Điểm mạnh và yếu của FA:
Mạnh:
Magic atk (MATK) khá cao
Tốc độ ra skill nhanh
Chuyên gia Heal HP
Có tỉ lệ knock back cao
Chuyên gia đánh tầm xa
Có nhiều skill buff cho mình và người khác
Có Astral Bow tăng tỉ lệ crit rate
Yếu:
Lượng HP thấp, có thể tăng lên một chút = skill Vital Force (+315 max
HP)
Def thấp
Chỉ có 2 skill có giới hạn (limit) 3
Skill Com yếu khi đánh nhiều mục tiêu
Nhiều skill ko thể buff cùng lúc cho tới khi đạt tới rank nhất định
Trung bình:
Lượng MP khá cao
ATK rate trung bình. Có thể tăng lên cao = 2 skill buff (+1020 ATK
rate khi đạt tới rank nhất định)
DEF rate trung bình. Có 1 skill buff (+240 DEF rate) làm tăng def rate
lên mức trung bình khá
II - Một vài điều cần biết
Astral Bow
FA là class duy nhất sử dụng Astral Bow.
Khi được triệu hồi, Astral Bow sẽ + 1 atk range, xx% Crit Rate, một
chút ATK rate và Magic.
Cấp của vũ khí trong slot vũ khí bên phải sẽ quyết định cấp của Astral
Bow. Slot vũ khí bên trái ko ảnh hưởng đến cấp Astral Bow.
Lưu ý: Phải triệu hồi Astral Bow để sử dụng các skill riêng của FA.
Cast Time - Thời gian ra skill
Điểm mạnh của FA chính là thời gian ra 1 skill ngắn.
VD: Để ra 1 skill lance, WI cần 1.8s trong khi FA cần 1.3s (nếu ko
combo).
Range - Cự li tới mục tiêu
Bởi FA là class magic nên trội hơn trong việc đánh tầm xa.
Không những vậy, FA còn có astral bow +1 range và skill buff Eagle
Eyes + range nữa.
Area-of-Effect (AoE) - Phạm vi ảnh hưởng
Chính bởi FA có cự li bắn xa nên chỉ có 2 skill có limit > 2 là
Gravity Distortion (GM) và Shooting Star (COM). Cả 2 skill đều limit
3 .
Sức mạnh
FA không tăng nhiều Magic khi tăng vào INT nếu so sánh với Wizard.
Hơn nữa, các skill của FA cũng ko có add. damage cao.
III - Skill, giáp, khả năng sống sót của FA
Skill
Do FA là class thuộc dòng magic nên các skill của FA đều dựa vào chỉ
số Magic.
ATK (Attack) ko hề cần thiết cho 1 FA.
Hiệu ứng
FA chỉ có 1 skill có hiệu ứng giảm HP - Poison Arrow.
FA chỉ có 1 skill có hiệu ứng stun (choáng) - Gravity Distortion.
FA có 2 skill có hiệu ứng đánh ngã khá tốt - Drilled Shot và Prismatic
Arrow.
FA chỉ có 1 skill có hiệu ứng knock back tốt - Shooting Star.
Với skill buff Thrusting Arrow, tỉ lệ knock back của FA được cải thiện
rõ rệt. Các skill Lance, Cannon, và skill Critical Shot có tỉ lệ knock
back cao sau khi đã buff Thrusting Arrow.
Skill BUFF, DEBUFF, HEAL
FA có 2 skill debuff là Lower Defense và Blind.
FA có tổng cộng 12 skill buff, trong đó 6 skill chỉ buff được cho mình
(self buff), 6 skill buff được cho mình và người khác.
FA là 1 trong 2 class có thể heal HP. Với 2 skill Greater Heal và Mass
Heal, FA là class heal tốt nhất trong Cabal.
Áo giáp
Giáp mặc định của FA là BattleSet. 3 set ShadowTitanium, Teragrace và
Mithril chỉ những FA tăng điểm theo battle set mới có thể mặc. Mặc
BattleSet, FA sẽ có lượng MAGIC, DEF, DEF rate cân =.
FA cũng là phù thủy (WI). Một số người chơi cảm thấy lượng MAGIC của
FA thấp khi cầm CRYSTAL và mặc BattleSet. Họ chuyển sang mặc MARTIAL
SET, cầm ORB của Wizard để tăng được nhiều điểm INT - có Magic cao
đồng thời với thời gian cast skill nhanh của FA. Nhưng họ chỉ có thể
mặc được đến OSMIUM MartialSet, trong khi Wizard thật sự còn có Set
cao hơn OS là Mystic, Mithril.
Hiện h có 2 nhóm FA chính:
Battle FA, các chỉ số đều cân =, và
Martial FA, tập trung chủ yếu vào dam.
Vũ khí
VK mặc định của FA là CRYSTAL, tập trung vào việc điều khiển năng
lượng hơn là nâng cao năng lượng.
Battle FA sẽ cầm Crystal cho tới khi mặc được Osmium BattleSet.
Một khi đã có đủ điểm INT, Battle FA sẽ chuyển sang cầm ORB để có nhều
Magic hơn.
Martial FA sẽ cầm Orb đồng thời với việc mặc MartialSet.
Khả năng sống sót
FA là class có lượng def, HP gần thấp nhất trong 6 class. Chính bởi 2
điểm yếu này, FA player đừng bao h nghĩ đến việc sẽ đi tank giống WA
hoặc FS ở những lv cao.
IV - Một số điều cơ bản trong game
HP - Health Points hay còn gọi là máu. Khi số máu hiện thời hết, FA
của bạn sẽ chết và sẽ bị phạt (Death Penalty) nếu như bị giết bởi quái
vật.
MP - Mana Points, thường nói là mana. MP sẽ quyết định bạn có thể sử
dụng được skill hay ko. Khi số MP hiện thời tụt xuống đến một mức nào
đó, một bình MP trong inventory sẽ được tự sử dụng để hồi lại số MP
nhất định.
ATK - Attack, ảnh hưởng đến những skill dựa vào số điểm ATK, ko cần
thiết cho FA.
MATK - Magic attack, thường nói tắt là Magic. Ảnh hưởng đến dam của
những skill dựa trên magic.
AMP - Cái này sẽ tác động đến ATK hoặc Magic, tùy loại AMP là Mag AMP
hay Sword AMP.
Nếu Mag AMP của bạn là 2.00, thì phần thêm vào cố định cho 600 Mag sẽ
là 600 x 2.00 = 1200 Mag.
Nếu AMP từ đồ của bạn là +30%, với 600 Mag sẽ là 600 x 0.30.
Nếu AMP từ đồ của bạn là +30%, và bạn có 2.00 amp của skill, với 600
Mag sẽ là 600 x 2.30.
Added Damage - Add. Dam - Đây là phần sẽ được + vào cho dam của bạn.
Nếu skill của bạn có 2.00 AMP và 1000 Add. Dam, với 600 Mag thì dam
của bạn sẽ là (600 x 2) +1000.
Cần chú ý là dam của bạn có thể thấy ở bảng Character (ấn C, xem phần
trong ngoặc bên cạnh Mag hoặc ATK), và nó ko hề bị ảnh hưởng của mục
tiêu.
Dam thực sự là dam cuối cùng được tính ra sau khi xem xét với các chỉ
số của mục tiêu và một số điều khác (debuff, ......).
DEF - Chỉ số này sẽ làm giảm lượng dam được gây ra bởi kẻ địch.
Chú ý là kẻ địch có một khoảng MIN/MAX dam.
Có một mức độ được gọi là dam nhỏ nhất. Dam gây ra ko thể xuống thấp
hơn mức này.
ATK RATE - Quyết định bạn có đánh trúc mục tiêu hay ko, hay còn gọi là
sự chính xác. Với combo thì Atk rate ko còn quan trọng.
DEF RATE - Quyết định bạn có tránh được đòn tấn công của kẻ địch hay
ko. Với combo thì điều này cũng ko quan trọng.
FLEE RATE - Giảm tỉ lệ bạn bị đánh trúng.
Mặc dù bạn có thể thấy chỉ số Flee Rate trên đồ hoặc skill, bạn ko thể
thấy trên màn hình Character (C). Đây là 1 chỉ số ẩn.
CRIT RATE inc. - Tỉ lệ bị trúng một hit chí mạng (critical)
Áp dụng trên tấn công thường và skills.
Critical Dam luôn được biểu hiện = số xanh, cho nên bạn luôn biết được
phát đánh của mình có crit hay ko.
Tỉ lệ Crit ban đầu là 5% và crit rate mặc định lớn nhất là 50%. Tỉ lệ
crit lớn nhất có thể tăng lên = đồ + max crit rate.
CRIT DAM inc. - Tăng dam cuối cùng theo %.
Chỉ áp dụng cho những phát đánh có crit. Nghĩa là nếu phát đánh của
bạn ko crit thì chỉ số này ko tác dụng.
Crit dam ban đầu là +20%, còn tỉ lệ crit max là bao nhiêu hiện h chưa
rõ .
VD: Dam cuối của bạn trên kẻ địch X là 1000 dam, và chỉ số crit dam
của bạn là +900%, dam cuối của bạn trên X sẽ là 10k dam mỗi khi crit.