Olás,
Com muito prazer venho convidar todos para a primeira edição do
Meetech DroidRJ.
Será
um pequeno encontro com 2 ou 3 horas de duração, no formato de
palestras, focado em Android e organizado por desenvolvedores Android.
Inicialmente o faremos bimestralmente, para que sempre tenhamos novos
assuntos e palestrantes.
Apesar das palestras, um outro foco do
evento é a integração entre pessoas. Queremos fortalecer a comunidade de
profissionais Android no Rio, e queremos proporcionar um momento para
que pessoas diferentes possam se conhecer, trocar experiências, contatos
profissionais e (por que não?) fazer novos amigos.
A primeira edição vai ser na
Terça, dia 8/12, a partir das
18:30, no
Espaço Colmeia co-working. O Colmeia é um espaço de coworking, que possui uma sala bem aconchegante que comporta
40 pessoas. Fica localizado na
rua das Palmeiras, número 13. Fica a uns
10 minutos do metrô botafogo. Apesar do horário inicial, a primeira palestra começa às
18:55.
A
lista de presença é feita através do formulário:
https://docs.google.com/forms/d/1iMPW2VhwcYgbmxdHHfIfYiopLcikohR6xluOPX4K0BQ/viewform?usp=send_formCaso
você seja um dos 40 primeiros, enviaremos o quanto antes um email
garantindo sua vaga. Porém, enviaremos um email 3 ou 2 dias antes do
evento para confirmar sua presença, e a vaga daqueles que não
confirmarem será dada a outra pessoa na fila de espera. Inicialmente
faremos uma fila simples, na qual os primeiros a se registrarem serão os
primeiros a receber o email de confirmação.
Nas próximas edições
gostaríamos de fazer um formato aberto, no qual qualquer pessoa pode
propor uma palestra, e qualquer um pode votar naquilo que gostaria de
ver. Além disso, qualquer um pode sugerir melhorias para o evento como
um todo. Para isso (formato aberto e melhorias para o evento) precisamos
de pessoas dispostas a colaborar com o encontro e crescer essa ideia.
Qualquer um pode ajudar! Quem sabe no futuro não podemos ter mesas
redondas sobre temas propostas pela comunidade?
Abaixo, as palestras. Além delas, teremos o sorteio de ebooks da Casa do Código, nosso parceiro.
Espero poder conhecer vocês lá ;)
Link para o Google Maps do endereço:
https://www.google.com.br/maps/dir/Botafogo/R.+das+Palmeiras,+13+-+Botafogo,+Rio+de+Janeiro+-+RJ,+22270-070/@-22.9500891,-43.1903122,17z/data=!3m1!4b1!4m14!4m13!1m5!1m1!1s0x997ff02768c7a9:0xcaf7f6a7e4993d5b!2m2!1d-43.1842218!2d-22.9501581!1m5!1m1!1s0x997fe7b357d63f:0x464457041108f9fc!2m2!1d-43.1917325!2d-22.9508783!3e2?hl=enO Espaço Colmeia é esta simpática casa roxa:
https://www.google.com.br/maps/@-22.9508691,-43.1918145,3a,75y,72.08h,83.5t/data=!3m6!1e1!3m4!1s2qvQJqSV-Kl02BCnHBQxPA!2e0!7i13312!8i6656Abraços,
Obs:
Meetech = Meeting + Tech, sacou? :D
Palestra 1 - Introdução à Injeção de Dependência com Dagger 2Durante
os últimos anos o mercado de aplicativos cresceu muito e assim como a
complexidade dos apps Android. Durante o desenvolvimento muitas vezes
usamos (e abusamos) do Design Pattern Singleton e no final acabamos em
um mar cheio deles com dificuldade de manter e testar.
Nesta palestra
será abordado o princípio de Injeção de Dependência (DI) como forma de
evitar o uso excessivo desse padrão, e como consequência, termos um
código de melhor manutenção e com testes.
Palestrante - Felipe
Costa. Felipe é desenvolvedor Android há 5 anos, tendo participado do
desenvolvimento de diversos apps Android. Entusiasta de boas práticas de
desenvolvimento e Clean Code.
Palestra 2 - Android é meu arcade - portando sua aplicação OpenGL ES para o Google CardboardEsta
palestra mostrará as principais considerações para se ter em mente, bem
como dicas de como adaptar uma aplicação OpenGL ES em Android para usar
o kit de Realidade Virtual Google Cardboard. Ainda durante a palestra,
um rápido demo será destrinchado, de forma a melhor explicar a estrutura
básica de uma atividade de realidade virtual.
Palestrante -
Daniel Monteiro. Daniel é desenvolvedor Android na OLX Brasil e
entusiasta de Computação Gráfica desde que começou a traçar suas
primeiras linhas retas na tela de um computador. Tendo experiência com
desenvolvimento de jogos para web e plataformas móveis, decidiu focar
suas atenções na Realidade Virtual, em função do potencial desruptivo e
acessível desta nova abordagem.
Palestra 3 - Comparativo "mão na massa" de diferentes frameworks de banco de dados para androidHoje
em dia muitas aplicações android têm que usar um banco de dados. Para
evitar retrabalho e facilitar o desenvolvimento, usamos um ORM. Porém,
existem opções demais no mercado: Realm, ActiveDroid, Sugar, DBFlow,
ORmLite, etc. Esta palestra irá mostrar as diferenças de implementações e
performance dos diferentes ORMs. Quem sabe assim, na hora de escolher
qual usar no seu app, você escolha com mais conhecimento sobre o assunto
;)
Palestrante - Jade Costa. Jade trabalha como desenvolvedor a
mais de 7 anos. Já passou por diversos apps em diferentes empresas,
desde pequenos até apps que possuem milhões de usuários. Já desenvolveu
pra web e a quase 4 anos desenvolve pra Android.