自分の
HT-03aでは、GL_FRAMEBUFFER_OESは
サポートされてませんので、あれですが
カラーバッファに、glFramebufferTexture2DOES
を使用されては、いかがでしょう。
> --
> このメールは Google グループのグループ「日本Androidの会」の登録者に送られ
て
> います。
> このグループに投稿するには、android-g...@googlegroups.com にメール
を
> 送信してください。
> このグループから退会するには、
> android-group-j...@googlegroups.com にメールを送信してくださ
い
> 。
> 詳細については、http://groups.google.com/group/android-group-japan?hl=ja
か
> らこのグループにアクセスしてください。
>
>
>
それって、最初に、extensionsを調べて
GL_OES_framebuffer_objectあたりが
無いと、、、、
宣伝
自分のアプリ「Another System info」で
extensionsは、見れます。(有料)
追っかけ、検証して見ました。
ht-03aでは、残念な結果でしたので、
nec smartia を調達しました。
android2.1updateでextensionsはOK
なのに、javaでだめでした。
結局、ndkで確認しました。
> -----Original Message-----
> From: android-g...@googlegroups.com
> [mailto:android-g...@googlegroups.com]On Behalf Of 菊地 俊
> Sent: Thursday, September 15, 2011 6:17 PM
> To: 日本Androidの会
> Subject: [work] [android-group-japan: 14293] Re: Android OpenGL を用いた
> フレームバッファの使い方
>
>
> --
> このメールは Google グループのグループ「日本Androidの会」の登録者に送られ
て
> います。
> このグループに投稿するには、android-g...@googlegroups.com にメール
を