eu estou lendo um livro em inglês que é muito bom, comprei na amazon e já leio pelo kindle do PC ou no Android
http://www.amazon.com/Beginning-Android-Games-Development-Apress/dp/1430239875/ref=sr_1_2?s=books&ie=UTF8&qid=1337695843&sr=1-2
estou gostando muito e a medida do meu tempo vou executando os passos a passos e lendo, estou melhorando bastante meu inglês lendo esse livro, visto que nunca fiz curso algum.
em português não conheço muitos não.
entendo, mas o fato é que material gratuíto sempre é pequeno,
ou o autor descontinua, a versão digital sai por uns 40 reais, se você não está disposto a gastar isso,
é complicado querer aprender algo, se você quiser lançar um jogo vai ter que pagar 25 dolares no Google Play pra publicar, caso não tenha, vai ter que comprar um celular ou tablet, que é bem mais caro.
Acho que qualquer coisa que quer aprender tem que gastar um pouquinho pelo menos, comparado a cursos é uma pechincha.Em 22 de maio de 2012 11:41, Rafael Santiago <rmxsa...@gmail.com> escreveu:
Em terça-feira, 22 de maio de 2012 11h12min34s UTC-3, Lucas Matias escreveu:eu estou lendo um livro em inglês que é muito bom, comprei na amazon e já leio pelo kindle do PC ou no Android
http://www.amazon.com/Beginning-Android-Games-Development-Apress/dp/1430239875/ref=sr_1_2?s=books&ie=UTF8&qid=1337695843&sr=1-2Eu havia visto esse título em minhas pesquisas, inclusive vi a versão pro dele tbm a venda!
estou gostando muito e a medida do meu tempo vou executando os passos a passos e lendo, estou melhorando bastante meu inglês lendo esse livro, visto que nunca fiz curso algum.
em português não conheço muitos não.
pra mim, não é impeditivo.O problema é que não estou podendo desembolsar $$$ agora. Estou em busca de materiais na internet, ou pessoas com experiência que possam me dar dicas.Afinal de contas, acredito que lista de discussão serve pra isso também! =)Em 22 de maio de 2012 11:09, Rafael Santiago <rmxsa...@gmail.com> escreveu:Nunca programei jogos na vida, muito menos para android. Gostaria de saber o ponto de partida para que eu possa começar a desenvolver jogos, desde a teoria até a prática em si.
Sim, da mesma forma que o livro se paga uma vez só hehe.
Mas o que estou querendo dizer é que é possível aprender sem livro, mas é muito mais difícil, pois você não vai pegar a sequência de tudo, e pelo jeito que você quis dizer que quer aprender, realmente sem livro é bem mais difícil, pois para aprender fundamentos, do básico, passo a passo, com exemplos e tal, é complicado sem um livro, pois o livro tem 600 páginas, e geralmente em sites se encontra coisas mais superficiais.
Mas eu confesso que não comprei o livro de cara, baixei o PDF dele e gostei e comprei, pois estava com receio de comprar direto e acabar não lendo.
Mas tem de tudo, teoria de jogos, dicas, casos de sucesso, teoria de cores, teoria de som, teoria de frames e etc..
tutorial 2d e básico de 3d se n me engano, n cheguei ainda, criação de um framework pra games, que é o libgdx, que é um dos famosos para games para Android.
Mas de qualquer forma foi só uma dica, acho que pelo preço vale as horas que eu gastaria procurando material na internet de forma desordenada.
Só parar pra pensar, quanto você ganha por hora? 3 horas que gastar procurando conteúdo já vai te sair mais caro.
Mas de qualquer forma foi só uma dica, cada um tem suas prioridades, mas se quer começar a aprender assim o site do andengine é ótimo, tem pequenos tutoriais, mas falta muita coisa do básico, foi por isso que fui pro livro e abandonei o site, quero aprender primeiro a fonte pra não ficar perdido nos tutoriais.