私は以下のように考えています。 ・copybitライブラリがあれば、描画はcopybitに任せる ・なければ、オリジナル処理(フレームバッファに書き込む)(Android1.6のときに見た動作なので、今はずいぶん違うような気もしますが…。)
なので、オリジナル処理以外の処理をしたければcopybitを実装する、というところではないでしょうか。
pimo wrote: