Rozumiem, że Google Earth wykorzystuje biblioteki 32 bitowe.
Instalowałem go z pliku *.bin, a także za pomocą google-apps-installer.
Zarówno jako root jaki i użytkownik.
Podobnie z uruchamianiem.
Po wpisaniu w konsoli "googleearth" wypisuje:
"./googleearth-bin: error while loading shared libraries: libGL.so.1:
wrong ELF class: ELFCLASS64"
Plik libGL.so.1 odnalazłem w usr/lib64.
Zrobiłem dowiązanie do usr/lib i /lib
Nic nie pomogło - dalej to samo.
Compiz wyłączony. glxgears chodzi (akceleracja włączona).
Mandriva w wersji 2010.0 64 bit. Karta graficzna - Intel chipset G45 HD.
> Czy m�g�by kto� podpowiedzie� jak poprawnie zainstalowa� Google Earth na
> 64 bitowej Mandrivie?
>
> Rozumiem, �e Google Earth wykorzystuje biblioteki 32 bitowe.
Czy aby na pewno rozumiesz? Z tego co zrobi�e� to nie wynika.
> Instalowa�em go z pliku *.bin, a tak�e za pomoc� google-apps-installer.
> Zar�wno jako root jaki i u�ytkownik.
> Podobnie z uruchamianiem.
> Po wpisaniu w konsoli "googleearth" wypisuje:
> "./googleearth-bin: error while loading shared libraries: libGL.so.1:
> wrong ELF class: ELFCLASS64"
> Plik libGL.so.1 odnalaz�em w usr/lib64.
Ten sam plik odnalazďż˝ sobie googleearth bez Twojej pomocy ale jak widaďż˝ z
komunikatu nie jest on w�a�ciwy.
> Zrobi�em dowi�zanie do usr/lib i /lib
> Nic nie pomog�o - dalej to samo.
Nie ma si� co dziwi�, je�li program potrzebuje biblioteki 32 bitowej to nie
oszukasz go podstawiaj�c mu 64 bitow�, usu� dowi�zanie.
Je�li b�dzie Ci brakowa� bibliotek to szukaj ich poleceniem:
urpmf <nazwa_biblioteki>
np. polecenie
urpmf libGL.so.1
Wyrzuci Ci {opr�cz driver�w do nvidii i ati} pakiety lib64mesagl1 i
libmesagl1 sprawd� kt�ry pakiet _nie_ jest zainstalowany, doinstaluj,
powt�rz proces dla ka�dej biblioteki kt�rej brak b�dzie sygnalizowa�
googleearth.
Z pozdrowieniami
Dariusz Zygmunt
--
53�20'41,8"N 15�02'19,9"E
Dziękuję.
To była libmesagl1!
Co ja się naszukałem rozwiązania.
Po zainstalowaniu tej libmesagl1 - googleearth ruszył.
W katalogu usr/lib pojawił się plik libGL.so.1.2 i dowiązanie do niego
libGL.so.1.
Jeszcze raz dziękuję.