Usar sensores do Android para jogar no emulador do WII

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Itaré

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Jan 12, 2012, 9:28:09 AM1/12/12
to Android Brasil
Ontem eu baixei o emulador Dolphin para emular o Wii no PC. Como vocês
devem ter conhecimento, não é confortável emular o WiiRemote pelo
mouse. Aí eu tive essa ideia (que muitos já devem ter tido, enfim..)

-Emular o wiiremote com os sensores presentes em quase todos os
celulares android (acelerômetro, inclinômetro, giroscópio)
-Transmitir esses dados IME por bluetooth ou conexão wifi com o
receiver (computador) ou somente por bluetooth (wii)
-Ter os botões físicos do Wii emulados na tela do dispositivo Android.
-Ter uma lockscreen especial, que evite toques acidentais quando
segurar o dispositivo Android como um WiiRemote
-Ser compatível com o Dolphin (emulador de Wii) e (talvez) o Wii

A única restrição que eu conheço é que a maioria dos androids não tem
receptor infravermelho para ser utilizado junto com a sensor bar
(original ou caseira -lembrando que a sensor bar é apenas dois raios
infravermelhos que fazem o receptor do WiiMote as reconhecer por ondas
de calor [para quem não sabe, até com velas isso pode ser emulado])

(porém mesmo sem elas, é possível jogar normalmente jogos como Just
Dance)

Acredito que não tenha nenhuma app desse tipo para android, e que se
existisse, o desenvolvedor poderia contar com o meu dinheiro. Alguns
poderão dizer, compre um Wiimote e um adaptador bluetooth, porém essa
não é minha intenção no momento. É simplesmente uma ideia que poderá
beneficiar muitas pessoas.

Se estiver no grupo de discussão errado, por favor, avisem. Achei que
não caberia a colocação no android-dev já que o post não possui nenhum
termo técnico.

Minhas considerações,

Itaré

Bruno Albuquerque

unread,
Jan 12, 2012, 9:44:26 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
Nada a ver coma sua dúvida mas... Inclinômetro? :)

-Bruno

2012/1/12 Itaré <itareg...@gmail.com>:

> --
> Grupo Android Brasil
> http://groups.google.com/group/androidbrasil?hl=pt-BR
> Regras da Lista: http://bit.ly/t8wM7U

Filipe Lana

unread,
Jan 12, 2012, 9:46:22 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
Amigo...
Pra usar o Dolphin, tem de ter um puta pc pra jogar legal.
Esse tipo de coisa é complicada. Vou dar uma explicaçãozinha da Sensor Bar do Wii.
Ela é um emissor de IR, e não um receptor. O Wii Remote tem uma camera cmos,
que faz a leitura dos leds IR da Sensor Bar, e com isso mede sua posição em relação
a sensor bar e a tv. Já que irá usar em emulador, compre uma sensor bar sem fios
e controles alternativos. Na Dealextreme você acha tudo.


2012/1/12 Itaré <itareg...@gmail.com>



--
Filipe Cardoso Lana
Acer Aspire One AOD250 / WDTV Live
Htc Evo 3D / Xbox 360s
Belo Horizonte - MG

Lucas de Jesus Matias

unread,
Jan 12, 2012, 9:53:02 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
eu não usaria com meu celular, imagina ele voando pela janela :( kkk

Itaré

unread,
Jan 12, 2012, 10:02:41 AM1/12/12
to Android Brasil
kkkkkkkkkk tinha ouvido falar sobre isso, mas se não existe deixa pra
lá kkk

On Jan 12, 12:44 pm, Bruno Albuquerque <b...@bug-br.org.br> wrote:
> Nada a ver coma sua dúvida mas... Inclinômetro? :)
>
> -Bruno
>
> 2012/1/12 Itaré <itaregarr...@gmail.com>:

Daniel da Veiga

unread,
Jan 12, 2012, 10:04:03 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
Não creio que seria economicamente viável programar isso. Supondo que
seria possível fazer isso, a engenharia envolvida (principalmente em
implementar o protocolo do Wiimote com o Wii no celular) e o tempo de
programação seria mais a título de pesquisa do que aplicação prática.

Os valores não compensam e não creio que teria um mercado capaz de
sustentar o desenvolvimento.

2012/1/12 Itaré <itareg...@gmail.com>:

--
Daniel da Veiga

Itaré

unread,
Jan 12, 2012, 10:04:14 AM1/12/12
to Android Brasil
jogos como Just Dance não precisam de um potente pc assim, eu mesmo
consigo jogar a 60fps com meu i3 540 e uma radeon 4570.
obrigado pela explicação, mais é possível jogar sem, me falaram que
ele só serve quando for "apontar" alguma coisa na tela, fora isso não
tem problema :)

On Jan 12, 12:46 pm, Filipe Lana <workingma...@gmail.com> wrote:
> Amigo...
> Pra usar o Dolphin, tem de ter um puta pc pra jogar legal.
> Esse tipo de coisa é complicada. Vou dar uma explicaçãozinha da Sensor Bar
> do Wii.
> Ela é um emissor de IR, e não um receptor. O Wii Remote tem uma camera cmos,
> que faz a leitura dos leds IR da Sensor Bar, e com isso mede sua posição em
> relação
> a sensor bar e a tv. Já que irá usar em emulador, compre uma sensor bar sem
> fios
> e controles alternativos. Na Dealextreme você acha tudo.
>
> 2012/1/12 Itaré <itaregarr...@gmail.com>

Itaré

unread,
Jan 12, 2012, 10:07:47 AM1/12/12
to Android Brasil
eu consegui emular o wiimote usando pasmem, o modo "WII" do aplicativo
MultiRemote, no emulador é reconhecido como "mouse", mas já dá pra
reconhecer as direções e os giros. Claro que não chega nem perto do
que um aplicativo faria, digamos.

On Jan 12, 1:04 pm, Daniel da Veiga <danieldave...@gmail.com> wrote:
> Não creio que seria economicamente viável programar isso. Supondo que
> seria possível fazer isso, a engenharia envolvida (principalmente em
> implementar o protocolo do Wiimote com o Wii no celular) e o tempo de
> programação seria mais a título de pesquisa do que aplicação prática.
>
> Os valores não compensam e não creio que teria um mercado capaz de
> sustentar o desenvolvimento.
>
> 2012/1/12 Itaré <itaregarr...@gmail.com>:

Daniel da Veiga

unread,
Jan 12, 2012, 10:15:46 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
Muito legal.
Como eu disse, seria mais uma coisa para "brincar" do que um app pago
para isso e dedicado a emular todas as funções (deixar redondinho).

Mas como prova de conceito, é legal.

2012/1/12 Itaré <itareg...@gmail.com>:

Itaré

unread,
Jan 12, 2012, 10:28:19 AM1/12/12
to Android Brasil
daniel, bruno, ou algum desenvolvedor, essa idéia de emular o controle
do Wii com os sensores do Android é realmente possível?

On Jan 12, 1:15 pm, Daniel da Veiga <danieldave...@gmail.com> wrote:
> Muito legal.
> Como eu disse, seria mais uma coisa para "brincar" do que um app pago
> para isso e dedicado a emular todas as funções (deixar redondinho).
>
> Mas como prova de conceito, é legal.
>
> 2012/1/12 Itaré <itaregarr...@gmail.com>:

Raphael Soares

unread,
Jan 12, 2012, 10:38:21 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com

Hum, o gremote Possui um modo que o mouse se movimenta inclinando o celular.... pode ser que funcione também....

Arthur Beltrao

unread,
Jan 12, 2012, 10:38:25 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
Cara, possível é, já que o android tem a maioria dos sensores (se não todos) necessário. Viável eu acredito que não. Seria muito trabalhoso implementar tudo isso, conforme explicado por outros. E tudo isso pra economizar o que? 30 dólares? E como vc vai emular o Wii nunchuck? E para usar a câmera do cel para interpretar os infra vermelhos? Realmente não acho muito viável. Além disso não ficaria nada prático de jogar assim: o telefone simplesmente não tem o formato adequado para os jogos de Wii, ainda mais se vc for usar botões virtuais, ou então aqueles botões capacitivos. Melhor mesmo comprar o original ou um clone.

2012/1/12 Itaré <itareg...@gmail.com>

Itaré

unread,
Jan 12, 2012, 10:46:01 AM1/12/12
to Android Brasil
vou testar esse gremote

On Jan 12, 1:38 pm, Raphael Soares <rafs...@gmail.com> wrote:
> Hum, o gremote Possui um modo que o mouse se movimenta inclinando o
> celular.... pode ser que funcione também....

Itaré

unread,
Jan 12, 2012, 10:48:35 AM1/12/12
to Android Brasil
não é questão de economizar, eu posso simplesmente comprar o genérico
e um adaptador bluetooth e jogar aqui em casa. Seria realmente
interessante, ao meu ver, uma demonstração desses recursos.

On Jan 12, 1:38 pm, Arthur Beltrao <arthurbelt...@gmail.com> wrote:
> Cara, possível é, já que o android tem a maioria dos sensores (se não
> todos) necessário. Viável eu acredito que não. Seria muito trabalhoso
> implementar tudo isso, conforme explicado por outros. E tudo isso pra
> economizar o que? 30 dólares? E como vc vai emular o Wii nunchuck? E para
> usar a câmera do cel para interpretar os infra vermelhos? Realmente não
> acho muito viável. Além disso não ficaria nada prático de jogar assim: o
> telefone simplesmente não tem o formato adequado para os jogos de Wii,
> ainda mais se vc for usar botões virtuais, ou então aqueles botões
> capacitivos. Melhor mesmo comprar o original ou um clone.
>
> 2012/1/12 Itaré <itaregarr...@gmail.com>

ducasp

unread,
Jan 12, 2012, 10:51:50 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
Nâo é bem assim, o principal sensor é uma câmera de baixa resolução que filma os dois LEDs infra vermelhos da barra, para posicionamento...

Então, teria que segurar o celular com a câmera voltada para a TV, posição péssima de se jogar.

Sinceramente, inviável, e mesmo que alguém faça, você ficará melhor servido com um wiimote chinês genérico....

Daniel da Veiga

unread,
Jan 12, 2012, 10:56:46 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
Sim, mas uma "demonstração" dessas exigiria habilidades técnicas que a
maioria da galera não está interessada em dispensar sem alguma
compensação, entendeste.

Digamos que o projeto não tem o alcance necessário, não tem o
interesse necessário e é muito exigente tecnicamente para qualquer um
investir seu tempo nisso...

2012/1/12 Itaré <itareg...@gmail.com>:

Arthur Beltrao

unread,
Jan 12, 2012, 11:09:57 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
De repente é melhor vc postar sua idéia lá na lista de desenvolvimento.

Itaré

unread,
Jan 12, 2012, 11:19:39 AM1/12/12
to Android Brasil
preciso ainda de uma aprovação para entrar lá, se quiser postar, fique
a vontade :)

Itaré

unread,
Jan 12, 2012, 11:20:04 AM1/12/12
to Android Brasil
desconsidere, já fui aprovado

Arthur Beltrao

unread,
Jan 12, 2012, 10:55:42 AM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
Realmente... Quando você terminar me avisa para eu testar :)
Tenho o Wii também se precisar.

2012/1/12 Itaré <itareg...@gmail.com>

Itaré

unread,
Jan 12, 2012, 12:02:02 PM1/12/12
to Android Brasil
ótimo, valeu!

On Jan 12, 1:55 pm, Arthur Beltrao <arthurbelt...@gmail.com> wrote:
> Realmente... Quando você terminar me avisa para eu testar :)
> Tenho o Wii também se precisar.
>
> 2012/1/12 Itaré <itaregarr...@gmail.com>

Filipe Lana

unread,
Jan 12, 2012, 12:14:59 PM1/12/12
to androi...@googlegroups.com
Eu acho que a complicação pra desenvolver isso não vale a pena ao invés
de comprar os controles nem que sejam alternativos ou originais pra usar.
Dê uma olhada nos SKUs 11866, 26893, 14202, 56397.


2012/1/12 Itaré <itareg...@gmail.com>



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