En la esquina superior derecha de Chrome, haz clic en el icono de los tres puntos. Mueve el cursor hasta Marcadores y luego clica sobre la opcin Mostrar barra de marcadores para activarla o desactivarla. Cuando est activa, aparecer un tick de verificacin a la izquierda y la barra de marcadores ser visible en todas las pginas que visites. En caso contrario, como hemos dicho, solo se mostrar en la pgina Nueva pestaa.
Al contrario que en su versin de escritorio, en la versin de Chrome para dispositivos mviles no es posible fijar la barra de marcadores en la pantalla para tener esos enlaces siempre a mano. Para acceder a los favoritos tendrs que tocar en el icono de los tres puntos (que est arriba a la derecha en Android o abajo a la derecha en iPhone) y entrar en Marcadores.
Nota: si usas una misma cuenta de Google en todos tus dispositivos y tienes la sincronizacin activada, aqu encontrars tambin los marcadores que hayas guardado desde tu PC o Mac.
Asimismo, puedes cambiar tus preferencias con respecto a los anuncios que recibes en cualquier momento. Para ms informacin, consulta nuestra poltica de privacidad.politica de tratamiento y proteccion de datos personales.
Los marcadores indican ubicaciones nicas en el mapa. Si deseas personalizar los marcadores, puedes cambiar el color predeterminado o reemplazar su cono por una imagen personalizada. Las ventanas de informacin pueden proporcionarle contexto adicional a un marcador.
Los marcadores identifican ubicaciones en el mapa. El marcador predeterminado utiliza un cono estndar, que refleja el estilo de Google Maps. Es posible cambiar el color, la imagen o el punto de anclaje del cono a travs de la API. Los marcadores son objetos de tipo Marker y se agregan al mapa con el mtodo GoogleMap.addMarker(markerOptions).
Los marcadores estn diseados para ser interactivos. Reciben eventos de clic (click) de forma predeterminada y, a menudo, se utilizan con los objetos de escucha de eventos para mostrar ventanas de informacin. Si la propiedad draggable de un marcador se configura en true, el usuario podr cambiar su posicin. Para ello, debers mantenerlo presionado y arrastrarlo.
De forma predeterminada, cuando un usuario presiona un marcador, aparece la barra de herramientas del mapa en la esquina inferior derecha. Esta barra de herramientas le proporciona al usuario un acceso rpido a la app para dispositivos mviles de Google Maps. Puedes inhabilitarla si lo deseas. Para obtener ms informacin, consulta la gua de controles.
En el siguiente ejemplo, se muestra cmo agregar un marcador a un mapa. El marcador se crea en las coordenadas -33.852,151.211 (Sdney, Australia) y muestra la cadena "Marcador en Sdney" en una ventana de informacin cuando se hace clic en l.
Utiliza el mtodo Marker.setTag() para almacenar un objeto de datos arbitrario con un marcador y el mtodo Marker.getTag() para recuperar dicho objeto. En el ejemplo que se incluye a continuacin, se muestra cmo puedes contar la cantidad de veces que se hizo clic en un marcador mediante el uso de etiquetas:
Puedes cambiar la posicin de un marcador tras agregarlo al mapa, siempre que su propiedad draggable est configurada en true. Mantn presionado el marcador para habilitar la funcin de arrastre. Cuando quites el dedo de la pantalla, el marcador permanecer en esa posicin.
De forma predeterminada, los marcadores no son arrastrables. Debes configurarlos explcitamente como tales con el mtodo MarkerOptions.draggable(boolean) antes de agregarlos al mapa o con el mtodo Marker.setDraggable(boolean) despus de agregarlos.Consulta Eventos de arrastre del marcador para obtener informacin sobre cmo escuchar estos eventos.
Los marcadores se pueden configurar para mostrar una imagen personalizada en lugar del cono predeterminado.Para ello, se debe establecer una serie de propiedades que afectan el comportamiento visual del marcador.
Para personalizar el color de la imagen predeterminada del marcador, pasa un objeto BitmapDescriptor al mtodo icon(). Puedes utilizar un conjunto de colores predefinidos en el objeto BitmapDescriptorFactory o establecer un color de marcador personalizado con el mtodo BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(float hue). El matiz debe ser un valor entre 0 y 360, lo que representa un punto determinado en una paleta de colores.
Puedes controlar la opacidad de un marcador con el mtodo MarkerOptions.alpha().Se debe especificar el valor alfa con un nmero de punto flotante entre 0.0 y 1.0, donde 0 es completamente transparente y 1 es completamente opaco.
Puedes reemplazar la imagen predeterminada del marcador por una personalizada, que suele llamarse cono. Los conos personalizados siempre se configuran como un objeto BitmapDescriptor y se definen con uno de los mtodos de la clase BitmapDescriptorFactory.
Los conos de marcador suelen dibujarse orientados respecto de la pantalla. Esto significa que no se cambiar su orientacin al rotar, inclinar, acercar o alejar el mapa. Puedes configurar marcadores planos para que su orientacin cambie con la de la Tierra. De esta manera, los marcadores rotarn cuando se rote el mapa y cambiarn de perspectiva cuando se lo incline. Los marcadores planos conservarn su tamao cuando se acerque o se aleje el mapa.
Puedes rotar un marcador alrededor de su punto de anclaje con el mtodo Marker.setRotation(). La rotacin se mide en grados en el sentido de las manecillas del reloj respecto de la posicin predeterminada. Si se utiliza un marcador plano en el mapa, la posicin predeterminada es el norte. Si se utiliza un marcador de otro tipo, la posicin predeterminada es hacia arriba y la rotacin hace que siempre apunte hacia la cmara.
El ndice z especifica el orden en que se debe apilar este marcador respecto de otros en el mapa. Un marcador con un ndice z alto se dibujar encima de aquellos con ndices z ms bajos. El valor predeterminado del ndice z es 0.
Los marcadores siempre se dibujan encima de las capas de mosaicos y otras superposiciones que no corresponden a marcadores (superposiciones de suelo, polilneas, polgonos y otras formas), sin importar el ndice z de las dems superposiciones. Se considera que los marcadores pertenecen efectivamente a un grupo de ndice z separado de otras superposiciones.
La API de Google Maps te permite escuchar y responder eventos de marcador. Para escuchar estos eventos, debes configurar el objeto de escucha correspondiente en el objeto GoogleMap al que pertenecen los marcadores. Cuando se produzca el evento en uno de los marcadores del mapa, se invocar la devolucin de llamada del objeto de escucha y se pasar el objeto Marker correspondiente como parmetro. Para comparar este objeto Marker con tu propia referencia a un objeto Marker, debes utilizar equals() y no ==.
Puedes utilizar un objeto OnMarkerClickListener para escuchar los eventos de clic en el marcador. Para configurar este objeto de escucha en el mapa, llama a GoogleMap.setOnMarkerClickListener(OnMarkerClickListener). Cuando un usuario haga clic en un marcador, se llamar a onMarkerClick(Marker) y se pasar el marcador como argumento. Este mtodo muestra un valor booleano que indica si consumiste el evento (es decir, si deseas suprimir el comportamiento predeterminado). Si muestra false, se sumar el comportamiento predeterminado al comportamiento personalizado. El comportamiento predeterminado de un evento de clic en el marcador es mostrar la ventana de informacin relevante (si corresponde) y mover la cmara para que el marcador quede centrado en el mapa.
Puedes utilizar un objeto OnMarkerDragListener para escuchar los eventos de arrastre de un marcador. Para configurar este objeto de escucha en el mapa, llama a GoogleMap.setOnMarkerDragListener. Para arrastrar un marcador, el usuario debe mantenerlo presionado. Cuando quite el dedo de la pantalla, el marcador permanecer en esa posicin. Cuando se comienza a arrastrar un marcador, primero se llama a onMarkerDragStart(Marker). Mientras se lo arrastra, se llama a onMarkerDrag(Marker) de forma constante. Y cuando se termina de arrastrar, se llama a onMarkerDragEnd(Marker). Para obtener la posicin del marcador en cualquier momento, llama a Marker.getPosition().
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Vamos a explicarte cmo activar en Chrome el nuevo panel lateral de marcadores, de forma que estos te aparezcan en una barra lateral en vez de un men desplegable. Se trata de una funcin experimental que no est disponible por defecto, y que vas a tener que activar a travs de los Flags de Chrome, que es donde estn todas las funciones experimentales.
Lo que hace esta funcin exactamente es habilitar un botn para mostrar un panel lateral. En este panel vas a tener dos pestaas, una para ver tu lista de lectura y otra para ver tus marcadores. Esto hace que Chrome adopte un sistema parecido al de Edge, y que te aleja de tener que abrir un men y buscar la opcin de ver tus marcadores en l.
Lo primero que tienes que hacer es entrar en la pgina de Flags o funciones experimentales de Chrome. Para eso, tienes que abrir una pestaa del navegador, y escribir chrome://flags en la barra de direcciones para acceder.
Una vez ests dentro de la pgina de flags, vers una larga lista de funciones experimentales que puedes activar. Lo ms rpido aqu va a ser usar el buscador que hay en la parte superior de la pgina. Busca el trmino side panel en el buscador, y vers que te aparecen dos resultados.
Los dos resultados son Side panel y Side panel drag and drop, y te aparecern con el estado Default, que es el estado por defecto. Su estado por defecto es apagado. Lo que tienes que hacer es cambiar el estado de los dos resultados a Enabled. Para ello, pulsa donde aparece Default, y elige la opcin Enabled.
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