honyaと言います。初めまして。
とあるゲームメーカーでスマフォ向け3Dゲームを作ってます。
これは私自身の考えですが、もし今OpenGLの学習が難解だと感じているなら、
一旦置いておいてツールによる学習を先に始めることをオススメします。
UnityやUnreal Engineなど個人でも無料でゲームが作れるツールはあります。
ちなみに私は現場でUnityを使っていますが、OpenGLの知識は殆どありませんw
専門的な知識が必要なことは同僚に任せてます。
将来的に3Dの技術者を目指すのであればOpenGLの知識も必要となりますが、
それは仕事で必要になって、周りに教えてくれる同僚が出来てからでも良いと思ってます。
2014年5月13日 23:25 nakajima <
nakaji...@gmail.com>:
> 自分はandroidプログラミングを始めて間もない初心者です。基本的なlayoutやbutton,eventListenerの使い方を学び、最近openglについて学び始めました。しかしこの分野はとても難しく感じられます。見たことのない変数やメソッド、それに3Dでは、いままで学校の数学でしか登場しなかった行列を使うなどとても苦労しています。自分は将来ゲームを作っていきたいと思っているのですが、openglは学ぶ優先度としてはどの程度のものなのでしょうか、ゲームを作るのにどのくらい重要な概念なのでしょうか。学習の順として、openglはまだ早いでしょうか。おすすめの学習の指針など、よければ教えてください。
>
Mitsuaki Uehara