Pessoal,
agradeço muito pelos comentários.
Concordo completamente com vocês em relação ao idioma, acho esse um ponto mandatório para todo app desenvolvido e divulgado no Brasil, porém devido a decisões gerenciais no projeto, tivemos que infelizmente dar mais prioridade a outras features. Estamos atualmente trabalhando na localização para português e espanhol, então assim que tivermos uma release eu aviso por aqui também.
@Tiago Maciel, agradeço pelos pontos levantados, uma opção de controle de vibração e a integração com o Google Play Games são features que estão sendo planejadas para releases futuras. Em relação ao pouso na plataforma, a intenção era ter um gameplay focado em precisão, então existe um timing certo para realizar touch de modo a não cair no meio de um giro em cima da plataforma. Quanto ao preço dos items, ainda estamos estudando melhores valores, porém a intenção era que não fosse tão fácil e rápido assim a compra de items, por justamente ser esse um elemento motivador do usuário para continuar jogando. Na verdade tive até relatos de jogadores que em apenas 1 hora conseguiram desbloquear todas as missões e comprar os items da loja, então realmente ainda não temos certeza se realmente esses valores estão equilibrados.
Somos um time bem pequeno, com uma aposta muito grande de tentar dar suporte a três plataformas (Android, iOS, Windows Phone) ao mesmo tempo, então alguns pontos muito específicos de cada plataforma acabaram não sendo tão bem trabalhados como gostaríamos. Mas queremos continuar melhorando o jogo cada vez mais, lançando novas versões sempre com melhorias e se possível features adicionais. Então qualquer novidade estarei enviando por aqui. Novamente agradeço muito pela atenção e feedback recebidos.
Obrigado!
[]s
Adriano