環境は
Unity4.6.1
デバイスはN-01D OSのバージョンは、2.3.5
Build & Runをすると、ビルドは成功しますが、アプリがクラッシュします。
Display BufferやDepth Bufferのチェックは外しています。
keystoreも入力済みです。
adb install -r ファイル名.apk を実行すると
Invalid APK file
となりインストール出来ません。
ファイルを絶対パスにすると、
Success
rm failed for -f, Read-only file system
と表示されます。
アプリを実行すると、真っ暗なままクラッシュします。
実機・エミュレータともに同じ状況です。
GooglePlayにアップロードされているapkファイルを使っても、
インストールできず、できてもクラッシュしています。
GooglePlayから直接インストールした他のアプリは正常に実行することができます。
ためしに、自分のアプリをアップロードしてから、インストールしてみましたが、
クラッシュしてしまいました。
Dalvikのlogでは
Activity idle timeout for HistoryRecord
ANR in ○.○.○ (Bundle Identifierでつけた名前)
となってから、落ちているようです。
これで説明できているかわかりませんが、
ご教示お願いします。