こんにちは。
4月から開発を始めたばかりの初心者です。
GIFの再生が終わった後に最初の数枚がループしてしまいます。
再生が終わったら終了するのはどうすればよいのでしょうか?
import java.io.InputStream;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Movie;
import android.os.SystemClock;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
public class GifMovieView extends View {
private Movie mMovie;
private static final String TAG = "View";
private boolean roopPlay = false;
private int disp_co_x = 0;
private int disp_co_y = 0;
private long mMoviestart;
public GifMovieView(Context context, InputStream stream) {
super(context);
mMovie = Movie.decodeStream(stream);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT);
super.onDraw(canvas);
final long now = SystemClock.uptimeMillis();
if (mMoviestart == 0) {
mMoviestart = now;
}
final int relTime;
if (roopPlay == true){ //ループする場合
relTime = (int)((now - mMoviestart) % mMovie.duration());
} else {
relTime = (int)(now - mMoviestart);
}
Log.d(TAG,canvas.getHeight() + " + " + mMovie.height());
final LinearLayout parent = (LinearLayout) getParent();
//中央に配置
disp_co_x = (parent.getWidth()- mMovie.width())/2;
disp_co_y = parent.getTop() + (parent.getHeight()- mMovie.height())/2;
mMovie.setTime(relTime);
mMovie.draw(canvas, disp_co_x, disp_co_y);
this.invalidate();
}
}
コードは以上です。
よろしくお願いいたします。