Unityで作ったアプリが起動直後クラッシュする

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cococo...@gmail.com

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Jan 16, 2015, 9:58:49 AM1/16/15
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環境は
Unity4.6.1
デバイスはN-01D OSのバージョンは、2.3.5

Build & Runをすると、ビルドは成功しますが、アプリがクラッシュします。
Display BufferやDepth Bufferのチェックは外しています。
keystoreも入力済みです。


adb install -r ファイル名.apk を実行すると
Invalid APK file 
となりインストール出来ません。

ファイルを絶対パスにすると、
Success
rm failed for -f, Read-only file system
と表示されます。
アプリを実行すると、真っ暗なままクラッシュします。

実機・エミュレータともに同じ状況です。

GooglePlayにアップロードされているapkファイルを使っても、
インストールできず、できてもクラッシュしています。


GooglePlayから直接インストールした他のアプリは正常に実行することができます。

ためしに、自分のアプリをアップロードしてから、インストールしてみましたが、
クラッシュしてしまいました。

Dalvikのlogでは
Activity idle timeout for HistoryRecord

ANR in  ○.○.○  (Bundle Identifierでつけた名前)
となってから、落ちているようです。

これで説明できているかわかりませんが、
ご教示お願いします。




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