tomoさん
セレクション バッファは、
OpenGLでは、glRenderMode(GL_SELECT); と思うのですが、
OpenGL ES 1.0 、 1.1 には GL_SELECT が無いようです。
ステンシル バッファは以下のようなコードで利用できるようです。
gl.glEnable(GL10.GL_STENCIL_TEST);
gl.glStencilOp(GL10.GL_REPLACE, GL10.GL_REPLACE, GL10.GL_REPLACE);
gl.glStencilFunc(GL10.GL_ALWAYS, 1, 0xffffffff);
※下記の AndroidGL_0.1.zip、の GLTutorialEleven.java がHT03Aで動きました。
http://code.google.com/p/android-gl/downloads/list
が、ステンシルバッファを使ったピック、というのが理解出来ていません、、、
ヒントを頂きまして、ありがとうございました。
2010年4月22日17:32 tomoaki goto <
tomoak...@gmail.com>: