Como fazer jogos no android?

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Rafael Santiago

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May 22, 2012, 10:09:12 AM5/22/12
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Nunca programei jogos na vida, muito menos para android. Gostaria de saber o ponto de partida para que eu possa começar a desenvolver jogos, desde a teoria até a prática em si.

Lucas de Jesus Matias

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May 22, 2012, 10:12:34 AM5/22/12
to android-br...@googlegroups.com
eu estou lendo um livro em inglês que é muito bom, comprei na amazon e já leio pelo kindle do PC ou no Android

http://www.amazon.com/Beginning-Android-Games-Development-Apress/dp/1430239875/ref=sr_1_2?s=books&ie=UTF8&qid=1337695843&sr=1-2

estou gostando muito e a medida do meu tempo vou executando os passos a passos e lendo, estou melhorando bastante meu inglês lendo esse livro, visto que nunca fiz curso algum.

em português não conheço muitos não.

Rafael Santiago

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May 22, 2012, 10:41:57 AM5/22/12
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Em terça-feira, 22 de maio de 2012 11h12min34s UTC-3, Lucas Matias escreveu:
eu estou lendo um livro em inglês que é muito bom, comprei na amazon e já leio pelo kindle do PC ou no Android

http://www.amazon.com/Beginning-Android-Games-Development-Apress/dp/1430239875/ref=sr_1_2?s=books&ie=UTF8&qid=1337695843&sr=1-2

Eu havia visto esse título em minhas pesquisas, inclusive vi a versão pro dele tbm a venda!


estou gostando muito e a medida do meu tempo vou executando os passos a passos e lendo, estou melhorando bastante meu inglês lendo esse livro, visto que nunca fiz curso algum.

em português não conheço muitos não.

pra mim, não é impeditivo.


O problema é que não estou podendo desembolsar $$$ agora. Estou em busca de materiais na internet, ou pessoas com experiência que possam me dar dicas.
Afinal de contas, acredito que lista de discussão serve pra isso também! =)

Lucas de Jesus Matias

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May 22, 2012, 10:45:38 AM5/22/12
to android-br...@googlegroups.com
entendo, mas o fato é que material gratuíto sempre é pequeno, ou o autor descontinua, a versão digital sai por uns 40 reais, se você não está disposto a gastar isso, é complicado querer aprender algo, se você quiser lançar um jogo vai ter que pagar 25 dolares no Google Play pra publicar, caso não tenha, vai ter que comprar um celular ou tablet, que é bem mais caro.

Acho que qualquer coisa que quer aprender tem que gastar um pouquinho pelo menos, comparado a cursos é uma pechincha.

Rafael Santiago

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May 22, 2012, 10:56:05 AM5/22/12
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Em 22 de maio de 2012 11:45, Lucas de Jesus Matias <lucas.m...@gmail.com> escreveu:
entendo, mas o fato é que material gratuíto sempre é pequeno,

Muito do que sei aprendi ou tive o norte em materiais gratuitos.
E como disse, lista de discussão é uma forma de se disceminar conhecimento. Acredito que ainda existam pessoas dispostas a compartilhar conhecimento, não precisando recorrer apenas a recursos pagos.
 
ou o autor descontinua, a versão digital sai por uns 40 reais, se você não está disposto a gastar isso,

No momento não posso gastar por questões de prioridade, não apenas pq eu não quero ou "não estou disposto a gastar".
Já gastei muito mais pagando minha faculdade e comprando livros que me auxiliaram na minha vida profissional. Concordo com vc que bons livros na maioria das vezes é a melhor solução, até pq se torna material de referência no futuro, onde inicialmente é apenas material de aprendizado.
 
é complicado querer aprender algo, se você quiser lançar um jogo vai ter que pagar 25 dolares no Google Play pra publicar, caso não tenha, vai ter que comprar um celular ou tablet, que é bem mais caro.

As 25 doletas, até onde sei, é algo a se pagar uma vez apenas, e não por cada aplicativo que você suba para o market.
Mesmo assim, primeiro se aprende e depois pensa em distribuir a aplicação no market.
 

Acho que qualquer coisa que quer aprender tem que gastar um pouquinho pelo menos, comparado a cursos é uma pechincha.

Em 22 de maio de 2012 11:41, Rafael Santiago <rmxsa...@gmail.com> escreveu:


Em terça-feira, 22 de maio de 2012 11h12min34s UTC-3, Lucas Matias escreveu:
eu estou lendo um livro em inglês que é muito bom, comprei na amazon e já leio pelo kindle do PC ou no Android

http://www.amazon.com/Beginning-Android-Games-Development-Apress/dp/1430239875/ref=sr_1_2?s=books&ie=UTF8&qid=1337695843&sr=1-2

Eu havia visto esse título em minhas pesquisas, inclusive vi a versão pro dele tbm a venda!


estou gostando muito e a medida do meu tempo vou executando os passos a passos e lendo, estou melhorando bastante meu inglês lendo esse livro, visto que nunca fiz curso algum.

em português não conheço muitos não.

pra mim, não é impeditivo.


O problema é que não estou podendo desembolsar $$$ agora. Estou em busca de materiais na internet, ou pessoas com experiência que possam me dar dicas.
Afinal de contas, acredito que lista de discussão serve pra isso também! =)
 


Em 22 de maio de 2012 11:09, Rafael Santiago <rmxsa...@gmail.com> escreveu:
Nunca programei jogos na vida, muito menos para android. Gostaria de saber o ponto de partida para que eu possa começar a desenvolver jogos, desde a teoria até a prática em si.





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Rafael Santiago
Analista de Sistemas Jr.
Bacharel em Ciência da Computação

Lucas de Jesus Matias

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May 22, 2012, 11:05:04 AM5/22/12
to android-br...@googlegroups.com
Sim, da mesma forma que o livro se paga uma vez só hehe.

Mas o que estou querendo dizer é que é possível aprender sem livro, mas é muito mais difícil, pois você não vai pegar a sequência de tudo, e pelo jeito que você quis dizer que quer aprender, realmente sem livro é bem mais difícil, pois para aprender fundamentos, do básico, passo a passo, com exemplos e tal, é complicado sem um livro, pois o livro tem 600 páginas, e geralmente em sites se encontra coisas mais superficiais.

Mas eu confesso que não comprei o livro de cara, baixei o PDF dele e gostei e comprei, pois estava com receio de comprar direto e acabar não lendo.

Mas tem de tudo, teoria de jogos, dicas, casos de sucesso, teoria de cores, teoria de som, teoria de frames e etc..

tutorial 2d e básico de 3d se n me engano, n cheguei ainda, criação de um framework pra games, que é o libgdx, que é um dos famosos para games para Android.

Mas de qualquer forma foi só uma dica, acho que pelo preço vale as horas que eu gastaria procurando material na internet de forma desordenada.

Só parar pra pensar, quanto você ganha por hora? 3 horas que gastar procurando conteúdo já vai te sair mais caro.

Mas de qualquer forma foi só uma dica, cada um tem suas prioridades, mas se quer começar a aprender assim o site do andengine é ótimo, tem pequenos tutoriais, mas falta muita coisa do básico, foi por isso que fui pro livro e abandonei o site, quero aprender primeiro a fonte pra não ficar perdido nos tutoriais.

Rafael Santiago

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May 22, 2012, 11:09:40 AM5/22/12
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Em 22 de maio de 2012 12:05, Lucas de Jesus Matias <lucas.m...@gmail.com> escreveu:
Sim, da mesma forma que o livro se paga uma vez só hehe.

Mas o que estou querendo dizer é que é possível aprender sem livro, mas é muito mais difícil, pois você não vai pegar a sequência de tudo, e pelo jeito que você quis dizer que quer aprender, realmente sem livro é bem mais difícil, pois para aprender fundamentos, do básico, passo a passo, com exemplos e tal, é complicado sem um livro, pois o livro tem 600 páginas, e geralmente em sites se encontra coisas mais superficiais.

Concordo d+! Tiro por qndo fui aprender outras tecnologias. Nem se compara msmo!
 

Mas eu confesso que não comprei o livro de cara, baixei o PDF dele e gostei e comprei, pois estava com receio de comprar direto e acabar não lendo.

Você poderia mandar para o meu email ?
 

Mas tem de tudo, teoria de jogos, dicas, casos de sucesso, teoria de cores, teoria de som, teoria de frames e etc..

tutorial 2d e básico de 3d se n me engano, n cheguei ainda, criação de um framework pra games, que é o libgdx, que é um dos famosos para games para Android.

Mas de qualquer forma foi só uma dica, acho que pelo preço vale as horas que eu gastaria procurando material na internet de forma desordenada.

Concordo plenamente!


Só parar pra pensar, quanto você ganha por hora? 3 horas que gastar procurando conteúdo já vai te sair mais caro.

Mas de qualquer forma foi só uma dica, cada um tem suas prioridades, mas se quer começar a aprender assim o site do andengine é ótimo, tem pequenos tutoriais, mas falta muita coisa do básico, foi por isso que fui pro livro e abandonei o site, quero aprender primeiro a fonte pra não ficar perdido nos tutoriais.

Dei uma olhada rápida sobre o AndEngine. 
O lance é que eu quero algo para agora. Vou me organizar para adquirir os livros, assim como fiz em relação a outras tecnologias.
Meu intuito é de comprar tanto o beginnning quanto o pro, até pq gosto dos meus livros na estante! =]

Lucas de Jesus Matias

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May 22, 2012, 12:39:49 PM5/22/12
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não posso mandar que a comunidade deve ser contra pirataria e também já apaguei ele, visto que com o da Amazon da pra ler em qualquer lugar e é mais leve.

Mas se bem me lembro acho que tem uma parte do livro como Demo no site da amazon pra dar uma olhada.

Rafael Santiago

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May 22, 2012, 1:07:46 PM5/22/12
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Ok! Vou olhar sim!
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