2 回目からもその時間だと, どうしようもないんじゃない?
スペック上げるしか.
必要と判断するからコンパイルするんだろうし.
Cheers,
Lewske 'Ryu' Wada
Web: http://run.sh/
Email: r...@run.sh
ICQ: 348990359
Androidのmakeファイルでは,個別のビルドが用意されております。
使い方は,ビルドする対象のAndroid.mkが,GITで取得したフォルダの直下のsample
にあるとして,
大体こんな感じになります。
cd sample
source ../build/envsetup.sh
cd ..
mmm sample
このやり方の詳細や条件などは,以下にありますので,そちらを参照願います。
http://www.eflow.jp/common/pdf/090828/eflow-android-toku-2-3sho.pdf
「Androidネイティブコードデバッグ手段」(P.4)
ディレクトリ単位でビルドして時間の短縮(P.5)
Aono
-----Original Message-----
From: android-g...@googlegroups.com
[mailto:android-g...@googlegroups.com] On Behalf Of l.b.
Sent: Friday, July 09, 2010 12:33 AM
To: 日本Androidの会
Subject: [android-group-japan: 5317] Re: ビルドの高速化について
村上です。
こちらをご参照下さい。
コンパイル時間の短縮
http://groups.google.co.jp/group/android-group-japan/browse_thread/thread/89
2347763dcd242c
make -j での並列ビルドとccacheでのリビルド時間短縮はなかなか使えます。
VMwareのUbuntuに割り当てるCPU数も2にあげた方がよいです。
では。
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