su producto que no aquellos que solo tengan un dibujo a lápiz.
Por lo tanto, quizá, Kickstarter tendría que llamar su entrada al blog como “Kickstarter no es una tienda – aún(pero estamos trabajando en ello)”. Hará un tiempo el micro-macenazgo era igual que la innovación impulsada por los propios usuarios lejos de las grandes corporaciones. El deseo de reinventar el mundo de arriba abajo es una parte fundamental de la ideología de Apertus. Desde nuestro punto de vista la burbuja de Kickstarter ya ha petado. Seguramente, la innovación en el hardware tendrá que encontrar otras plataformas para continuar existiendo. Lo único que se quedará en Kickstarter son aquellos proyectos de hardware que una vez terminados quieran encontrar una forma de incrementar la venta de sus unidades.
El camino hacia el micro-macenazgo de la Axiom de Apertus?
Lo cierto, es que no sabemos hacia donde ir, puede que encontremos una forma de utilizar el Kickstarter. Puede que cambien su política otra vez, puede que, finalmente, nos respondan nuestros correos con una respuesta real, en vez de, una automatizada con un enlace hacia su FAQ. Puede que usemos Indigogo. Lo único cierto es que en nuestra campaña, vamos a utilizar el método del todo o nada y que no vamos a parar por un obstáculo en el camino. Restad al tanto, ya que vamos atareados analizando la mejor solución para resolver el problema, haremos todo lo posible para revelar más sobre la cuestión tan pronto como podamos.
Que vaya bien a todo el mundo,
El equipo de Apertus.